Arduino可穿戴教程ArduinoIDE新建編輯原始檔
Arduino可穿戴教程ArduinoIDE新建編輯原始檔
Arduino IDE新建原始檔
Arduino IDE啟動後預設就新建了一個原始檔,如圖2.20所示。新建的原始檔名稱是以sketch_開頭並加上月份縮寫、日期以及從a到z的英文字母組成。例如,圖2.20中所示的檔名稱為sketch_mar09a。再新建一個檔案後,它的預設名字是sketch_mar09b,如圖2.21所示。
圖2.20 新建的原始檔 圖2.21 新建檔案的命名規則
新建檔案可以透過“檔案”選單中的“新建”或者使用快捷鍵Ctrl+N完成,如圖2.22所示。
圖2.22 新建
Arduino IDE編輯原始檔
編輯原始檔可以說是在Arduino IDE中最常使用的功能。編輯原始檔可以直接在Arduino IDE的編輯區域中進行,如果你有更稱手的編輯器,如Notepad++、Vim以及Emacs等,則可以透過啟用“使用外部編輯器”選項來完成。這個配置在“檔案”選單->“首選項”命令彈出的“首選項”對話方塊中完成,如圖2.23所示。
圖2.23 使用外部編輯器
在啟用這個選項之後,Arduino IDE的編輯器就變為不可編輯狀態(編輯區域變暗),如圖2.24所示。
圖2.24 禁止編輯
所以此時的原始檔就只能透過外部編輯器來編輯了,這個原始檔可以透過如圖2.25所示的“Sketch”選單的“顯示Sketch資料夾”或者快捷鍵Ctrl+K開啟原始檔所處的資料夾,如圖2.26所示。
圖2.26 Sketch所處資料夾
在這裡就可以透過你喜歡的編輯器開啟這個檔案了,如圖2.27所示是使用Emacs開啟的效果。
圖2.27 使用Emacs編輯
這裡提示一下Emacs使用者可以使用C語言模式編輯和高亮Arduino原始檔。切換C語言模式的命令為M-x c-mode。
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