道與萬物:從騰訊生態車聯網尋找人車互動的未來圖畫
“車聯網”三個字從誕生的那天起,就是一個相當複雜的概念,車聯網另外一個稱呼是V2X(vehicle to X),既“從汽車到萬物”。
在從汽車到萬物的過程中,對於駕駛者和乘車者來說,我們與汽車之間有了更豐富的交流機會。出行大場景中可能出現的種種需求,都可以在汽車場景中得以滿足。例如車載娛樂內容消費、目的地場景需求、汽車加油養護等等。
但大多數情況下,車聯網服務只是將網際網路的服務與產品移植到汽車平臺上。但人與車之間的關係,正呈現出不斷變化的趨勢。
人車關係會向怎樣的方向變化?而在人車關係的變化之下,車聯網提供服務的方式是否也會產生相應的改變?
我們可以從騰訊車聯提出的“生態車聯網”模式,來試圖找到上述問題的答案。
智慧、主動、豐富:未來人車互動的進化軌跡
隨著諸如AI、5G等等新技術的應用普及,我們正處在一個急速變化的時代當中,人車關係也因此在產生不斷的變化。
首先,基礎科學的發展讓我們生活的速率越來越高,我們開始追求用盡量少的人機互動來獲取最大化的服務。從物理互動到語音互動的跨越,就是其中一個典型。我們開始拒絕從手到螢幕之間的距離,而是用更自然的語音方式和終端交流。而這種對於簡單互動的追求,也會進入到出行場景之中。
除了互動上的變化之外,人們獲取服務的方式也正逐漸化主動為被動。建立在對海量資料的挖掘之上,服務供應者可以對使用者的需求與使用者興趣進行深入探知,以智慧化的方式將使用者需求與自身服務進行高效匹配。這種高效匹配可以出現在任何一種場景之中,自然也可以出現在出行場景中。
從長遠角度來看,雖然自動駕駛短時間內還不能在大眾應用市場普及,但隨著技術不斷髮展,必然會出現“輔助駕駛-部分路段自動駕駛-自動駕駛”這一過程。駕駛者的時間和精力不斷被解放出來已經是一種必然的趨勢。這時車內提供的服務生態,也自然應該更加豐富。
綜合來看,未來車聯網將會出現三種趨勢:更智慧、更主動、更豐富。同時在傳統車聯網中,手機服務生態移植到汽車場景的模式與人車互動進化軌跡並不相符。相比手機,汽車空間的私人化屬性更弱,人們在這一場景中對軟體服務的需求也會更加特殊化和個性化。未來我們需要的車聯網服務,顯然是要針對汽車場景以及人車互動,再對以往的網際網路服務進行一步最佳化。
這一切無形中也契合了騰訊車聯對於生態車聯網的定義。
有關未來駕駛的三生萬物:騰訊車聯引入三大生態進車
從騰訊車聯對於生態車聯網的打造來看,騰訊的解決方案是引入了興趣內容生態、車主服務生態和輕應用生態三大生態體系。
在生態車聯網的進化之中,這三大生態體系或許將發揮“三生萬物”的重要作用。
先說興趣內容生態,雖然說目前出行場景中與興趣內容很難形成強關聯關係,但能否對使用者興趣形成探知,卻與使用者的出行體驗密切相關。
舉例來說,當使用者開車前往某一商圈時,生態車聯網能否探知使用者興趣向使用者推薦他喜歡的餐廳,或者根據當時的天氣情況向使用者推薦一首他喜歡的歌時,就在考驗著興趣內容生態的深入程度。
至於車主服務生態,則決定了生態車聯網能否圍繞汽車本身與外圍服務建立起關聯,建立在同一賬戶之上,打通車前、中、後的服務生態。相比使用者自己,生態車聯網應當是更早獲知汽車端場景資料的。這時如果能利用起汽車端場景資料,與車主服務靈活匹配,就可以減輕駕駛者自己從發覺需求到找尋服務的整個過程。
就拿加油這件簡單的小事來說,比起駕駛者自己發現汽車沒油、規劃路徑尋找加油站再規劃路徑到原本的目的地,生態車聯網主動察覺加油需求,在途徑加油站時給予駕駛者提示,顯然是一種更高效和無感式的服務體驗。
