前端開發技術的發展
前端開發技術的發展
前端開發技術,從狹義的定義來看,是指圍繞HTML、JavaScript、CSS這樣一套體系的開發技術,它的執行宿主是瀏覽器。從廣義的定義來看,包括了:
- 專門為手持終端設計的類似WML這樣的類HTML語言,類似WMLScript這樣的類JavaScript語言。
- VML和SVG等基於XML的描述圖形的語言。
- 從屬於XML體系的XML,XPath,DTD等技術。
- 用於支撐後端的ASP,JSP,ASP.net,PHP,nodejs等語言或者技術。
- 被第三方程式打包的一種類似瀏覽器的宿主環境,比如Adobe AIR和使用HyBird方式的一些開發技術,如PhoneGap(它使用Android中的WebView等技術,讓開發人員使用傳統Web開發技術來開發本地應用)
- Adobe Flash,Flex,Microsoft Silverlight,Java Applet,JavaFx等RIA開發技術。
本文從狹義的前端定義出發,探討一下這方面開發技術的發展過程。
從前端開發技術的發展來看,大致可以分為以下幾個階段:
一. 刀耕火種
1. 靜態頁面
最早期的Web介面基本都是在網際網路上使用,人們瀏覽某些內容,填寫幾個表單,並且提交。當時的介面以瀏覽為主,基本都是HTML程式碼,有時候穿插一些JavaScript,作為客戶端校驗這樣的基礎功能。程式碼的組織比較簡單,而且CSS的運用也是比較少的。
最簡單的是這樣一個檔案:
<html>
<head>
<title>測試一</title>
</head>
<body>
<h1>主標題</h1>
<p>段落內容</p>
</body>
</html>
2. 帶有簡單邏輯的介面
這個介面帶有一段JavaScript程式碼,用於拼接兩個輸入框中的字串,並且彈出視窗顯示。
<html>
<head>
<title>測試二</title>
</head>
<body>
<input id="firstNameInput" type="text" />
<input id="lastNameInput" type="text" />
<input type="button" onclick="greet()" />
<script language="JavaScript">
function greet() {
var firstName = document.getElementById("firstNameInput").value;
var lastName = document.getElementById("lastNameInput").value;
alert("Hello, " + firstName + "." + lastName);
}
</script>
</body>
</html>
3. 結合了服務端技術的混合程式設計
由於靜態介面不能實現儲存資料等功能,出現了很多服務端技術,早期的有CGI(Common Gateway Interface,多數用C語言或者Perl實現的),ASP(使用VBScript或者JScript),JSP(使用Java),PHP等等,Python和Ruby等語言也常被用於這類用途。
有了這類技術,在HTML中就可以使用表單的post功能提交資料了,比如:
<form method="post" action="username.asp">
<p>First Name: <input type="text" name="firstName" /></p>
<p>Last Name: <input type="text" name="lastName" /></p>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
在這個階段,由於客戶端和服務端的職責未作明確的劃分,比如生成一個字串,可以由前端的JavaScript做,也可以由服務端語言做,所以通常在一個介面裡,會有兩種語言混雜在一起,用<%和%>標記的部分會在服務端執行,輸出結果,甚至經常有把資料庫連線的程式碼跟頁面程式碼混雜在一起的情況,給維護帶來較大的不便。
<html>
<body>
<p>Hello world!</p>
<p>
<%
response.write("Hello world from server!")
