併發工具類系列:
CyclicBarrier適用於這樣的情況:你希望建立一組任務,它們並行地執行工作,然後在下一個步驟之前等待,直到所有任務都完成。柵欄和閉鎖的關鍵區別在於,所有執行緒必須同時到達柵欄位置,才能繼續執行。
閉鎖用於等待事件,而柵欄是執行緒之間彼此等待,等到都到的時候再決定做下一件事。可以參考Java併發工具類(閉鎖CountDownLatch)
拿運動員的事情舉例,運動員們跑到終點,互相等待所有人都到達終點後,再一起去做喝酒這件事。(運動員也許不能喝酒的,也許大家再跑一輪。)
下面用一個賽馬程式來舉例:
package concurrency;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;
class Horse implements Runnable {
private static int counter = 0;
private final int id = counter++;
private int strides = 0;
private static Random rand = new Random(47);
private static CyclicBarrier barrier;
public Horse(CyclicBarrier b) {barrier = b;}
public synchronized int getStrides() {return strides;}
public void run() {
try {
while (!Thread.interrupted()) { //執行緒內不斷迴圈
synchronized (this) {
strides += rand.nextInt(3); //每次馬可以走0,1或者2步
}
barrier.await(); //走完後,就等所有其它馬也走完,才能開始下一回合
}
} catch (InterruptedException e) {
} catch (BrokenBarrierException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
@Override
public String toString() {
return "Horse " + id + " ";
}
public String tracks() {
StringBuilder s =new StringBuilder();
for(int i = 0; i < getStrides();i++)
s.append("*"); //這裡列印每個馬走的軌跡
s.append(id);
return s.toString();
}
}
public class HorseRace {
static final int FINISH_LINE = 75;
private List<Horse> horses = new ArrayList<Horse>();
private ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
private CyclicBarrier barrier;
public HorseRace(int nHorses, final int pause) {
barrier = new CyclicBarrier(nHorses, new Runnable() {
@Override
public void run() {
StringBuilder s = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < FINISH_LINE; i++) {
s.append("="); //列印賽道
}
System.out.println(s);
for (Horse horse : horses) {
System.out.println(horse.tracks()); //列印每匹馬的軌跡
}
for (Horse horse : horses) {
if (horse.getStrides() >= FINISH_LINE) {
System.out.println(horse + "won!"); //每次檢查,如果哪匹馬到終點了,終止所有執行緒
exec.shutdownNow();
return;
}
}
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(pause); //每走完一輪,暫停一小會輸出
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("barrier-action sleep interrupted");
}
}
});
for (int i = 0; i < nHorses; i++) {
Horse horse = new Horse(barrier);
horses.add(horse);
exec.execute(horse); //所有馬的執行緒開始執行
}
}
public static void main(String[] args) {
int nHorses = 7;
int pause = 200;
new HorseRace(nHorses, pause);
}
}
複製程式碼
我們假設賽道長為75,馬每次能走0,1或者2步,每次走完一輪後,互相等待。一旦所有馬越過柵欄,它就會自動為下一回合的比賽做好準備。讀者可以執行我的程式,在控制檯上可以展示出一定的動畫效果。
上面的例子中,我們向CyclicBarrier提供一個“柵欄動作”,它是一個Runnable,當計數值到達0時自動執行,這是CyclicBarrier和CountDownLatch之間的另一個區別。
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
複製程式碼
除此之外,CyclicBarrier還提供其他有用的方法,比如getNumberWaiting方法可以獲得CyclicBarrier阻塞的執行緒數量。isBroken方法用來知道阻塞的執行緒是否被中斷。比如以下程式碼執行完之後會返回true。