JavaScript權威指南-陣列

esofar發表於2016-09-02

JavaScript陣列是一種特殊型別的物件。
JavaScript陣列元素可以為任意型別,最大容納232-1個元素。
JavaScript陣列是動態的,有新元素新增時,自動更新length屬性。
JavaScript陣列元素索引可以是不連續的,它們之間可以有空缺。

建立陣列

呼叫建構函式Array()建立陣列:

var a = new Array();            //空陣列,等同於陣列直接量[]
var b = new Array(5);           //建立指定長度的陣列
var c = new Array(1, 5, 9, 6);  //指定一個或多個元素的非空陣列

陣列直接量表示法:

var a = [];                     //空陣列
var b = [2, 3, 5, 7];           //常規元素
var c = [5, true, "a"];         //元素不同型別的陣列
var d = [{ x: 2 }, { x: 3 }];   //包含物件元素的陣列

以上是陣列的幾種常見型別,但下面兩種也符合陣列語法。

var e = [1, , 3]; //該陣列有3個元素,中間的元素為undefined
var f = [1, 5, ]; //該陣列有2個元素,結尾逗號後面沒有元素

如果省略陣列直接量中的某個元素值,省略的元素值為undefined
陣列直接量的語法中允許有可選結尾的逗號,故[1,5,]只有兩個元素並非三個。

兩種方法建立的陣列無本質區別,但陣列直接量表示法簡單,實際使用中更為常見。

陣列元素

讀寫陣列元素最簡單的方法就是通過索引。

var arr = ["one", "two"];
var res = arr[0];  //讀第0的元素
arr[0] = "test";   //寫第0的元素

陣列本身就是物件,使用[]方括號訪問陣列元素就像方括號訪問物件屬性一樣。陣列的特別之處在於,當使用小於232的非負整數作為屬性時陣列會自動維護其length屬性。當然,陣列也可以有自定義屬性,但不常見。如下:

var obj = [1, 2, 3];
obj["IsShow"] = false;   //現在obj陣列為 [1, 2, 3, IsShow: false]

稀疏陣列

稀疏陣列就是包含從0開始的不連續索引的陣列。

var a = new Array(5); //陣列沒有元素,但a.length等於5
var b = [];
b[1000] = 1000; //新增一個索引為1000的元素,但b.length等於1001

通過delete操作符刪除陣列元素可產生稀疏陣列。delete不會改變陣列長度,高位置索引元素也不會下移填補刪除索引位置的空白。

注意,省略陣列不等同於稀疏陣列,省略的元素在陣列中是存在的,值為undefined

陣列長度

每個陣列都有length屬性,代表陣列中元素的個數。針對非稀疏陣列,其值比最大索引大1。

[`a`, `b`, `c`].length; //最大索引為2,length為3

當設定length屬性為一個小於當前陣列長度的非負整數n時,當前陣列中的那些索引大於或等於n的元素將被刪除。

var a = [1, 2, 3, 4, 5]; //陣列初始化5個元素
a.length = 3;  //現在a為[1,2,3]
a.length = 0;  //刪除所有元素,a為[]
a.length = 5;  //陣列長度為5,但是沒有元素

在ECMAScript 5中,可以用Object.defineProperty()讓陣列的length屬性變成只讀的。

var b = [1, 2, 3];
Object.defineProperty(b, "length", { writable: false }); //讓length變成只讀屬性
b.length = 0; //更改無效

陣列遍歷

使用for迴圈遍歷陣列元素是最常見的方法。如下:

var obj = { height: 175, weight: 60 }; //初始化一個物件
var keys = Object.keys(obj);           //獲取物件obj屬性名組成的陣列
var values = [];                       //values用來儲存物件obj屬性值
for (var i = 0, len = keys.length; i < len; i++) {
    var key = keys[i];                 //獲取當前索引的鍵值
    values[i] = obj[key];              //在values陣列中儲存屬性值
}