%>
</p>
</body>
</html>
4.元件化的萌芽
這個時代,也逐漸出現了元件化的萌芽。比較常見的有服務端的元件化,比如把某一類服務端功能單獨做成片段,然後其他需要的地方來include進來,典型的有:ASP裡面資料庫連線的地方,把資料來源連線的部分寫成conn.asp,然後其他每個需要運算元據庫的asp檔案包含它。
上面所說的是在服務端做的,瀏覽器端通常有針對JavaScript的,把某一類的Javascript程式碼寫到單獨的js檔案中,介面根據需要,引用不同的js檔案。針對介面的元件方式,通常利用frameset和iframe這兩個標籤。某一大塊有獨立功能的介面寫到一個html檔案,然後在主介面裡面把它當作一個frame來載入,一般的B/S系統整合選單的方式都是這樣的。
此外,還出現了一些基於特定瀏覽器的客戶端元件技術,比如IE瀏覽器的HTC(HTML Component)。這種技術最初是為了對已有的常用元素附加行為的,後來有些場合也用它來實現控制元件。微軟ASP.net的一些版本里,使用這種技術提供了樹形列表,日曆,選項卡等功能。HTC的優點是允許使用者自行擴充套件HTML標籤,可以在自己的名稱空間裡定義元素,然後,使用HTML,JavaScript和CSS來實現它的佈局、行為和觀感。這種技術因為是微軟的私有技術,所以逐漸變得不那麼流行。
Firefox瀏覽器裡面推出過一種叫XUL的技術,也沒有流行起來。
二. 鐵器時代
這個時代的典型特徵是Ajax的出現。
1. AJAX
AJAX其實是一系列已有技術的組合,早在這個名詞出現之前,這些技術的使用就已經比較廣泛了,GMail因為恰當地應用了這些技術,獲得了很好的使用者體驗。
由於Ajax的出現,規模更大,效果更好的Web程式逐漸出現,在這些程式中,JavaScript程式碼的數量迅速增加。出於程式碼組織的需要,“JavaScript框架”這個概念逐步形成,當時的主流是prototype和mootools,這兩者各有千秋,提供了各自方式的物件導向組織思路。
2. JavaScript基礎庫
Prototype框架主要是為JavaScript程式碼提供了一種組織方式,對一些原生的JavaScript型別提供了一些擴充套件,比如陣列、字串,又額外提供了一些實用的資料結構,如:列舉,Hash等,除此之外,還對dom操作,事件,表單和Ajax做了一些封裝。
Mootools框架的思路跟Prototype很接近,它對JavaScript型別擴充套件的方式別具一格,所以在這類框架中,經常被稱作“最優雅的”物件擴充套件體系。
從這兩個框架的所提供的功能來看,它們的定位是核心庫,在使用的時候一般需要配合一些外圍的庫來完成。
jQuery與這兩者有所不同,它著眼於簡化DOM相關的程式碼。 例如:
- DOM的選擇
jQuery提供了一系列選擇器用於選取介面元素,在其他一些框架中也有類似功能,但是一般沒有它的簡潔、強大。
$("*") //選取所有元素
$("#lastname") //選取id為lastname的元素
$(".intro") //選取所有class="intro"的元素
$("p") //選取所有<p>元素
$(".intro.demo") //選取所有 class="intro"且class="demo"的元素
- 鏈式表示式:
在jQuery中,可以使用鏈式表示式來連續操作dom,比如下面這個例子:
如果不使用鏈式表示式,可能我們需要這麼寫:
var neat = $("p.neat");
neat.addClass("ohmy");
neat.show("slow");
但是有了鏈式表示式,我們只需要這麼一行程式碼就可以完成這些:
$("p.neat").addClass("ohmy").show("slow");
除此之外,jQuery還提供了一些動畫方面的特效程式碼,也有大量的外圍庫,比如jQuery UI這樣的控制元件庫,jQuery mobile這樣的移動開發庫等等。
3. 模組程式碼載入方式
以上這些框架提供了程式碼的組織能力,但是未能提供程式碼的動態載入能力。動態載入JavaScript為什麼重要呢?因為隨著Ajax的普及,jQuery等輔助庫的出現,Web上可以做很複雜的功能,因此,單頁面應用程式(SPA,Single Page Application)也逐漸多了起來。
單個的介面想要做很多功能,需要寫的程式碼是會比較多的,但是,並非所有的功能都需要在介面載入的時候就全部引入,如果能夠在需要的時候才載入那些程式碼,就把載入的壓力分擔了,在這個背景下,出現了一些用於動態載入JavaScript的框架,也出現了一些定義這類可被動態載入程式碼的規範。
在這些框架裡,知名度比較高的是RequireJS,它遵循一種稱為AMD(Asynchronous Module Definition)的規範。
比如下面這段,定義了一個動態的匿名模組,它依賴math模組
define(["math"], function(math) {
return {
addTen : function(x) {
return math.add(x, 10);
}
};
});
假設上面的程式碼存放於adder.js中,當需要使用這個模組的時候,通過如下程式碼來引入adder:
<script src="require.js"></script>
<script>
require(["adder"], function(adder) {
//使用這個adder
});
</script>
RequireJS除了提供非同步載入方式,也可以使用同步方式載入模組程式碼。AMD規範除了使用在前端瀏覽器環境中,也可以執行於nodejs等服務端環境,nodejs的模組就是基於這套規範定義的。(修訂,這裡弄錯了,nodejs是基於類似的CMD規範的)
三. 工業革命
這個時期,隨著Web端功能的日益複雜,人們開始考慮這樣一些問題:
- 如何更好地模組化開發
- 業務資料如何組織
- 介面和業務資料之間通過何種方式進行互動
在這種背景下,出現了一些前端MVC、MVP、MVVM框架,我們把這些框架統稱為MV*框架。這些框架的出現,都是為了解決上面這些問題,具體的實現思路各有不同,主流的有Backbone,AngularJS,Ember,Spine等等,本文主要選用Backbone和AngularJS來講述以下場景。
1. 資料模型
在這些框架裡,定義資料模型的方式與以往有些差異,主要在於資料的get和set更加有意義了,比如說,可以把某個實體的get和set繫結到RESTful的服務上,這樣,對某個實體的讀寫可以更新到資料庫中。另外一個特點是,它們一般都提供一個事件,用於監控資料的變化,這個機制使得資料繫結成為可能。
在一些框架中,資料模型需要在原生的JavaScript型別上做一層封裝,比如Backbone的方式是這樣:
var Todo = Backbone.Model.extend({
// Default attributes for the todo item.
