據Venturebeat網站8月4日報導,2014年中國手機遊戲市場迅速發展壯大,預計收入將增長93%,達到29億美元(約合人民幣179億元),這一大好勢頭在2013年至2018年間將以37.6%的複合年增長率持續增長。

  遊戲市場研究機構Niko Partners預計,2014年有38%的中國移動遊戲玩家將在遊戲上花費大量金錢。儘管花費之高,但中國正變得越來越富裕,智慧手機無處不在。玩家們願意花高價下載遊戲,且更願意為免費遊戲的應用內購買花錢。一位Niko Partners公司高階分析師Xiaofeng Zeng在接受GamesBeat採訪時表示,截止到2018年,中國手機遊戲市場有望收入77億美元(約合人民幣475億元)。

  “手機遊戲在2013年已經很火爆,沒想到2014年更甚,” Xiaofeng Zeng表示,“以前中國玩家只用很少的時間玩遊戲,而今他們玩遊戲的時間越來越長。像騰訊這樣傳統的網路遊戲公司也正在斥巨資開發手機遊戲。”

  安卓裝置提供的遊戲今年最受歡迎。2014年,電腦線上遊戲市場在中國佔據最大市場,預計收入為14億美元(約合人民幣86億元),但是手機遊戲市場有望超過電腦線上遊戲市場。

  中國已擁有190多家遊戲應用程式商店,如果想在中國推出遊戲,必須做大量的調查工作。“每年大約有4000款手機遊戲在中國上市,為了名列榜首並取得可觀的收入,公司必須瞭解中國玩家的真正需求和偏好。” Niko Partners管理合夥人兼創始人麗莎•科斯馬斯•漢森說道,“然而,2014年中國有2.88億遊戲玩家,而到2018年將擁有7.7億遊戲玩家,精明的手機遊戲開發商只需小額投入便可獲得高額收入。”這些資料表明,中國的遊戲玩家數量都快趕上美國的人口了,未來五年內,玩家數量還將成倍增長。

  微軟遊戲機Xbox One的推出,讓中國鐵桿玩家興奮不已並耐心等待9月23日遊戲的正式推出。預計索尼也將於今年推出PlayStation 4。Xiaofeng Zeng表示,在中國,黑市遊戲機銷售已經存在很長一段時間,因而對於正版遊戲的需求越來越大。

  全球市場上,Xiaofeng Zeng並不確定中國將如何應對西方遊戲公司參與競爭。西方的創造力遐邇聞名,以騰訊公司為代表的中國遊戲巨頭,因其金融史實力而聞名。但金融實力不是萬能的,創造力將證明一切。在電腦線上遊戲市場上,西方已有實力雄厚的《英雄聯盟》和《魔獸世界》做堅強後盾;而在手機遊戲市場上,中國製造的遊戲在國內占主導地位,卻很少在國外名聲大噪。因而,Xiaofeng Zeng表示:“中國很難在世界範圍內取得成功,但騰訊公司就另當別論了。”