值得學習的設計師高效PHOTOSHOP資料夾整理術

發表於2016-03-06

不論是在現實世界中,還是在數字領域裡,有效可靠的檔案管理都是高效操作的重要前提。從文件的結構到命名方式,從Photoshop的每一個圖層的順序到CSS的每一行程式碼,有效的組織結構是高效的先決條件。這種說法是有道理的。想想當你碰到下面幾種情形時候的心情吧:

·由於你無法確定所需安裝字型的資料夾,導致你無法編輯PSD中的文字圖層

·你想替換某個已經被你柵格化的圖層,但是你找不到最初的圖片和素材

·你無法確定最終版的PSD到底是哪一個,因為你的資料夾裡面的PSD名字分別為“這是最終版.PSD”“最終的最終版.PSD”“最終版在這裡.PSD”“不會有其他版本了就是這個.PSD”以及“未標題-1.PSD”

如果你經常碰到以上情況以及類似以上的情況,那麼你真的需要了解一下高效設計師的Photoshop資料夾整理術。

1、組織資料夾

就是為了避免這些情況發生,你需要制定規則,而最基本的規則,是制定並堅持使用簡單的資料夾結構,所有專案都這麼用。當然,每個人的方式都不一樣,下面的是我的組織方式。

客戶資料夾

folder-structure_client_02@2x

最上一層資料夾是根據客戶來劃分的資料夾。在這些資料夾當中,是每個客戶所對應的專案資料夾。(e.g. “XX產品設計”,或者“2015聖誕節專題”)

專案資料夾

folder-structure_project_02@2x

在專案資料夾當中,我會放置兩種型別的資料夾,一種是存放資源素材的,另外一種功能性的設計相關資料夾。設計專案通常需要一套系統的解決方案,比如帶有郵件系統的網站設計,在設計這樣的專案的時候,我會將一整套的功能性資料夾組複製到這個資料夾裡面來。

素材資料夾

folder-structure_assets_02@2x

素材資料夾當中所存放的,通常是專案的摘要說明、需求說明、計劃方案、圖片、視訊、文案以及所有相關的文件和素材。

設計相關資料夾

folder-structure_design-format_03@2x

設計過程中產生的相關文件都存放在這裡面。只有最終的PSD會放在這個資料夾的根目錄當中,過程中產生的其他的文件都存放在相應的子資料夾裡面。

/Archive (歸檔)

file-type_archive@2x

將舊的PSD文件、故事板和展示文件都存放在這個資料夾裡面。

/Design-Assets (設計資源)

file-type_design-assets@2x

將主要的設計用的支援檔案存放在這個資料夾裡面,比如字型、圖示集和相關的PSD文件。

/Dev-Assets (開發資源)

file-type_dev-assets@2x

這個資料夾主要放置哪些開發相關的資源,比如SVG文件、優化過的圖片和視訊等。

/Inspiration (靈感)

file-type_inspiration@2x

這個資料夾主要是一些提供靈感的素材和文件,比如情緒板、截圖、UI模式等等。

/Storyboards (故事板)

file-type_storyboard@2x

這個資料夾主要放置故事板和後續的展示用的文件。

/UX (使用者體驗)

file-type_ux@2x

我會在這個資料夾裡面放置一些筆記、線框圖、使用者歷程和使用者流程。

2、檔案命名

搞定了資料夾的體系之外,你還需要制定檔案命名的規則。一個可靠的命名可以便於你去搜尋和識別,儘管在用詞和縮寫上有你的個人偏好,但是下面的一些規則應該會對你有所幫助:

以一個PSD為例,命名裡面包含了客戶名,專案名,專案型別和版本號:

designer-naming-convention-psd@2x

而圖片和故事板也採用了類似的方式,在專案型別後面還加上了素材和資源的型別:

designer-naming-convention-storyboard@2x

無論是哪年的設計專案,使用這種命名方式都可以很快定位到特定客戶、特性專案和特定型別的文件,容易記也容易找。

Organising-Files_02@2x

多做整理幾次你的設計資料夾,養成良好的習慣並且安利你的合作者與同事,效率提升會相當明顯的。

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