針對稀疏陣列遍歷時,注意過濾掉不滿足條件的元素。

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    if (!arr[i]) continue;  //跳過null,undefined和不存在的元素
    if (arr[i] === undefined) continue; //跳過undefined和不存在的元素
    if (!(i in arr)) continue; //跳過不存在的元素
    //T0DO 
}

多維陣列

JavaScript不支援真正的多維陣列,一般用陣列的陣列來近似。下面是一個具體的例子,使用二維陣列作為一個9X9乘法表。

//建立一個多維陣列
var table = new Array(10); //表格有10行
for (var i = 0; i < table.length; i++) {
    table[i] = new Array(10); //每行有10列
}
//初始化陣列
for (var row = 0; row < table.length; row++) {
    for (var col = 0; col < table[row].length; col++) {
        table[row][col] = row * col;
    }
}
//使用多維陣列來計算
var result = table[8][9]; //result = 72

陣列方法

ECMAScript 3在Array.prototype中定義了一些很有用的運算元組的方法,下面介紹這些方法的基本用法。

join()
Array.join(separator)該方法可以將陣列元素按照指定字元連線起來,返回最終生成的字串。如果不指定字元separator,預設用逗號分隔。

var arr = [1, 2, 3];
arr.join();     //=>"1,2,3" 預設使用逗號作為元素連線符
arr.join(` `);  //=>"1 2 3" 以空格作為連線符
arr.join(`|`);  //=>"1|2|3" 以‘|’作為連線符

reverse()
Array.reverse()該方法將陣列中的的元素顛倒順序,在原陣列上進行操作。方法返回值為對原來陣列的引用。

var arr = [1, 2, 3];
arr.reverse().join(); //=>"3,2,1" ,並且現在arr為[3,2,1]

sort()
Array.sort([compareFunction])該方法將陣列中的元素排序並返回對原來陣列的引用。不傳遞引數呼叫時,預設按照字母順序排序。

var fruits = [`banana`, `cherry`, `apple`];
fruits.sort().join();  //=>apple,banana,cherry

當按照其他方式排序時,就要提供一個比較函式compareFunction。該函式要比較兩個值,然後返回一個用於說明這兩個值的相對順序的數字。比較函式應該具有兩個引數 a 和 b,其返回值如下:

  • 若 a 小於 b,在排序後的陣列中 a 應該出現在 b 之前,則返回一個小於 0 的值。
  • 若 a 等於 b,則返回 0。
  • 若 a 大於 b,則返回一個大於 0 的值。
var s = [33, 666, 12, 5];
s.sort();                 //字母順序:12,33,5,666
s.sort(function (a, b) {  //數字順序:5,12,33,666
    return a - b;
});

如果要排序的陣列元素包含undefined,它們會被排到陣列尾部。

concat()
Array.concat(arr1[,arr2,...])該方法用於連線兩個或多個陣列並返回一個新陣列,不會改變現有陣列本身。

var a = [1, 2];
a.concat(4, 5);           //=>[1,2,4,5]     連線每一個引數值 
a.concat([4, 5]);         //=>[1,2,4,5]     連線一個陣列 
a.concat([4, 5], [6, 7]); //=>[1,2,4,5,6,7] 連線多個陣列 

slice()
Array.slice(start[,end])該方法用來從已有的陣列返回選定的元素,返回一個新的陣列。兩個引數分別指定要選定元素的開始位置和結束位置。

  • start參數列示從什麼位置開始取。如果是負數,那麼它規定從陣列尾部開始算起的位置。也就是說,-1 指最後一個元素,-2 指倒數第二個元素,以此類推。
  • end是一個可選引數。規定從何處結束選取,但不包括該下標元素。如果沒有指定該引數,那麼切分的陣列包含從 start 到陣列結束的所有元素。如果這個引數是負數,那麼它規定的是從陣列尾部開始算起的元素。
var a = [1, 2, 3, 4, 5];
a.slice(0, 3);     //返回[1,2,3]
a.slice(3);        //返回[4,5]
a.slice(1, -1);    //返回[2,3,4]
a.slice(-3, -2);   //返回[3]

splice()
Array.splice(index,count[, item1[, item2[, ...]]])該方法用來向陣列中新增或刪除元素,並且用引數列表中宣告的一個或多個值來替換那些被刪除的元素。返回被刪除的元素。該方法會改變原始陣列。

