來源:一淘UX,作者:林葉、趙九、鄒鬱
創新的過程沒辦法嚴格計劃,不同於菜譜、程式碼,或者公式,它不是一個線性的或迴圈的過程,但也不僅僅是坐在馬桶上的靈光一現而已。在設計工作中,合理的利用科學的模型和方法論,可以使工作更加緊湊和高效、促進革新性方案的誕生和成長。本圖結合IDEO的例項,詳細展現了創新工作複雜而微妙的流程。
流程解析
我們通常定義的創新流程為:
準備階段-醞釀階段 - 創新階段 - 核實階段
商業領域通常如下描述:
調研-開發-實施
這些模型的共同特點是有一個簡單的直線結構:
開始階段- 中間階段 - 結束階段
簡單的流程聽起來容易管理,甚至可以預測每一步的結果。這樣的模式可以保證進度和預算。因此,對於需要控制不確定因素和風險的管理者來說,這種工作流程很有吸引力。但實際上,這個過程是迭代的、遞迴的,甚至可能看起來有些雜亂。
從流程的角度而言,最終目的是達到某個目標
準備-瞄準-發射
然而,第一槍通常無法命中目標。為了達到目標,也許需要試很多次;也許需要不斷迭代。迭代是一個迴圈的過程,通過利用之前的工作帶來的反饋而不斷接近最終目標。迭代過程使我們可以不斷糾正錯誤、增刪細節、提高技術、以及從意外中吸取經驗。
創新的流程並不是一個線性的或迴圈的過程:
觀察-思考-創造-觀察-思考-創造-⋯⋯
這個流程不一定從觀察開始,它可以從任何一步開始;每個步驟見的界限也不那麼嚴格;每個環節都是貫穿始終的,例如,在創造階段同樣需要觀察和思考。
如果最終目標很明確——我們就所要解決的問題已經達成一致——那麼解決方式可能就大致確定了,並且我們也知道什麼時候可以結束整個創新的工作。但如果目標不那麼明確,那麼就需要適時的判斷什麼時候結束。有時候目標並不十分明確,參與者們並不總是能達成明確的一致。在這種情況下,需要一個目標框架,一個目標產品的隱喻,或者給主要問題一個清晰的描述。就最終目標達成一致是一切的起點,有時候也需要通過迭代才能實現。
整個流程不僅僅存在迭代,同時包括遞迴的現象。它如同樹一樣向外發散,每一次選擇都會產生無法預估的分叉;同時,遞迴過程中會包含自身,如圖兩個平行的鏡子中互相巢狀的影象。很多工程師將設計定義為一個遞迴的過程
發現(discover)-定義(define)-設計(design)-開發(develop)-實施(deploy)
創新的過程離不開溝通——關於目標、如何達成目標—— 同事之間的溝通、與目標人群的溝通、甚至使與自己的溝通(獨立反思)。參與者的語言、經驗背景、價值觀,都會對溝通的質量產生影響,溝通的質量又會對整個流程的最後成果產生巨大影響。而最後得到什麼樣成果,也反映了整個流程的推進情況,以及參與者的創造力和決策力。