JavaBridgePattern(橋接模式)

凌浩雨發表於2017-09-10

橋接(Bridge)是用於把抽象化與實現化解耦,使得二者可以獨立變化。這種型別的設計模式屬於結構型模式,它通過提供抽象化和實現化之間的橋接結構,來實現二者的解耦。
這種模式涉及到一個作為橋接的介面,使得實體類的功能獨立於介面實現類。這兩種型別的類可被結構化改變而互不影響。

優點: 1、抽象和實現的分離。 2、優秀的擴充套件能力。 3、實現細節對客戶透明。
缺點:橋接模式的引入會增加系統的理解與設計難度,由於聚合關聯關係建立在抽象層,要求開發者針對抽象進行設計與程式設計。

  1. 建立橋接實現介面。
/**
 * 1. 建立橋接實現介面。
 * @author mazaiting
 */
public interface DrawAPI {
    /**
     * 畫圓
     * @param radius 半徑
     * @param x 圓心橫座標
     * @param y 圓心縱座標
     */
    void drawCircle(int radius, int x,int y);
}
  1. 建立實現了 DrawAPI 介面的實體橋接實現類。
/**
 * 2. 建立實現了 DrawAPI 介面的實體橋接實現類。
 * @author mazaiting
 */
public class GreenCircle implements DrawAPI{

    public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
        System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: "
                 + radius +", x: " +x+", y: "+ y +"]");
    }

}

/**
 * 2. 建立實現了 DrawAPI 介面的實體橋接實現類。
 * @author mazaiting
 */
public class RedCircle implements DrawAPI{

    public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
        System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: "
                 + radius +", x: " +x+", y: "+ y +"]");
    }

}
  1. 使用 DrawAPI 介面建立抽象類 Shape。
/**
 * 3. 使用 DrawAPI 介面建立抽象類 Shape。
 * @author mazaiting
 */
public abstract class Shape {
    protected DrawAPI drawAPI;
    protected Shape(DrawAPI drawAPI) {
        this.drawAPI = drawAPI;
    }
    /**
     * 繪畫
     */
    public abstract void draw();
}
  1. 建立實現了 Shape 介面的實體類。
/**
 * 4. 建立實現了 Shape 介面的實體類。
 * @author mazaiting
 */
public class Circle extends Shape{
    private int x, y, radius;
    public Circle(int x,int y,int radius, DrawAPI drawAPI) {
        super(drawAPI);
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public void draw() {
        drawAPI.drawCircle(radius, x, y);
    }

}
  1. 主函式驗證
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Shape redCircle = new Circle(100, 100, 10, new RedCircle());
        Shape greenCircle = new Circle(100, 100, 10, new GreenCircle());
        
        redCircle.draw();
        greenCircle.draw();     
    }
}
  1. 列印結果
Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, y: 100]
Drawing Circle[ color: green, radius: 10, x: 100, y: 100]


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