  • index引數代表要新增或刪除元素的索引。
  • count引數代表要從陣列中刪除的元素個數。如果省略,從index起點到陣列結尾的元素全刪除。
  • item1,item2,...從第三個引數開始是可選引數。代表向陣列新增的新元素。
var names = ["George", "Thomas"];
names.splice(1, 0, "John");  //在索引為1的地方插入一個新元素
names.splice(0, 1, "Tom");   //將第一個元素`George`替換成`Tom`

splice()slice()方法,一個字母之差但是功能完全不同,注意區別使用。

push()和pop()
Array.push(element1,element2,...)該方法用來向陣列的末尾新增一個或多個元素,並返回新的長度。
Array.pop()方法用來刪除陣列的最後一個元素,減小陣列長度,返回刪除的元素值。

組合push()pop()能夠讓JavaScript陣列實現先進後出的棧功能:push()入棧、pop()出棧。

var stack = [];      //空棧
stack.push(1, 2);    //stack:[1,2]      
stack.pop();         //stack:[1]        
stack.push(3);       //stack:[1,3]
stack.pop();         //stack:[1]
stack.push([4, 5]);  //stack:[1,[4, 5]]
stack.pop();         //stack:[1]
stack.pop();         //stack:[]

unshift()和shift()
Array.unshift(element1,element2,...)該方法可向陣列的開頭新增一個或更多元素,並返回新的長度。
Array.shift()方法用於把陣列的第一個元素從其中刪除,並返回第一個元素的值。如果陣列為空,shift()不進行任何操作,返回undefined

這兩個方法行為非常類似於push()pop()。不一樣的是,這兩個方法是在陣列頭部操作。

var arr = [3, 4];
arr.unshift(1,2);   // arr:[1,2,3,4]
arr.shift();        // arr:[2,3,4] 

toString()和toLocalString()
陣列物件和普通物件一樣擁有toString()方法。該方法會將陣列元素轉化為字串,用逗號把生成的字串連線起來,形成一個字串。返回值與沒有引數的join()方法返回的字串相同。

[1, 2, 3].toString();        //"1,2,3"
["a", "b", "c"].toString();  //"a,b,c"
[1, [2, `c`]].toString();    //"1,2,c"

toLocalString()toString()的本地化方法。

ECMAScript 5中定義了9個新的陣列方法來遍歷,對映,過濾,檢測,簡化和搜尋陣列。有了這些方法就不用利用for迴圈來遍歷陣列了。

forEach()
Array.forEach(callback[, thisArg])方法用來從頭致尾遍歷陣列,為每個元素呼叫回撥方法。對於稀疏陣列,不存在的元素不呼叫回撥方法。

  • callback引數就是在陣列每一項上執行的函式,接收三個引數:陣列元素、元素索引和陣列本身。
  • thisArg是可選引數,用來當作callback函式內this的值的物件。如果省略了thisArg引數,或者賦值為nullundefined,則 this 在非嚴格模式下將是全域性物件,嚴格模式下為 undefined

下面看個綜合例子:以陣列元素為半徑,計算所有圓的面積。

var numbers = [5, 6];  // Define an array.
var obj = {
    showResults: function(value, index,array) {
        var squared = this.calcSquare(value);
        document.write("value: " + value);
        document.write(" index: " + index);
        document.write(" squared: " + squared);
        document.write("<br />");
    },
    calcSquare: function(x) { return x * x }
};
numbers.forEach(function(value, index) { this.showResults(value, index) }, obj);
// Output:
//  value: 5 index: 0 squared: 25
//  value: 6 index: 1 squared: 36

