二叉搜尋樹的操作集
函式介面定義:
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
其中BinTree
結構定義如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
- 函式
Insert
將X
插入二叉搜尋樹BST
並返回結果樹的根結點指標; - 函式
Delete
將X
從二叉搜尋樹BST
中刪除,並返回結果樹的根結點指標;如果X
不在樹中,則列印一行Not Found
並返回原樹的根結點指標; - 函式
Find
在二叉搜尋樹BST
中找到X
,返回該結點的指標;如果找不到則返回空指標; - 函式
FindMin
返回二叉搜尋樹BST
中最小元結點的指標; - 函式
FindMax
返回二叉搜尋樹BST
中最大元結點的指標。
裁判測試程式樣例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
void PreorderTraversal( BinTree BT ); /* 先序遍歷,由裁判實現,細節不表 */
void InorderTraversal( BinTree BT ); /* 中序遍歷,由裁判實現,細節不表 */
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
int main()
{
BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp;
ElementType X;
int N, i;
BST = NULL;
scanf("%d", &N);
for ( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Insert(BST, X);
}
printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BST); printf("\n");
MinP = FindMin(BST);
MaxP = FindMax(BST);
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
Tmp = Find(BST, X);
if (Tmp == NULL) printf("%d is not found\n", X);
else {
printf("%d is found\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n", Tmp->Data);
}
}
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Delete(BST, X);
}
printf("Inorder:"); InorderTraversal(BST); printf("\n");
return 0;
}
/* 你的程式碼將被嵌在這裡 */
輸入樣例:
10
5 8 6 2 4 1 0 10 9 7
5
6 3 10 0 5
5
5 7 0 10 3
輸出樣例:
Preorder: 5 2 1 0 4 8 6 7 10 9
6 is found
3 is not found
10 is found
10 is the largest key
0 is found
0 is the smallest key
5 is found
Not Found
Inorder: 1 2 4 6 8 9
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X )
{
if(BST==NULL){
BST=(BinTree)malloc(sizeof(BinTree));
BST->Data=X;
BST->Left=BST->Right=NULL;
}
else
{
if(BST->Data>X)
{
BST->Left=Insert(BST->Left,X);
}
else if(BST->Data<X)
{
BST->Right=Insert(BST->Right,X);
}
}
return BST;
}
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X ){
if(BST==NULL){
printf("Not Found\n");
}
else{
if(X>BST->Data)
BST->Right=Delete(BST->Right,X);
else if(X<BST->Data)
BST->Left=Delete(BST->Left,X);
else {
if(BST->Left&&BST->Right){
Position tmp=FindMin(BST->Right);
BST->Data=tmp->Data;
BST->Right=Delete(BST->Right,BST->Data);
}
else{
Position tmp=BST;
if(BST->Left)
BST=BST->Left;
else
BST=BST->Right;
free(tmp);
}
}
}
return BST;
}
Position Find( BinTree BST, ElementType X )
{
if(BST)
{
if(X==BST->Data)return BST;
else if(X>BST->Data)return Find(BST->Right,X);
else return Find(BST->Left,X);
}
return BST;
}
Position FindMin( BinTree BST )
{ if(BST==NULL)return BST;
if(BST->Left)FindMin(BST->Left);
else return BST;
}
Position FindMax( BinTree BST )
{ if(BST==NULL)return BST;
if(BST->Right)FindMax(BST->Right);
else return BST;
}
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