defaults : function() {
return {
title : "empty todo...",
order : Todos.nextOrder(),
done : false
};
},
// Ensure that each todo created has `title`.
initialize : function() {
if (!this.get("title")) {
this.set({
"title" : this.defaults().title
});
}
},
// Toggle the 'done' state of this todo item.
toggle : function() {
this.save({
done : !this.get("done")
});
}
});
上述例子中,defaults方法用於提供模型的預設值,initialize方法用於做一些初始化工作,這兩個都是約定的方法,toggle是自定義的,用於儲存todo的選中狀態。
除了物件,Backbone也支援集合型別,集合型別在定義的時候要通過model屬性指定其中的元素型別。
// The collection of todos is backed by *localStorage* instead of a remote server.
var TodoList = Backbone.Collection.extend({
// Reference to this collection's model.
model : Todo,
// Save all of the todo items under the '"todos-backbone"' namespace.
localStorage : new Backbone.LocalStorage("todos-backbone"),
// Filter down the list of all todo items that are finished.
done : function() {
return this.filter(function(todo) {
return todo.get('done');
});
},
// Filter down the list to only todo items that are still not finished.
remaining : function() {
return this.without.apply(this, this.done());
},
// We keep the Todos in sequential order, despite being saved by unordered
//GUID in the database. This generates the next order number for new items.
nextOrder : function() {
if (!this.length)
return 1;
return this.last().get('order') + 1;
},
// Todos are sorted by their original insertion order.
comparator : function(todo) {
return todo.get('order');
}
});
資料模型也可以包含一些方法,比如自身的校驗,或者跟後端的通訊、資料的存取等等,在上面兩個例子中,也都有體現。
AngularJS的模型定義方式與Backbone不同,可以不需要經過一層封裝,直接使用原生的JavaScript簡單資料、物件、陣列,相對來說比較簡便。
2. 控制器
在Backbone中,是沒有獨立的控制器的,它的一些控制的職責都放在了檢視裡,所以其實這是一種MVP(Model View Presentation)模式,而AngularJS有很清晰的控制器層。
還是以這個todo為例,在AngularJS中,會有一些約定的注入,比如$scope,它是控制器、模型和檢視之間的橋樑。在控制器定義的時候,將$scope作為引數,然後,就可以在控制器裡面為它新增模型的支援。
function TodoCtrl($scope) {
$scope.todos = [{
text : 'learn angular',
done : true
}, {
text : 'build an angular app',
done : false
}];
$scope.addTodo = function() {
$scope.todos.push({
text : $scope.todoText,
done : false
});
$scope.todoText = '';
};
$scope.remaining = function() {
var count = 0;
angular.forEach($scope.todos, function(todo) {
count += todo.done ? 0 : 1;
});
return count;
};
$scope.archive = function() {
var oldTodos = $scope.todos;
$scope.todos = [];
angular.forEach(oldTodos, function(todo) {
if (!todo.done)
$scope.todos.push(todo);
});
};
}
本例中為$scope新增了todos這個陣列,addTodo,remaining和archive三個方法,然後,可以在檢視中對他們進行繫結。
3. 檢視
在這些主流的MV*框架中,一般都提供了定義檢視的功能。在Backbone中,是這樣定義檢視的:
// The DOM element for a todo item...
