DeNA在2013年第三財季(2013Q4)表現進一步下降,收入和利潤都出現了同比下滑。

在截至2013年12月31日的上一個季度裡,DeNA收入為417億日元(4.11億美元),同比下降20%。該公司的利潤降低的更多,運營利潤同比下降42%至114億日元(1.12億美元),淨利潤同比下降35%至77億日元(7600萬美元)。

考慮到DeNA過去五個季度的表現,這個問題變得更加明顯。自2012年Q3和Q4財季DeNA就開始了下滑,當時該公司的收入是523億日元,在2013年Q1財季的時候降到了522億日元,之後在Q2財季降到了476億日元,現在又降低到了417億日元。

該公司的運營利潤也出現了同樣的趨勢,2012Q2財季是199億日元,但當年Q4降低到了182億日元,2013Q1財季降低到170億日元,Q2降低到了15.1億日元,現在又降低到了114億日元。當時,DeNA的運營利潤率從當時的37.9%降低到了目前的27.4%。

然而,該公司仍然專注於大量釋出新遊戲的策略。Mobage Japan在2013年8月到年底之間釋出了21款遊戲,而Mobage West計劃到今年3月底之前釋出20款遊戲。

該公司CEO Isao Moriyasu說,“DeNA專注於大批量遊戲製作的策略,對於手遊和頁遊市場都採取這樣的戰略”。

“通過改進過的研發過程,我們釋出多款高質量遊戲的能力每個季度都大幅提高,我們從手遊市場的新遊戲和新服務中看到了積極的訊號,對於我們的公司來說,手遊市場仍然是個充滿機遇的領域”。

自:遊戲大觀