注意:沒有辦法中止或者跳出forEach迴圈,除了丟擲一個異常。它總是返回undefined,即沒有返回值。

map()
Array.map(callback[, thisArg])方法和forEach()同樣是用來遍歷陣列,為每個元素執行回撥方法。該方法引數與forEach()方法引數一致,不再贅述。但是傳給map()的函式應該有返回值。

var numbers = [1, 4, 9];
var roots = numbers.map(Math.sqrt); //求陣列中每個元素的平方根
/* roots的值為[1, 2, 3], numbers的值仍為[1, 4, 9] */

filter()
Array.filter(callback[, thisArg])方法用來過濾陣列元素,將符合規則的元素組成一個新陣列返回,不會改變原陣列。callback引數就是用來測試陣列中元素的方法,返回true表示通過測試。

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
var res = arr.filter(function (value, index, array) {
    return value > 3;  //過濾掉小於等於3的元素
});
alert(res.toString()); //=> 4,5

對其非稠密陣列,壓縮刪除undefinednull元素,可以這樣使用filter()

arr.filter(function (value) { return value != undefined && value != null; });

every()和some()
Array.every(callback[, thisArg])該方法用來測試陣列元素是否都通過了指定函式的測試。
Array.some(callback[, thisArg])該方法用來測試陣列某些元素是否通過了指定函式的測試。
這兩個方法就是陣列的邏輯判斷。它們對陣列元素呼叫指定方法,返回truefalse

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.every(function (value) { return value < 10; }); //=>true 所有元素值<10
arr.every(function (value) { return value % 2 == 0; }); //false 並非所有元素都為偶數
arr.some(function (value) { return value % 2 == 0; }); //=>true 陣列元素包含偶數
arr.some(isNaN); //=>false 陣列不包含非數值元素

注意:當every()some()已確認該返回什麼值的時候就會停止遍歷陣列。

reduce()和reduceRight()
Array.reduce(callback[, initialValue])該方法會針對陣列中每個元素呼叫指定回撥函式,將回撥函式的返回值作為累積,然後以引數的形式傳遞到下個元素的回撥方法中。

  • callback引數是陣列元素要執行的回撥函式。最多可接收4個引數:之前元素累積值、當前元素值、元素索引、陣列本身。
  • initialValue是可選引數,表示元素最開始呼叫回撥函式傳入的初始值。如果預設該引數,它會使用陣列第一個元素作為初始值,這樣陣列就會少迭代一次。
var arr = [1, 2, 3, 4];
var sum = arr.reduce(function (previous, current, index, array) {
    return previous + current;
}, 5);
var max = arr.reduce(function (previous, current, index, array) {
    return previous > current ? previous : current;
});
console.log(sum); //=>15  求和
console.log(max); //=>4   求最大值

利用reduce()可以輕鬆實現二維陣列的扁平化:

var matrix = [ [1, 2], [3, 4], [5, 6] ];
var flatten = matrix.reduce(function (previous, current) {
  return previous.concat(current);
});
console.log(flatten); //=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]

Array.reduceRight(callback[, initialvalue])方法的用法與reduce()方法一致,唯一區別是該方法按元素索引降序處理元素。

indexOf()和lastIndexOf()
Array.indexOf(searchvalue[, fromIndex])方法用來搜尋陣列中給定值的元素,並返回該元素的索引,如果找不到指定的元素則返回-1。indexOf()從陣列頭至尾開始搜,Array.lastIndexOf(searchvalue[, fromIndex])則相反,從陣列尾部為起點開始搜。

  • searchvalue引數代表要搜尋的元素值。
  • fromindex是可選引數,表示檢索的起始位置。其值可以為字串數值;填入字元自動忽略,預設為0。
var data = [2, 5, 7, 3, 5];
console.log(data.indexOf(5, "x")); //=> 1 "x"被忽略,用0代替
console.log(data.indexOf(5, "3")); //=> 4  從3號位開始搜尋