var TodoView = Backbone.View.extend({
//... is a list tag.
tagName : "li",
// Cache the template function for a single item.
template : _.template($('#item-template').html()),
// The DOM events specific to an item.
events : {
"click .toggle" : "toggleDone",
"dblclick .view" : "edit",
"click a.destroy" : "clear",
"keypress .edit" : "updateOnEnter",
"blur .edit" : "close"
},
// The TodoView listens for changes to its model, re-rendering. Since there's
// a one-to-one correspondence between a **Todo** and a **TodoView** in this
// app, we set a direct reference on the model for convenience.
initialize : function() {
this.listenTo(this.model, 'change', this.render);
this.listenTo(this.model, 'destroy', this.remove);
},
// Re-render the titles of the todo item.
render : function() {
this.$el.html(this.template(this.model.toJSON()));
this.$el.toggleClass('done', this.model.get('done'));
this.input = this.$('.edit');
return this;
},
//......
// Remove the item, destroy the model.
clear : function() {
this.model.destroy();
}
});
上面這個例子是一個典型的“部件”檢視,它對於介面上的已有元素沒有依賴。也有那麼一些檢視,需要依賴於介面上的已有元素,比如下面這個,它通過el屬性,指定了HTML中id為todoapp的元素,並且還在initialize方法中引用了另外一些元素,通常,需要直接放置到介面的頂層試圖會採用這種方式,而“部件”檢視一般由主檢視來建立、佈局。
// Our overall **AppView** is the top-level piece of UI.
var AppView = Backbone.View.extend({
// Instead of generating a new element, bind to the existing skeleton of
// the App already present in the HTML.
el : $("#todoapp"),
// Our template for the line of statistics at the bottom of the app.
statsTemplate : _.template($('#stats-template').html()),
// Delegated events for creating new items, and clearing completed ones.
events : {
"keypress #new-todo" : "createOnEnter",
"click #clear-completed" : "clearCompleted",
"click #toggle-all" : "toggleAllComplete"
},
// At initialization we bind to the relevant events on the `Todos`
// collection, when items are added or changed. Kick things off by
// loading any preexisting todos that might be saved in *localStorage*.
initialize : function() {
this.input = this.$("#new-todo");
this.allCheckbox = this.$("#toggle-all")[0];
this.listenTo(Todos, 'add', this.addOne);
this.listenTo(Todos, 'reset', this.addAll);
this.listenTo(Todos, 'all', this.render);
this.footer = this.$('footer');
this.main = $('#main');
Todos.fetch();
},
// Re-rendering the App just means refreshing the statistics -- the rest
// of the app doesn't change.
render : function() {
var done = Todos.done().length;
var remaining = Todos.remaining().length;
if (Todos.length) {
this.main.show();
this.footer.show();
this.footer.html(this.statsTemplate({
done : done,
remaining : remaining
}));
} else {
this.main.hide();
this.footer.hide();
}
this.allCheckbox.checked = !remaining;
},
//......
});
對於AngularJS來說,基本不需要有額外的檢視定義,它採用的是直接定義在HTML上的方式,比如:
<div ng-controller="TodoCtrl">
<span>{{remaining()}} of {{todos.length}} remaining</span>
<a href="" ng-click="archive()">archive</a>
<ul class="unstyled">
<li ng-repeat="todo in todos">
<input type="checkbox" ng-model="todo.done">
<span class="done-{{todo.done}}">{{todo.text}}</span>
</li>
</ul>
<form ng-submit="addTodo()">
<input type="text" ng-model="todoText" size="30"
placeholder="add new todo here">
<input class="btn-primary" type="submit" value="add">
</form>
</div>
在這個例子中,使用ng-controller注入了一個TodoCtrl的例項,然後,在TodoCtrl的$scope中附加的那些變數和方法都可以直接訪問了。注意到其中的ng-repeat部分,它遍歷了todos陣列,然後使用其中的單個todo物件建立了一些HTML元素,把相應的值填到裡面。這種做法和ng-model一樣,都創造了雙向繫結,即:
- 改變模型可以隨時反映到介面上
- 在介面上做的操作(輸入,選擇等等)可以實時反映到模型裡。
而且,這種繫結都會自動忽略其中可能因為空資料而引起的異常情況。
4. 模板
模板是這個時期一種很典型的解決方案。我們常常有這樣的場景:在一個介面上重複展示類似的DOM片段,例如微博。以傳統的開發方式,也可以輕鬆實現出來,比如:
var feedsDiv = $("#feedsDiv");
for (var i = 0; i < 5; i++) {
var feedDiv = $("<div class='post'></div>");
var authorDiv = $("<div class='author'></div>");
var authorLink = $("<a></a>")
.attr("href", "/user.html?user='" + "Test" + "'")
.html("@" + "Test")
.appendTo(authorDiv);
authorDiv.appendTo(feedDiv);
var contentDiv = $("<div></div>")
.html("Hello, world!")
