利用html5實現的飛雪效果程式碼例項
本章節分享一段程式碼例項,它利用html5實現了漫天飛雪的效果。
有需要的朋友可以做一下參考,程式碼其實也非常的簡單,這裡就不多介紹了。
程式碼如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } body { background: #6b92b9; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <div style="background:#6b92b9; width:100%;height:2000px;"></div> <canvas id="canvas" style="position:fixed;top:0px;left:0px;pointer-events:none;"></canvas> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ //canvas init var canvas=document.getElementById("canvas"); var ctx=canvas.getContext("2d"); //canvas dimensions var W=window.innerWidth; var H=window.innerHeight; canvas.width=W; canvas.height=H; //snowflake particles var mp = 3000; //max particles var particles = []; for(var i = 0; i < mp; i++){ particles.push({ x: Math.random()*W, //x-coordinate y: Math.random()*H, //y-coordinate r: Math.random()*3+1, //radius d: Math.random()*mp //density }) } //Lets draw the flakes function draw(){ ctx.clearRect(0, 0, W, H); ctx.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, 0.8)"; /* ctx.fillStyle = "#FF0000";*/ ctx.beginPath(); for(var i = 0; i < mp; i++){ var p = particles[i]; ctx.moveTo(p.x, p.y); ctx.arc(p.x, p.y, p.r, 0, Math.PI*2, true); } ctx.fill(); update(); } //Function to move the snowflakes var angle = 0; function update(){ angle += 0.01; for(var i = 0; i < mp; i++){ var p = particle[i]; p.y += Math.cos(angle+p.d) + 1 + p.r/2; p.x += Math.sin(angle) * 2; if(p.x > W || p.x < 0 || p.y > H){ if(i%3 > 0){ particles[i] = {x: Math.random()*W, y: -10, r: p.r, d: p.d}; } else{ if(Math.sin(angle) > 0){ particles[i] = {x: -5, y: Math.random()*H, r: p.r, d: p.d}; } else{ particles[i] = {x: W+5, y: Math.random()*H, r: p.r, d: p.d}; } } } } } setInterval(draw, 15); } </script> </body> </html>
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