區間 dp
石子合併
將區間長度 \(len\) 作為 \(dp\) 的階段
設 \(f[l][r]\) 表示把最初的第 \(l\) 堆到第 \(r\) 堆石子合併成一堆,需要消耗的最少體力。
合併代價就是這兩堆石子的質量和,這裡可以用字首和直接計算,設 \(s[i]\) 表示前 \(i\) 堆石子的質量和。
狀態轉移方程:
計算 max 同理
注意,由於需要破環為鏈,不能直接將答案返回 \(f[1][n]\) ,要在計算過程中更新答案。
int f[N][N];
int n;
int a[N], s[N];
int cost(int l, int r){return s[r] - s[l - 1];}
int dp_min()
{
int minn = inf;
for (rint len = 1; len < n; len++)
{
for (rint l = 1; l <= 2 * n - len; l++)
{
int r = l + len;
f[l][r] = inf;
for (rint k = l; k < r; k++) f[l][r] = min(f[l][r], f[l][k] + f[k + 1][r] + cost(l, r));
if (len + 1 == n) minn = min(minn, f[l][r]);
}
}
return minn;
}
int dp_max()
{
int maxx = 0;
for (rint len = 1; len < n; len++)
{
for (rint l = 1; l <= 2 * n - len; l++)
{
int r = l + len;
f[l][r] = 0;
for (rint k = l; k < r; k++) f[l][r] = max(f[l][r], f[l][k] + f[k + 1][r] + cost(l, r));
if (len + 1 == n) maxx = max(maxx, f[l][r]);
}
}
return maxx;
}
signed main()
{
cin >> n;
for (rint i = 1; i <= n * 2; i++)
{
if (i <= n)
{
cin >> a[i];
a[i + n] = a[i];
}
s[i] = s[i - 1] + a[i];
}
cout << dp_min() << endl << dp_max() << endl;
return 0;
}
P4342 [IOI1998] Polygon
本題要求的是區間合併的最大得分,很明顯是區間 \(dp\) 問題。
把被刪除的邊逆時針方向的頂點稱為 "第 \(1\) 個頂點",依此類推。然後用區間 \(dp\) 常見的狀態表示。
設 \(f[l][r]\) 表示把第 \(l\) 到 \(r\) 個頂點合成的最大得分。
狀態表示沒有什麼問題,但是狀態轉移出現了問題,我們並不能透過 \(f[l][k]\) 和 \(f[k + 1][r]\) 來得到 \(f[l][r]\)
有可能 \(l\) ~ \(k\) 的某種得分是負數 \(a\),\(k + 1\) ~ \(r\) 的某種得分也是負數 \(b\),但是 \(a * b\) 可能比 \(f[l][k] * f[k + 1][r]\) 更大。
由此得出狀態轉移的錯誤性,那麼我們應該如何得出 \(f[l][r]\) 呢,首先分析 \(l ~ r\) 的最大得分有幾種可能得到:
max(l ~ k) + max(k + 1 ~ r)
max(l ~ k) * max(k + 1 ~ r)
min(l ~ k) * min(k + 1 ~ r)
(負負得正)
透過分析可以發現,要想得出 \(f[l][r]\) 需要知道子狀態的最大值和最小值。
設 \(f[l][r][0]\) 表示把第 \(l\) 到 \(r\) 個頂點合成的最大得分,\(f[l][r][1]\) 表示把第 \(l\) 到 \(r\) 個頂點合成的最小得分
那麼我們每次轉移都需要轉移最大值和最小值,上面已經分析最大值的轉移,再分析一下最小值的轉移:
min(l ~ k) + min(k + 1 ~ r)
min(l ~ k) * min(k + 1 ~ r)
max(l ~ k) * max(k + 1 ~ r)
max(l ~ k) * min(k + 1 ~ r)
min(l ~ k) * max(k + 1 ~ r)
起始狀態為 \(f[i][i][0] = f[i][i][1] = a[i]\),結束狀態為 \(f[1][n][0]\)
以上就是全部的狀態轉移,另外還需要考慮第一步要刪除哪條邊。這裡採用拆環成鏈的技巧,例如,將 - a - b - c - d -
拆成 a - b - c - d - a - b - c - d
這時列舉所有以前一半為端點的鏈,就能找出所有的情況。
a - b - c - d
拆 d - a
b - c - d - a
拆 a - b
c - d - a - b
拆 b - c
d - a - b - c
拆 c - d
最終列舉所有的鏈從中取最大值即可。
int n;
int a[N];
//原序列
char op[N];
//操作序列
//f[l][r][0] 表示把第 l 到 r 個頂點合成的最大得分
//f[l][r][1] 表示把第 l 到 r 個頂點合成的最小得分
int f[N][N][2];
signed main()
{
cin >> n;
//接收原序列、操作序列
for (rint i = 1; i <= 2 * n; i++)
if (!(i % 2)) cin >> a[i / 2];
else scanf("%s", &op[(i + 1) / 2]);
//初始化
for (rint l = 1; l <= 2 * n; l++)
