北京時間2013年7月29日,搜狐暢遊(NASDAQ:CYOU)(下文中簡稱為暢遊)公佈了2013年第二季度未經審計的財務報告。財報顯示,2013年第二季度,暢遊總體營收為1.82億美元,同比增長23.6%。從暢遊的各細分業務收入來看,2013年第二季度,其網路遊戲營收、網路廣告營收和其他業務營收分別為1.68億美元、0.1億美元和0.04億美元。
第二季度暢遊總營收繼續穩步提升
2013年第二季度,暢遊總體營收達到1.82億美元,同比增長23.6%,環比增長2.5%。從暢遊細分業務營收份額來看,網路遊戲營收佔比達到92.3%。艾瑞認為,網遊收入仍舊是暢遊最重要的營收來源,而其增長的主要驅動力一方面是因為《天龍八部》新資料片中新的玩法內容以及一些新遊戲活動刺激了玩家付費,另一方面是因為5月份《神曲》的版本更新給使用者提供了一些新的付費道具引發了更多的付費。在兩者共同推動之下使得第二季度暢遊網遊收入繼續穩步增長。
第七大道堅持頁遊精品化,行業領先地位不斷鞏固
從2012年中國網頁遊戲產品充值金額TOP10來看,第七大道的《神曲》和《彈彈堂》兩款產品同時上榜,分別位列第一和第五位。這兩款頁遊產品在使用者沉澱之後已經獲得了大量穩定的付費使用者,並且通過遊戲版本的更新以及遊戲中的優惠營銷等方式,使用者的付費能力被不斷激發。依靠這些品質上乘的遊戲產品所創造的豐富收入,使得第七大道在中國網頁遊戲行業中的領先地位不斷穩固,也幫助暢遊在中國網路遊戲行業中的地位不斷提高。
另外,目前國內頁遊市場已進入紅海階段,頁遊海外出口成為一條新的掘金之路。從第七大道旗下《神曲》和《彈彈堂》兩款產品來看,本身魔幻和卡通的題材就很適合國外玩家的胃口。並且,第七大道在海外運營方面已經擁有十分豐富的經驗,能夠合理地進行本地化改進,使得出口的產品貼合不同地區玩家的喜好。隨著2013年第七大道重點開拓海外市場的戰略佈局的開啟,頁遊海外出口業務也將為第七大道和暢遊創造更多的價值。
暢遊直擊盛大三甲地位,三端合力將成制勝關鍵
從2012Q1-2013Q2搜狐暢遊&盛大遊戲收入趨勢對比情況來看,暢遊的遊戲收入在過去的6個季度中不斷上升,而反觀盛大遊戲則一路下滑,原先較大的領先優勢被不斷拉近,2013第二季度盛大遊戲依靠移動端遊戲產品所帶來的收入才保住了第三的位置,而如果算上暢遊旗下游戲媒體17173所創造的廣告收入則從去年第四季度開始就已經領先於盛大遊戲。另外,從兩家企業的淨利潤對比來看,搜狐暢遊的淨利潤從2012Q1至今一直要遠遠高於盛大遊戲,這也表明暢遊在整體公司運營和利潤價值創造方面要好於盛大遊戲。
今年以來移動遊戲的飛速發展已經引起了整個遊戲行業乃至相關行業的極大關注,近期國內市場多筆與移動遊戲相關的收購事件更是證明了移動遊戲的巨大潛力已經得到了市場的認可。未來,對網遊上市企業而言,移動遊戲必將成為一塊新的兵家必爭之地。從暢遊公佈的資料來看,暢遊已經花費2000萬元購買了金庸先生十部小說的手遊改編版權,而遊戲題材是最容易引起玩家共鳴的元素之一,並且武俠題材在國內的認知度極高,因此這筆投入也將更有利於暢遊未來依靠這些IP資源在移動端實現發力。同時,從高價購買經典小說改編權方面也能夠看出暢遊對移動端產品的投入決心巨大,暢遊未來在移動遊戲市場的表現十分值得期待。
另外,從端游來看,玩家對於遊戲型別的訴求越來越多樣化,不僅是MMO型別的能夠獲得大量玩家的追逐,FPS、MOBA等其他細分領域也同樣擁有極大的玩家群體。隨著第三、四季度暢遊旗下《暗影之劍》、《達芬奇》、《永恆冒險》等新遊戲的推出,這幾款橫版動作類、射擊類的產品將進一步豐富暢遊的產品線,更好地滿足不同型別玩家的需求,網遊營收也將會出現更高的增長空間。
艾瑞認為,隨著網路遊戲市場競爭的日趨激烈以及網路遊戲使用者訴求的不斷提高,未來中國網遊上市企業在客戶端、網頁端和移動端的發展情況將直接決定三甲爭奪之座次,三端合力發展將成為企業制勝的關鍵。