匯聚全國高校最高水平開發者,首屆大學生VRAR開發大賽落幕

行者武松發表於2018-04-10

經過半年的招募共有超過百支隊伍進行參賽,經過嚴格的選拔,選出18個入圍作品進行獎項角逐。



匯聚全國高校最高水平開發者,首屆大學生VRAR開發大賽落幕


由VRCORE、上海交通大學聯合舉辦的首屆大學生VRAR開發大賽於12月25日下午在上海交通大學閔行校區舉行總決賽暨頒獎典禮。本次賽事針對大學生開展,將全國劃分為四大賽區,聯合百所高校,覆蓋30餘座城市。經過半年的招募共有超過百支隊伍進行參賽,經過嚴格的選拔,選出18個入圍作品進行獎項角逐。


匯聚全國高校最高水平開發者,首屆大學生VRAR開發大賽落幕


下午13:00活動正式開始,上海交通大學電子資訊與電氣工程學院副院長薛廣濤致開場辭,薛廣濤表示任何行業的發展都離不開人才的培養與貯備,高新科技行業更是如此,而大學作為高素質人才培養的主力軍,更是應該承擔起為社會輸送高新科技高素質人才的責任。


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VRCORE創始人&CEO劉品杉表示未來虛擬現實技術將會對行業人才有更大的數量需求以及更高的質量要求。此次大賽的舉辦就是為了吸引更多在校學生了解VRAR 技術,提高 VRAR 技術在高校中的普及度,為中國 VRAR 產業提供後備軍與新鮮血液。


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上海交大科技園有限公司總經理杜鬆寧表示交大科技園一直在支援VR產業的發展,今後也將會繼續支援VR產業的發展,尤其會對廣大的學生開發者提供支援


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(《守衛》團隊路演圖)


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(《異星黃昏》團隊路演圖)


18支入圍團隊講演展示結束後,來自行業內企業高管以及專家學者組成的評審團進行現場評定選出獲獎團隊。


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(戴爾產品規劃與營銷全球副總裁何曉微頒獎圖)


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(Unity大中華區技術經理鮑健運頒獎圖)


首屆大學生VRAR開發大賽顯現了大學生對於VRAR開發的潛力以及對新技術的興趣,同時展示了目前中國大學生VRAR開發的最高水平。將其專業背景與作品結合,創作出教育、遊戲、旅遊等多個領域的優秀作品。多元化的內容以及創新性的思維讓我們看到了未來VRAR與更多行業結合的可能性。


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(AMD VR計算平臺與方案、Redeon圖形事業部高階經理時昕頒獎圖)


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(索尼互動娛樂(上海)技術經理陳文禮頒獎圖)


明年VRCORE會繼續舉辦大學生開發賽事,支援大學生參與到VRAR活動當中,為行業培養更多優秀VRAR人才。行業的生態發展離不開諸多方面的支援,未來任何人都有可能引導VRAR行業發展。相信更多年輕的開發者們會為VRAR行業增添一抹色彩,成為新興行業的堅實力量!


以下是此次大賽的獲獎名單:


最具潛力獎


《進擊的熊孩子》-椰酥-上海交通大學VR教育中心


最佳互動獎


《守味》-VECTOR視量-中國傳媒大學


最佳畫面獎


《VRT虛鏡藝廊》-濟藝B22-同濟大學


最佳創意獎:


《坦克騎士》-坦克騎士團-上海交通大學VR教育中心


最佳AR作品


《堡壘計劃》-幻圓工作室-上海交通大學


最佳影視獎


《VR電影訓練營》-幻翼天翔-同濟大學


最佳非遊戲獎


《VR電影訓練營》-幻翼天翔-同濟大學


最佳遊戲獎


《守味》-VECTOR視量-中國傳媒大學

原文釋出時間:2017-12-25 22:55
本文作者:巫盼


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