Android開發之Handler

SoldierJazz2019發表於2017-05-08

Handler 定義與作用

主要接受子執行緒傳送的資料, 並用此資料配合主執行緒更新UI。

解釋:當應用程式啟動時,Android 首先會開啟一個主執行緒(也就是UI執行緒),主執行緒為管理介面中的UI控制元件,進行事件分發,比如說,你要是點選一個 Button,Android 會分發事件到 Button 上,來響應你的操作。如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取資料,或者讀取本地較大的一個檔案的時候,如果這些操作放在主執行緒中,介面會出現假死現象,如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到 Android 系統的一個錯誤提示 "強制關閉"。這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子執行緒中,因為子執行緒涉及到UI更新,Android 主執行緒是執行緒不安全的,也就是說,更新UI只能在主執行緒中更新,子執行緒中操作是危險的。Handler 就用來解決這個複雜的問題 ,由於 Handler 執行在主執行緒中(UI執行緒中), 它與子執行緒可以通過 Message 物件來傳遞資料,這個時候 Handler 就承擔著接受子執行緒傳遞的 Message 或者 Runnable 物件 (裡面包含資料),把這些訊息放入主執行緒佇列中,配合主執行緒進行更新UI。

Handler 的特點

Handler 可以分發 Message 物件和 Runnable 物件到主執行緒中, 每個 Handler 例項,都會繫結到建立他的執行緒中(一般是位於主執行緒),它有兩個作用:

1. 安排 Message 或 Runnable 在某個主執行緒中某個地方執行;

2. 安排一個動作在不同的執行緒中執行。

Handler 中分發訊息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上 post 類方法允許你排列一個 Runnable 物件到主執行緒佇列中,sendMessage 類方法,允許你安排一個帶資料的 Message 物件到佇列中,等待更新。

Handler 應用例項

子類需要繼承 Handler 類,並重寫 handleMessage(Message msg) 方法,用於接受執行緒資料。

以下為一個例項,它實現的功能為:通過執行緒修改介面Button的內容

public class MyHandlerActivity extends Activity { 
	Button button; 
	MyHandler myHandler; 

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
		super.onCreate(savedInstanceState); 
		setContentView(R.layout.handlertest); 

		button = (Button)findViewById(R.id.button); 
		myHandler = new MyHandler();
 
		// 當建立一個新的 Handler 例項時,它會繫結到當前執行緒和訊息的佇列中,開始分發資料 
		// Handler 有兩個作用:
		// 1. 定時執行 Message 和 Runnalbe 物件 
		// 2. 讓一個動作,在不同的執行緒中執行 

		// 安排訊息,用以下方法 
		// post(Runnable) 
		// postAtTime(Runnable, long) 
		// postDelayed(Runnable, long) 
		// sendEmptyMessage(int) 
		// sendMessage(Message) 
		// sendMessageAtTime(Message, long) 
		// sendMessageDelayed(Message, long) 

		// 以上方法以 post 開頭的允許你處理Runnable物件 
		// sendMessage() 允許你處理 Message 物件(Message 裡可以包含資料) 

		MyThread m = new MyThread(); 
		new Thread(m).start(); 
	} 

	/** 
 	 * 接受訊息,處理訊息,此 Handler 會與當前主執行緒一塊執行 
 	 **/ 

	class MyHandler extends Handler { 
		public MyHandler() { 
		} 

		public MyHandler(Looper L) { 
			super(L); 
		} 

		// 子類必須重寫此方法,接受資料 
		@Override 
		public void handleMessage(Message msg) { 
		// TODO Auto-generated method stub 
			Log.d("MyHandler", "handleMessage"); 
			super.handleMessage(msg); 
			// 此處可以更新UI 
			Bundle b = msg.getData(); 
			String color = b.getString("color"); 
			MyHandlerActivity.this.button.append(color); 
		} 
	} 

	class MyThread implements Runnable { 
		public void run() { 
			try { 
				Thread.sleep(10000); 
			} catch (InterruptedException e) { 
				// TODO Auto-generated catch block 
				e.printStackTrace(); 
			} 
			Message msg = new Message(); 		
			// 存放資料 
 			Bundle b = new Bundle(); 
			b.putString("color", "我的");
			msg.setData(b);
			// 向Handler傳送訊息,更新UI 
 			MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); 
		} 
	} 
}

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