1小時學會:最簡單的iOS直播推流(四)如何使用GPUImage,如何美顏

hard_man發表於2018-01-16

最簡單的iOS 推流程式碼,視訊捕獲,軟編碼(faac,x264),硬編碼(aac,h264),美顏,flv編碼,rtmp協議,陸續更新程式碼解析,你想學的知識這裡都有,願意懂直播技術的同學快來看!!

原始碼:https://github.com/hardman/AWLive

上一篇文章介紹瞭如何使用系統方法捕獲視訊資料,但是更多的時候,為了使用美顏濾鏡,我們會選擇GPUImage來獲取視訊資料。

GPUImage是一個可以為錄製視訊新增實時濾鏡的一個著名第三方庫。

該框架大概原理是,使用OpenGL著色器對視訊影像進行顏色處理,然後存到frameBuffer,之後可以對此資料再次處理。重複上述過程,即可達到多重濾鏡效果。

具體實現不細說,這裡簡要介紹一下GPUImage的使用,如何美顏,如何獲取音視訊資料。

使用GPUImage

GPUImage的主要程式碼在 AWGPUImageAVCapture 這個類中。

初始化AWAVCaptureManager物件時將captureType設為AWAVCaptureTypeGPUImage,就會自動呼叫AWGPUImageAVCapture類來捕獲視訊資料。

程式碼在 onInit 方法中:

-(void)onInit{
    //攝像頭初始化
    // AWGPUImageVideoCamera 繼承自 GPUImageVideoCamera。繼承是為了獲取音訊資料,原始碼中,預設情況下音訊資料傳送給了 audioEncodingTarget。
    // 這個東西一看型別是GPUImageMovieWriter,應該是檔案寫入功能。果斷覆蓋掉processAudioSampleBuffer方法,拿到音訊資料後自己處理。
    // 音訊就這樣可以了,GPUImage主要工作還是在視訊處理這裡。
    // 設定預覽解析度 self.captureSessionPreset是根據AWVideoConfig的設定,獲取的解析度。設定前置、後置攝像頭。
    _videoCamera = [[AWGPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:self.captureSessionPreset cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];

    //開啟捕獲聲音
    [_videoCamera addAudioInputsAndOutputs];

    //設定輸出影像方向,可用於橫屏推流。
    _videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;

    //映象策略,這裡這樣設定是最自然的。跟系統相機預設一樣。
    _videoCamera.horizontallyMirrorRearFacingCamera = NO;
    _videoCamera.horizontallyMirrorFrontFacingCamera = YES;
    
    //設定預覽view
    _gpuImageView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.preview.bounds];
    [self.preview addSubview:_gpuImageView];
    
    //初始化美顏濾鏡
    _beautifyFilter = [[GPUImageBeautifyFilter alloc] init];

    //相機獲取視訊資料輸出至美顏濾鏡
    [_videoCamera addTarget:_beautifyFilter];
    
    //美顏後輸出至預覽
    [_beautifyFilter addTarget:_gpuImageView];
    
    // 到這裡我們已經能夠開啟相機並預覽了。
    // 因為要推流,除了預覽之外,我們還要擷取到視訊資料。這就需要使用GPUImage中的GPUImageRawDataOutput,它能將美顏後的資料輸出,便於我們處理後傳送出去。
    // AWGPUImageAVCaptureDataHandler繼承自GPUImageRawDataOutput,從 newFrameReadyAtTime 方法中就可以獲取到美顏後輸出的資料。
    // 輸出的圖片格式為BGRA。
    _dataHandler = [[AWGPUImageAVCaptureDataHandler alloc] initWithImageSize:CGSizeMake(self.videoConfig.width, self.videoConfig.height) resultsInBGRAFormat:YES capture:self];
    [_beautifyFilter addTarget:_dataHandler];

    // 令AWGPUImageAVCaptureDataHandler實現AWGPUImageVideoCameraDelegate協議,並且讓camera的awAudioDelegate指向_dataHandler物件。
    // 將音訊資料轉到_dataHandler中處理。然後音視訊資料就可以都在_dataHandler中處理了。
    _videoCamera.awAudioDelegate = _dataHandler;
    
