OUYA遊戲開發核心技術剖析OUYA遊戲入門示例——StarterKit
第1章 OUYA遊戲入門示例——StarterKit
StarterKit是一個多場景的遊戲示例,也是OUYA官方推薦給入門開發者分析的第一個完整遊戲示例。本章會對StarterKit做詳細介紹,包括此遊戲示例的下載、匯入、編譯、執行,當然還有最最重要的——遊戲專案程式碼解析本文選自OUYA遊戲開發核心技術剖析大學霸內部資料。
1.1 獲取並執行StarterKit
本節涉及內容包括:StarterKit示例的下載、匯入,示例專案環境的快速配置,以及最後成功執行在OUYA主機上檢視到效果,這一系列的操作文選自OUYA遊戲開發核心技術剖析大學霸內部資料。
1.1.1 建立遊戲專案
使用Unity建立一個3D遊戲專案,將此遊戲專案命名為StarterKit,如圖1-1所示。
圖1-1 建立遊戲專案
1.1.2 下載StarterKit
OUYA官方提供的StarterKit示例的下載地址,如下:
https://github.com/ouya/ouya-sdk-examples/releases/tag/Unity-OuyaSDK-StarterKit
開啟的頁面,如圖1-2所示。單擊頁面上最左側的綠色按鈕,下載這個遊戲專案的unitypackage包即可。
圖1-2 StarterKit下載頁面
提示:本書寫作時,下載到的unitypackage包名為OuyaSDK-StarterKit.unitypackage文選自OUYA遊戲開發核心技術剖析大學霸內部資料。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/29597077/viewspace-1425823/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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