Go語言的變數、函式、Socks5代理伺服器

mimvp發表於2017-09-28

Go語言中變數的宣告和JavaScript很像,使用var關鍵字,變數的宣告、定義有好幾種形式

1. 變數和常量

// 宣告並初始化一個變數

var m int = 10

// 宣告初始化多個變數

var i, j, k = 1, 2, 3

// 多個變數的宣告(注意小括號的使用)

var(
no int
name string
)

// 宣告時不指明型別,通過初始化值來推導

var b = true // bool型

// := 隱含宣告變數並賦值

str := “mimvp.com” // 等價於var str string = “mimvp.com”

Go 語言中 = 和 := 有什麼區別?

= 是賦值, := 是宣告變數並賦值

// = 使用必須使用先var宣告例如:
var a
a = 100
  
// 或
var b = 100
  
// 或
var c int = 100
  
// := 是宣告並賦值,並且系統自動推斷型別,不需要var關鍵字
d := 100
 

// Go中有一個特殊的變數下劃線"_" 表示任何賦給它的值將被丟棄

_, Ret:= 2, 3     // 2賦值被丟棄
 

Go語言的編譯器,對宣告卻未使用的變數在報錯,因此變數宣告瞭就必須使用,如果要使用變數也必須先宣告

Go語言和C語言一樣,Go語言中也是使用分號來終結語句。但是和C語言不同的是,Go語言的詞法分析器在掃描原始碼的過程中使用簡單的規則自動插入分號,因此在編寫原始碼的多數時候就不需要加分號了

Go語言詞法分析器插入分號的規則:如果在一個新行前方的最後一個標記是一個識別符號(包括像int和float64這樣的單詞)、一個基本的如數值這樣的文字、或以下標記中的一個時,會自動插入分號

Go語言通常僅在for語句中使用分號,以此來分開初始化器、新增和增量。還有一種情況就是當你在一行中寫了多個語句,也需要使用分號來分開

由於Go語言詞法分析器新增分號的特殊性,所以在有些情況下需要注意:

你都不應該將一個控制結構(if、for、switch或select)的左大括號放在下一行。

如果這樣做,將會在大括號的前方插入一個分號,這可能導致出現不想要的結果。

常量:在程式不能被改變的值,一般都定義為數值,布林值,字串等

格式:const constName [type] = val

1). var num = 3 // 實際上 3 也稱為常量

2). 格式中 val 可以是表示式,但不能為執行時才能知道結果的表示式

3). 預定義常量: true / false / iota

4). 定義多個常量時,也可用下面方式

const (  
    constName1 [type] = val1  
    constName2 [type] = val2  
)

示例程式碼:

/**
* mimvp.com
* 2017.1.20
*/
 
// 宣告當前檔案所屬的包名,main是一個可獨立執行的包,編譯後會生成可執行檔案  
package main 
   
import "fmt" // 匯入包  
   
var id = 123456  
   
/*  
id2 := 654321  
// 在函式外用 := ,編譯時會出現錯誤,區域性變數宣告應在函式內部
// non-declaration statement outside function body  
*/ 
   
const PI = 3.14     // 常量宣告
   
// 每個可獨立執行的程式,都包含入口函式 main ,與其他語言相同,但無引數和返回值  
func main() {  
    var num int  
    num = 100  
    fmt.Println(num)        // 輸出 100  
   
    var num1, num2 int  
    num1, num2 = 1, 2  
    fmt.Println(num1, num2) // 輸出 1 2  
   
    var no1, no2 = 3, 4  
    fmt.Println(no1, no2)   // 輸出 3 4  
   
    n1, n2 := 5, 6  
    fmt.Println(n1, n2)     // 輸出 5 6  
   
    _, n := 7, 8  
    fmt.Println(n)          // 輸出 8  
   
    var (  
        key1 string  
        key2 string  
    )  
    key1, key2 = "k1", "k2" 
    fmt.Println(key1, key2) // 輸出 k1 k2  
   
    var (  
        a = 9  
        b = 10  
    )  
    fmt.Println(a, b)       // 輸出 9 10  
    fmt.Println(id)         // 輸出 123456  
    fmt.Println(PI)         // 輸出 3.14  
   
    /*  
    PI = 3.1415  
    // 改變常量的值,編譯會出現錯誤  
    // cannot assign to PI  
    // cannot use 3.1415 (type float64) as type ideal in assignment  
    */ 
}

2. 函式使用

1)Go語言函式格式

func GetMsg(i int) (str string) {
    fmt.Println(i)
    str = "hello mimvp.com"
    return str
}

解釋說明:

func 說明這是個函式

GetMsg是函式名

(i int) 函式接收一個int引數,是傳入引數

(str string) 函式返回一個string型別返回值,是返回引數

2)Go語言函式可返回多個值

函式返回多個值,跟Java、PHP、C等主流語言都不一樣,但和Python、lua等指令碼語言是一樣的


func GetMsg(i int) (str string, err string) {
    fmt.Println(i)
    str = "hello mimvp.com"
    err = "no err"
    return str, err
}
 
func main() {
    fmt.Println(GetMsg(100))
}

編譯執行:


$ go build mimvp_func.go 
$ ./mimvp_func          
100
hello mimvp.com no err

3)defer的使用

defer的意思是”在函式退出時呼叫”,特別用於對檔案進行讀寫操作的時候,需要在open之後要呼叫close操作,將close操作使用defer

func ReadFile(filePath string)(){
    file.Open(filePath)
    defer file.Close()
      
    if true {
        file.Read()
    } else {
        return false
    }
}

上述程式碼含義是在file.Open後不立即呼叫close,當return false的時候呼叫file.Close(),這樣就有效避免了C語言中的記憶體洩露問題。

