iOS 11開發教程(六)iOS11Main.storyboard檔案編輯介面
iOS 11開發教程(六)iOS11Main.storyboard檔案編輯介面
在1.2.2小節中提到過編輯介面(Interface builder),編輯介面是用來設計使用者介面的,單擊開啟Main.storyboard檔案就開啟了編輯介面。在Xcode 5.0以後中,編輯介面直接使用的是故事板。本小節將對編輯介面進行介紹
1.介面的構成
單擊Main.storyboard開啟編輯介面後,可以看到編輯介面會有4部分組成,如圖1.20所示。
編號為1的部分為dock。編號為2的部分為畫布:用於設計使用者介面的地方,在畫布中用箭頭指向的區域就是設計介面,在畫布中可以有多個設計介面,一般將設計介面稱為場景或者說是主檢視。編號為3的部分為工具窗格的檢查器:用於編輯當前選擇的物件的屬性。編號為4的部分為工具窗格的庫:如果選擇的是Objects,裡邊存放了很多的檢視。
圖1.20 編輯介面構成
在畫布的的設計介面下方有一個小的dock,它是一個檔案管理器的縮減版。dock展示場景中第一級的控制元件,每個場景至少有一個ViewController、一個FirstReponder和一個Exit。但是也可以有其他的控制元件,dock還用來簡單的連線控制元件,如圖1.21所示。
圖1.21 dock
2.新增檢視物件
如果想要在iOS模擬器上顯示一個文字框,就要為主檢視新增物件。單擊工具窗格庫中的Show the Object Library即檢視庫視窗,在裡面找到Text Field文字框物件將其拖動到畫布的主檢視中,如圖1.22所示
圖1.22 新增檢視物件
此時執行程式,會看到如圖1.23所示的效果。輕拍模擬器中的文字框就會出現鍵盤,可以透過鍵盤來實現字串的輸入,如圖1.24所示。
圖1.23 執行效果 圖1.24 執行效果
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