for (rint r = 1; r <= 2 * n; r++)
f[l][r][0] = -inf, f[l][r][1] = inf;
//拆環成鏈
for (rint i = 1; i <= n; i++)
{
a[i + n] = a[i];
op[i + n] = op[i];
f[i][i][0] = f[i + n][i + n][0] = f[i][i][1] = f[i + n][i + n][1] = a[i];
}
for (rint len = 1; len < n; len++)
{
for (rint l = 1; l + len <= 2 * n; l++)
{
int r = l + len;
for (rint k = l; k < r; k++)
if (op[k + 1] == 't') //加法
{
f[l][r][0] = max(f[l][r][0], f[l][k][0] + f[k + 1][r][0]);
f[l][r][1] = min(f[l][r][1], f[l][k][1] + f[k + 1][r][1]);
}
else //乘法
{
f[l][r][0] = max(f[l][r][0], f[l][k][0] * f[k + 1][r][0]);
f[l][r][0] = max(f[l][r][0], f[l][k][1] * f[k + 1][r][1]);
f[l][r][1] = min(f[l][r][1], f[l][k][1] * f[k + 1][r][1]);
f[l][r][1] = min(f[l][r][1], f[l][k][1] * f[k + 1][r][0]);
f[l][r][1] = min(f[l][r][1], f[l][k][0] * f[k + 1][r][1]);
f[l][r][1] = min(f[l][r][1], f[l][k][0] * f[k + 1][r][0]);
}
}
}
//列舉所有鏈取最大值
int res = -inf;
for (rint i = 1; i <= n; i++) res = max(res, f[i][i + n - 1][0]);
cout << res << endl;
//找出所有能取到最大值的頂點
for (rint i = 1; i <= n; i++)
if (res == f[i][i + n - 1][0])
cout << i << " ";
return 0;
}
AcWing 284. 金字塔
設 \(f[l][r]\) 表示子串 \(s[l\) ~ \(r]\) 對應多少種可能的樹形結構。
然後考慮對區間的劃分,根據區間的劃分不同,也可能得出不同的樹形結構。
若 \(s[l\) ~ \(r]\) 對應一棵子樹,那麼 \(s[l]\) 和 \(s[r]\) 就應該是樹根,\(s[l + 1]\) 和 \(s[r - 1]\) 就是進入和離開子樹時的節點。
除此之外,\([l, r]\) 包含的每棵更深的子樹都對應一個子問題,會產生 \([l, r]\) 中的一段,相鄰兩段之間還有途經樹根產生
的一個字元。由於 \([l, r]\) 包含的子樹個數可能不止兩個,如果我們樸素的列舉劃分點的數量和所有劃分點的位置,那麼
時間複雜度會高得離譜。
因此我們可以換種思路,嘗試把 $s[l $ ~ $ r]$ 分成兩部分,每部分可由若干棵子樹組成,不過這樣可能會產生重複計數。
如果每段都可以由多棵子樹構成,如 "ABABABA
",劃分成 "A|BAB|A|B|A
" 和 "A|B|A|BAB|A
",其中 "BAB
" 都能產生 "B|A|B
"
兩棵子樹,那麼這兩種劃分方式最終就會變成同一種結果。
為了解決不重不漏,我們可以只考慮子串 \([l\) ~ \(r]\) 的第一棵子樹時由哪一段構成的,列舉劃分點$ k$,令子串 \(s[l + 1\) ~ \(k - 1]\)
構成 \([l, r]\) 的第一棵子樹,\(s[k\) ~ \(r]\) 構成 \([l, r]\) 的剩餘部分(其他子樹)。
如果 \(k\) 不相同,那麼子串 \(s[l + 1\) ~ \(k - 1]\) 代表的子樹的大小也不相同,就不可能產生重複計算的結構。
由此得出狀態轉移方程,當 \(s[l]≠s[r]\)
當 \(s[l]=s[r]\)
起始狀態為 \(f[i][i] = 1\),目標狀態為 \(f[1][n]\)
char str[N];
int f[N][N];
//表示子串 s[l ~ r] 對應多少種可能的樹形結構
int dfs(int l, int r)
{
if (l > r) return 0; //不合法的狀態方案數為 0
if (l == r) return 1; //一個節點無法劃分,方案數為 1
if (f[l][r] != -1) return f[l][r]; //如果當前區間已經計算過,直接返回結果
if (str[l] != str[r]) return 0; //不是一棵完整的子樹,方案數為 0
//到這說明當前區間沒計算過
f[l][r] = 0; //最開始方案數為 0
for (rint k = l + 2; k <= r; k++) //列舉劃分點
f[l][r] = (f[l][r] + dfs(l + 1, k - 1) * dfs(k, r)) % mod; //累加方案數
return f[l][r]; //將 [l ~ r] 的方案數往回傳
}
signed main()
{
scanf("%s", str + 1);
memset(f, -1, sizeof f); //記憶化搜尋初始化,沒有計算過的狀態預設為 -1
cout << dfs(1, strlen(str + 1)) << endl; //遞迴計算整個區間
return 0;
}