.appendTo(feedDiv);
var dateDiv = $("<div></div>")
.html("釋出日期:" + new Date().toString())
.appendTo(feedDiv);
feedDiv.appendTo(feedsDiv);
}
但是使用模板技術,這一切可以更加優雅,以常用的模板框架UnderScore為例,實現這段功能的程式碼為:
var templateStr = '<div class="post">'
+'<div class="author">'
+ '<a href="/user.html?user={{creatorName}}">@{{creatorName}}</a>'
+'</div>'
+'<div>{{content}}</div>'
+'<div>{{postedDate}}</div>'
+'</div>';
var template = _.template(templateStr);
template({
createName : "Xufei",
content: "Hello, world",
postedDate: new Date().toString()
});
也可以這麼定義:
<script type="text/template" id="feedTemplate">
<% _.each(feeds, function (item) { %>
<div class="post">
<div class="author">
<a href="/user.html?user=<%= item.creatorName %>">@<%= item.creatorName %></a>
</div>
<div><%= item.content %></div>
<div><%= item.postedData %></div>
</div>
<% }); %>
</script>
<script>
$('#feedsDiv').html( _.template($('#feedTemplate').html(), feeds));
</script>
除此之外,UnderScore還提供了一些很方便的集合操作,使得模板的使用更加方便。如果你打算使用BackBone框架,並且需要用到模板功能,那麼UnderScore是一個很好的選擇,當然,也可以選用其它的模板庫,比如Mustache等等。
如果使用AngularJS,可以不需要額外的模板庫,它自身就提供了類似的功能,比如上面這個例子可以改寫成這樣:
<div class="post" ng-repeat="post in feeds">
<div class="author">
<a ng-href="/user.html?user={{post.creatorName}}">@{{post.creatorName}}</a>
</div>
<div>{{post.content}}</div>
<div>
釋出日期:{{post.postedTime | date:'medium'}}
</div>
</div>
主流的模板技術都提供了一些特定的語法,有些功能很強。值得注意的是,他們雖然與JSP之類的程式碼寫法類似甚至相同,但原理差別很大,這些模板框架都是在瀏覽器端執行的,不依賴任何服務端技術,即使介面檔案是.html也可以,而傳統比如JSP模板是需要後端支援的,執行時間是在服務端。
5. 路由
通常路由是定義在後端的,但是在這類MV*框架的幫助下,路由可以由前端來解析執行。比如下面這個Backbone的路由示例:
var Workspace = Backbone.Router.extend({
routes: {
"help": "help", // #help
"search/:query": "search", // #search/kiwis
"search/:query/p:page": "search" // #search/kiwis/p7
},
help: function() {
...
},
search: function(query, page) {
...