與以上兩者並行的輕應用生態,則是透過豐富的智慧化工具實現服務體驗的細節最佳化。透過輕應用,語音互動、移動支付等等原本在移動終端的功能,都可以在汽車場景中生長。騰訊車聯在汽車場景中引入百萬級別的小程式,讓使用者無需下載和喚醒,基於地理圍欄、車身場景資料和自身需求與其進行匹配。
就像上文提到的主動為使用者推薦目的地餐廳和尋找加油站,在輕應用生態中,預訂餐廳、支付加油費用,都可以透過語音互動來進行,讓車前、中、後的互動體驗形成連貫性。
也就是說,未來生態車聯網下的駕駛體驗很可能是這樣的:當我們設定好導航目的地時,騰訊車聯便根據我們的口味推薦了幾家熱門餐廳,透過語音互動在輕應用中預約等位;行駛到一半時,騰訊車聯提醒汽車油量有限並就近規劃了前往加油站的路線;在加油站中,我們同樣可以透過語音互動中的聲紋識別來完成交易過程;等到了目的地,騰訊車聯會提示餐廳等位還有幾桌,並規劃出前往最近停車場的路線。
道與萬物:生態車聯網背後的邏輯推演
這樣“三生萬物”的未來駕駛體驗雖然十分吸引人,可卻建立在一套完整的技術基礎邏輯之上。正如同“道生一,一生二,二生三”,一種生態的實現往往是層層推演而來的。
想要建立起支撐生態車聯網的技術邏輯,最起碼要有充足的資料、內容和服務。
其中包括海量的使用者觸達點以獲取使用者興趣行為資料,豐富的軟體服務生態去連線出行目的地的多種生活、旅行服務需求,還要有基於LBS的豐富場景資料,才能讓生態車聯網在行駛的過程中對種種服務形成場景化的感知。
這些基礎的資料、內容與服務就好像是“道生一”,為後續技術應用和生態搭建壘磚加瓦打好基礎。
建立在豐富的資料基礎之上,就應該發揮出AI技術的作用。比如藉以語音識別、人臉識別、手勢識別這些多模態識別技術感知使用者,以及透過AI演算法對資料進行挖掘,實現使用者興趣需求與生態服務的精準匹配。
建立在資料基礎之上,這樣利用AI技術從感知使用者到匹配服務的過程,便實現了“一生二”。
最後最重要的,還有騰訊車聯自身的“超級ID”,透過平臺賬號優勢,幫助汽車終端和移動網際網路終端的資料與服務形成連通,使出行這一場景不再孤立,不管是興趣挖掘還是生活服務供應,與使用者的日常生活關聯在一起。
有了平臺賬號作為連線樞紐,興趣內容、車主服務和輕應用這些生態才能夠成功的紮根於汽車場景,由“二生三”進而演變到“三生萬物”。
就像騰訊和長安合資建設的梧桐車聯,所釋出的TINNOVE汽車智慧系統就深度整合了騰訊車聯的基礎能力和核心生態資源,可以向使用者提供基於場景的個性化服務推薦,構建完整的智慧出行場景服務解決方案。目前TINNOVE汽車智慧系統目前已支援洗車、加油、保養、違章查詢、小遊戲、美食推薦等40餘種精細化場景的服務。這便是從“道”發展至“萬物”的完整過程。
我們也能看出,雖然最終呈現給使用者的結果是從“人找尋服務”到“服務找人”的變化。但生態車聯網背後的基礎技術邏輯的建設,卻如冰凍三尺,需要從移動網際網路到AI兩個時代的持續建設。由此,我們可以發現,騰訊車聯提出的“生態車聯網”與傳統車聯網的最大區別,就是透過千人千面的賬戶體系、大資料和AI技術的驅動,將汽車看做數個智慧終端中的一個,與手機等等其他智慧終端進行互聯,讓汽車融入到數字生態之中。
騰訊車聯對這一生態的提出,清晰地指向了未來出行產業的分工模式——從移動網際網路到車聯網的發展並非推翻牌桌重新來過,而是騰訊這樣移動網際網路時代累積了足夠技術經驗和資源的企業,逐漸將自己的能力平行移植到汽車場景中,以與汽車廠商合作賦能的模式,推動生態車聯網的萬物生長。
或許在騰訊生態車聯網勾勒出的未來中,“車”將不再是車聯網的核心,車將會和家庭場景、辦公場景一樣,成為無數數字生活場景其中的一個,而作為使用者的“人”,才是一切服務的最終流向。
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