《HTML5Canvas遊戲開發實戰》——第1章 準備工作
本節書摘來自華章計算機《HTML5 Canvas遊戲開發實戰》一書中的第1章,作者:張路斌著, 更多章節內容可以訪問雲棲社群“華章計算機”公眾號檢視。
第一部分 準備工作篇
第1章 準備工作
作為本書的第一章,我們先來學習一下什麼是HTML5、什麼是Canvas元素、HTML5的開發與執行環境,以及如何選擇它的開發工具等基礎知識。對於遊戲開發來說,如果不以物件導向為基礎,那麼開發思路就會不夠清晰,程式碼也難以做到工整,可讀性差,會給後期維護帶來很大困難。所以在進入遊戲開發之前,本章還會對JavaScript的物件導向程式設計進行簡要的講解。
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