大多數瀏覽器都支援以上方法。針對低版本IE6-IE8瀏覽器相容性問題,可通過Array原型擴充套件實現以上方法。例如forEach方法:

if (!Array.prototype.forEach) {
    Array.prototype.forEach = function (callback, thisArg) {
      //TODO
    };
}

陣列型別

陣列是具有特殊行為的物件。開發中可能會遇到這樣的情況:給定一個未知物件,判斷它是否為陣列物件。ECMAScript 5版本中可以用Array.isArray()方法鑑別。

console.log(Array.isArray([])); //=> true
console.log(Array.isArray({})); //=> false

在ECMAScript 5版本以前沒有Array.isArray()這個方法,typeof可解決大部分的資料型別判斷但是在這卻幫不上忙。

instanceof操作符可以檢測,但有侷限性,只能作用於單頁面的情形。

console.log([] instanceof Array);  //=> true
console.log({} instanceof Array);  //=> false

當頁面中存在子頁面iframe時,在子頁面中宣告一個陣列object,並將其賦值給父頁面的一個變數,這時判斷該變數:object instanceof Array會返回false。原因是陣列是引用型別,在賦值過程中,傳遞的是引用地址。但是每個頁面都有自己的一套全域性物件,並且每個全域性物件有自己的建構函式。object是子頁面Array物件,傳遞到父頁面,在父頁面判斷時卻是以父頁面的Array物件為標準。

ECMAScript 3版本中,檢測物件是否為陣列的isArray()可以這樣寫:

var isArray = Array.isArray() || function isArray(arg) {
    return typeof arg === `object` &&  //是否為物件
        object.length === `number` &&  //驗證length屬性
    Object.prototype.toString.call(arg) === `[object Array]`; //判斷基本型別*
}

根據陣列的一些特性來判斷,上面一段程式碼也正是ES5中Array.isArray()方法的實現形式。

類陣列物件

通常把一個具有與陣列相仿屬性的常規物件叫做“類陣列”物件,即具有length屬性對應非負正整數屬性。類陣列物件不能直接呼叫陣列的方法,但可以陣列的形式遍歷。

//定義一個類陣列物件
var obj = { 0: `a`, 1: `b`, 2: `c`, length: 3 };
//當作陣列遍歷
for (var i = 0; i < obj.length; i++) {
    console.log(obj[i]);
}

JavaScript函式體中Arguments物件是一個類陣列物件。一些DOM方法也返回類陣列物件,比如
document.getElementsByTagName()

可以用下面的方法檢查物件是否為類陣列:

function isArrayLike(o) {
    if (o &&                                //判斷o非null,undefined等
        typeof o === `object` &&            //o是物件
        isFinite(o.length) &&               //o.length是有限數
        o.length > 0 &&                     //o.length是非負數
        o.length < 4294967296 &&            //o.length小於2^32
        o.length === Math.floor(o.length))  //o.length是整數
        return true;
    else
        return false;
}

ES5版本中,所有Array陣列方法都是通用的,類陣列物件上同樣適用。類陣列物件沒有繼承至Array.prototype不能直接呼叫,但可以通過Function.call方法呼叫:

var obj = { 0: `a`, 1: `b`, 2: `c`, length: 3 };
console.log(Array.prototype.join.call(obj, `|`));  //=> a|b|c
var arr = Array.prototype.map.call(obj, function (value) {
    return value.toUpperCase();
});
console.log(arr.join); //=> A,B,C   此時arr已是真正的陣列

參考與擴充套件

本篇內容源自我對《JavaScript權威指南》第7章 陣列 章節的閱讀總結和程式碼實踐。總結的比較粗糙,你也可通過原著或MDN更深入瞭解陣列。

[1] David Flanagan,JavaScript權威指南(第6版)
[2] MDN,JavaScript 參考文件 – Array – JavaScript | MDN


相關文章