4)理解 panic,recover

上面講述了很多變數和函式,還沒介紹 throw – try – catch 的用法

Go語言裡,Panic和Recover就是其他語言中的throw和catch

示例程式碼:

package main
  
import "fmt"
  
func main() {
    f()
    fmt.Println("Returned normally from f.")
}
  
func f() {
    defer func() {
        if r := recover(); r != nil {
            fmt.Println("Recovered in f", r)
        }
    }()
    fmt.Println("Calling g.")
    g(0)
    fmt.Println("Returned normally from g.")
}
  
func g(i int) {
    if i > 3 {
        fmt.Println("Panicking!")
        panic(fmt.Sprintf("%v", i))
    }
    defer fmt.Println("Defer in g", i)
    fmt.Println("Printing in g", i)
    g(i + 1)
}

執行結果:


$ ./mimvp-try-catch           
Calling g.
Printing in g 0
Printing in g 1
Printing in g 2
Printing in g 3
Panicking!
Defer in g 3
Defer in g 2
Defer in g 1
Defer in g 0
Recovered in f 4
Returned normally from f.

Panic丟擲了資訊,並且跳出函式。Recover接受到了資訊,並且繼續處理。

這個例子理解了基本就掌握了Recover和Panic

3. Socks5代理伺服器

package main
   
import (
    "net"
    "fmt"
    "io"
    "bytes"
    "encoding/binary"
)
  
type Methods struct{
    ver, nmethods uint8
    methods uint8
}
  
type sock5cmd struct{
    ver, cmd, rsv, atyp uint8
    dst [255]uint8
}
  
type proxyCoder struct {
    conn    net.Conn
}
  
func (c *proxyCoder) readMethods() Methods {
    var m Methods
  
    b := make([]byte, 1024)
    n, err := c.conn.Read(b)
    if err != nil && err != io.EOF { panic(err) }
      
    buf := bytes.NewBuffer(b[0:n])
  
    err = binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &m.ver)
    if err != nil {
        fmt.Println("binary.Read failed:", err)
    }
      
    err = binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &m.nmethods)
    if err != nil {
        fmt.Println("binary.Read failed:", err)
    }
      
    err = binary.Read(buf, binary.BigEndian, &m.methods)
    if err != nil {
        fmt.Println("binary.Read failed:", err)
    }
      
    return m
}
  
func (c *proxyCoder) returnMethod() {
    buf := make([]byte, 2)
    buf[0] = 5
    buf[1] = 0
    c.conn.Write(buf)
    fmt.Println(buf)
}
  
func (c *proxyCoder) serve() {
    buf := make([]byte, 128)
      
    n, err := c.conn.Read(buf)
    if err != nil && err != io.EOF { panic(err) }
    fmt.Println(buf[:n])
      
    var s string
    var t string
    var i int
    if(buf[3] == 3){//domail
        for i = 4; i < n-2; i++ {
            s += fmt.Sprintf("%c", buf[i])
        }
    } else {//ip4 or ip6
        s += fmt.Sprintf("%d", buf[4])
        for i = 5; i < n-2; i++ {
            s += fmt.Sprintf(".%d", buf[i])
        }
    }
      
    p := make([]byte, 2)
    var port uint16
    p[1] = buf[n-1]
    p[0] = buf[n-2]
    b := bytes.NewBuffer(p)
    err = binary.Read(b, binary.BigEndian, &port)
    if err != nil {
        fmt.Println("binary.Read failed:", err)
    }
  
    s += fmt.Sprintf(":%d", port)
  
  
    switch buf[1] {
        case 1://TCP
            t = "tcp"
        case 2://BIND
        case 3://UDP
            t = "udp"
    }
      
    conn, err := net.Dial(t, s)
    if err != nil {
        fmt.Printf("%s connect error %s
", t, s)
        buf[1] = 4
        c.conn.Write(buf[:n])
        c.conn.Close()
        return
    }
    buf[1] = 0
    c.conn.Write(buf[:n])
    fmt.Printf("%s connect success %s
", t, s)
    go serv(conn, c.conn)
    go serv(c.conn, conn)
}
  
func serv(in net.Conn, out net.Conn){
    b := make([]byte, 10240)
    for ;;{
        n, err := in.Read(b)
        if( err != nil ){
            fmt.Printf("close
")
            in.Close()
            out.Close()
            return
        }
        fmt.Printf("serv %d
", n)
        out.Write(b[:n]);
    }
  
}
  
type Proxy struct {
}
  
func NewProxy() *Proxy {
    return &Proxy{}
}
  
var DefaultProxy = NewProxy()
  
func (p *Proxy) ProxyConn(conn net.Conn ){
    c := &proxyCoder{conn}
  
    m := c.readMethods()
    fmt.Println(m)
      
    c.returnMethod()
      
    c.serve()
}
  
func handleConnection(conn net.Conn){
    buf := make([]byte, 1024)
  
    n, err := conn.Read(buf)
    if err != nil && err != io.EOF { panic(err) }
    fmt.Println(buf[:n])
      
    //answer
    buf[0] = 5
    buf[1] = 0
    conn.Write(buf[:2])
    fmt.Println(buf[:2])
      
    //serve
    n, err = conn.Read(buf)
    if err != nil && err != io.EOF { panic(err) }
    fmt.Println(buf[:n])
  
    conn.Close()
}
  
func main() {
    ln, err := net.Listen("tcp", ":1080")
    if err != nil {
        fmt.Printf("bind error
")
        return
    }
    for {
        conn, err := ln.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Printf("accept error
")
            continue
        }
        go DefaultProxy.ProxyConn(conn)
        //go handleConnection(conn)
    }
}

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