}
});
在上述例子中,定義了一些路由的對映關係,那麼,在實際訪問的時候,如果在位址列輸入"#search/obama/p2",就會匹配到"search/:query/p:page"這條路由,然後,把"obama"和"2"當作引數,傳遞給search方法。
AngularJS中定義路由的方式有些區別,它使用一個$routeProvider來提供路由的存取,每一個when表示式配置一條路由資訊,otherwise配置預設路由,在配置路由的時候,可以指定一個額外的控制器,用於控制這條路由對應的html介面:
app.config(['$routeProvider',
function($routeProvider) {
$routeProvider.when('/phones', {
templateUrl : 'partials/phone-list.html',
controller : PhoneListCtrl
}).when('/phones/:phoneId', {
templateUrl : 'partials/phone-detail.html',
controller : PhoneDetailCtrl
}).otherwise({
redirectTo : '/phones'
});
}]);
注意,在AngularJS中,路由的template並非一個完整的html檔案,而是其中的一段,檔案的頭尾都可以不要,也可以不要那些包含的外部樣式和JavaScript檔案,這些在主介面中載入就可以了。
6. 自定義標籤
用過XAML或者MXML的人一定會對其中的可擴充標籤印象深刻,對於前端開發人員而言,基於標籤的元件定義方式一定是優於其他任何方式的,看下面這段HTML:
<div>
<input type="text" value="hello, world"/>
<button>test</button>
</div>
即使是剛剛接觸這種東西的新手,也能夠理解它的意思,並且能夠照著做出類似的東西,如果使用傳統的面嚮物件語言去描述介面,效率遠遠沒有這麼高,這就是在介面開發領域,宣告式程式設計比指令式程式設計適合的最重要原因。
但是,HTML的標籤是有限的,如果我們需要的功能不在其中,怎麼辦?在開發過程中,我們可能需要一個選項卡的功能,但是,HTML裡面不提供選項卡標籤,所以,一般來說,會使用一些li元素和div的組合,加上一些css,來實現選項卡的效果,也有的框架使用JavaScript來完成這些功能。總的來說,這些程式碼都不夠簡潔直觀。
如果能夠有一種技術,能夠提供類似這樣的方式,該多麼好呢?
<tabs>
<tab name="Tab 1">content 1</tab>
<tab name="Tab 2">content 2</tab>
</tabs>
回憶一下,我們在章節1.4 元件化的萌芽 裡面,提到過一種叫做HTC的技術,這種技術提供了類似的功能,而且使用起來也比較簡便,問題是,它屬於一種正在消亡的技術,於是我們的目光投向了更為現代的前端世界,AngularJS拯救了我們。
在AngularJS的首頁,可以看到這麼一個區塊“Create Components”,在它的演示程式碼裡,能夠看到類似的一段:
<tabs>
<pane title="Localization">
...
</pane>
<pane title="Pluralization">
...
</pane>
</tabs>
那麼,它是怎麼做到的呢?祕密在這裡:
angular.module('components', []).directive('tabs', function() {
return {
restrict : 'E',
transclude : true,
scope : {},
controller : function($scope, $element) {
var panes = $scope.panes = [];
$scope.select = function(pane) {
angular.forEach(panes, function(pane) {
pane.selected = false;
});
pane.selected = true;
}
this.addPane = function(pane) {
if (panes.length == 0)
$scope.select(pane);
panes.push(pane);
}
},
template : '<div class="tabbable">'
+ '<ul class="nav nav-tabs">'
+ '<li ng-repeat="pane in panes" ng-class="{active:pane.selected}">'
+ '<a href="" ng-click="select(pane)">{{pane.title}}</a>'
+ '</li>'
+ '</ul>'
+ '<div class="tab-content" ng-transclude></div>'
+ '</div>',
replace : true
};
}).directive('pane', function() {
return {
require : '^tabs',
restrict : 'E',
transclude : true,
scope : {
title : '@'
},
link : function(scope, element, attrs, tabsCtrl) {
tabsCtrl.addPane(scope);
},
template : '<div class="tab-pane" ng-class="{active: selected}" ng-transclude>' + '</div>',
replace : true
};
})
這段程式碼裡,定義了tabs和pane兩個標籤,並且限定了pane標籤不能脫離tabs而單獨存在,tabs的controller定義了它的行為,兩者的template定義了實際生成的html,通過這種方式,開發者可以擴充套件出自己需要的新元素,對於使用者而言,這不會增加任何額外的負擔。
四. 一些想說的話
關於ExtJS
注意到在本文中,並未提及這樣一個比較流行的前端框架,主要是因為他自成一系,思路跟其他框架不同,所做的事情,層次介於文中的二和三之間,所以沒有單獨列出。
寫作目的
在我10多年的Web開發生涯中,經歷了Web相關技術的各種變革,從2003年開始,接觸並使用到了HTC,VML,XMLHTTP等當時比較先進的技術,目睹了網景瀏覽器的衰落,IE的後來居上,Firefox和Chrome的逆襲,各類RIA技術的風起雲湧,對JavaScript的模組化有過持續的思考。未來究竟是什麼樣子?我說不清楚,只能憑自己的一些認識,把這些年一些比較主流的發展過程總結一下,供有需要了解的朋友們作個參考,錯漏在所難免,歡迎大家指教。
個人郵箱:xu.fei@outlook.com
新浪微博:http://weibo.com/sharpmaster
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