    //開始捕獲視訊
    [self.videoCamera startCameraCapture];
    
    //修改幀率
    [self updateFps:self.videoConfig.fps];
}
複製程式碼

美顏濾鏡使用的是:https://github.com/Guikunzhi/BeautifyFaceDemo 感謝Guikunzhi的分享。想了解美顏詳細演算法的同學,可以自行學習。

AWGPUImageAVCaptureDataHandler中音視訊處理方法:

// 獲取到音訊資料,通過sendAudioSampleBuffer傳送出去
-(void)processAudioSample:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer{
    if(!self.capture || !self.capture.isCapturing){
        return;
    }
    [self.capture sendAudioSampleBuffer:sampleBuffer];
}

// 獲取到視訊資料,轉換格式後,使用sendVideoYuvData 傳送出去。
-(void)newFrameReadyAtTime:(CMTime)frameTime atIndex:(NSInteger)textureIndex{
    [super newFrameReadyAtTime:frameTime atIndex:textureIndex];
    if(!self.capture || !self.capture.isCapturing){
        return;
    }
    // GPUImage獲取到的資料是BGRA格式。
    // 而各種編碼器最適合編碼的格式還是yuv(NV12格式)。
    // 所以在此將BGRA格式的視訊資料轉成yuv格式。(後面會介紹yuv和pcm格式)
    // 將bgra轉為yuv
    int width = imageSize.width;
    int height = imageSize.height;
    int w_x_h = width * height;
    // 1幀yuv資料長度為 寬x高 * 3 / 2
    int yuv_len = w_x_h * 3 / 2;
    
    uint8_t *yuv_bytes = malloc(yuv_len);
    
    //使用libyuv庫,做格式轉換。libyuv中的格式都是大端(高位存高位,低位存低位),而iOS裝置是小端(高位存低位,低位存高位),小端為BGRA,則大端為ARGB,所以這裡使用ARGBToNV12。
    //self.rawBytesForImage就是美顏後的圖片資料,格式是BGRA。
    //關於大端小端,請自行baidu。
    //NV12格式介紹請看下一篇文章:[1小時學會:最簡單的iOS直播推流(五)yuv、pcm資料的介紹和獲取](http://www.jianshu.com/p/d5489a8fe2a9)
    [self lockFramebufferForReading];
    ARGBToNV12(self.rawBytesForImage, width * 4, yuv_bytes, width, yuv_bytes + w_x_h, width, width, height);
    [self unlockFramebufferAfterReading];
    
    NSData *yuvData = [NSData dataWithBytesNoCopy:yuv_bytes length:yuv_len];
    
    //將獲取到的yuv420資料傳送出去
    [self.capture sendVideoYuvData:yuvData];
}
複製程式碼

至此,已經成功使用GPUImage獲取視訊,美顏,格式轉換,準備傳送資料。還是很簡單的。

我們現在能夠使用2種方法來獲取音訊資料,接下來會介紹音視訊編碼相關內容。

文章列表

  1. 1小時學會:最簡單的iOS直播推流(一)專案介紹
  2. 1小時學會:最簡單的iOS直播推流(二)程式碼架構概述
  3. 1小時學會:最簡單的iOS直播推流(三)使用系統介面捕獲音視訊
  4. 1小時學會:最簡單的iOS直播推流(四)如何使用GPUImage,如何美顏
  5. 1小時學會:最簡單的iOS直播推流(五)yuv、pcm資料的介紹和獲取
  6. 1小時學會:最簡單的iOS直播推流(六)h264、aac、flv介紹
  7. 1小時學會:最簡單的iOS直播推流(七)h264/aac 硬編碼
  8. 1小時學會:最簡單的iOS直播推流(八)h264/aac 軟編碼
  9. 1小時學會:最簡單的iOS直播推流(九)flv 編碼與音視訊時間戳同步
  10. 1小時學會:最簡單的iOS直播推流(十)librtmp使用介紹
  11. 1小時學會:最簡單的iOS直播推流(十一)sps&pps和AudioSpecificConfig介紹(完結)

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