笨辦法學C 練習46:三叉搜尋樹

飛龍發表於2019-05-12

練習46:三叉搜尋樹

原文:Exercise 46: Ternary Search Tree

譯者:飛龍

我打算向你介紹的最後一種資料結構就是三叉搜尋樹(TSTree),它和BSTree很像,除了它有三個分支,lowequalhigh。它的用法和BStree以及Hashmap基本相同,用於儲存鍵值對的資料,但是它通過鍵中的獨立字元來控制。這使得TSTree具有一些BStreeHashmap不具備的功能。

TSTree的工作方式是,每個鍵都是字串,根據字串中字元的等性,通過構建或者遍歷一棵樹來進行插入。首先由根節點開始,觀察每個節點的字元,如果小於、等於或大於則去往相應的方向。你可以參考這個標頭檔案:

#ifndef _lcthw_TSTree_h
#define _lctwh_TSTree_h

#include <stdlib.h>
#include <lcthw/darray.h>

typedef struct TSTree {
    char splitchar;
    struct TSTree *low;
    struct TSTree *equal;
    struct TSTree *high;
    void *value;
} TSTree;

void *TSTree_search(TSTree *root, const char *key, size_t len);

void *TSTree_search_prefix(TSTree *root, const char *key, size_t len);

typedef void (*TSTree_traverse_cb)(void *value, void *data);

TSTree *TSTree_insert(TSTree *node, const char *key, size_t len, void *value);

void TSTree_traverse(TSTree *node, TSTree_traverse_cb cb, void *data);

void TSTree_destroy(TSTree *root);

#endif

TSTree擁有下列成員:

splitchar

樹中該節點的字元。

low

小於splitchar的分支。

equal

等於splitchar的分支。

high

大於splitchar的分支。

value

這個節點上符合當前splitchar的值的集合。

你可以看到這個實現中含有下列操作:

search

為特定key尋找值的典型操作。

search_prefix

尋找第一個以key為字首的值,這是你不能輕易使用BSTreeHashmap 完成的操作。

insert

key根據每個字元拆分,並把它插入到樹中。

traverse

遍歷整顆樹,使你能夠收集或分析所包含的所有鍵和值。

唯一缺少的操作就是TSTree_delete,這是因為它是一個開銷很大的操作,比BSTree_delete大得多。當我使用TSTree結構時,我將它們視為常量資料,我打算遍歷許多次,但是永遠不會移除任何東西。它們對於這樣的操作會很快,但是不適於需要快速插入或刪除的情況。為此我會使用Hashmap因為它由於BSTreeTSTree

TSTree的實現非常簡單,但是第一次可能難以理解。我會在你讀完之後拆分它。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <lcthw/dbg.h>
#include <lcthw/tstree.h>

static inline TSTree *TSTree_insert_base(TSTree *root, TSTree *node,
        const char *key, size_t len, void *value)
{
    if(node == NULL) {
        node = (TSTree *) calloc(1, sizeof(TSTree));

        if(root == NULL) {
            root = node;
        }

        node->splitchar = *key;
    }

    if(*key < node->splitchar) {
        node->low = TSTree_insert_base(root, node->low, key, len, value);
    } else if(*key == node->splitchar) {
        if(len > 1) {
            node->equal = TSTree_insert_base(root, node->equal, key+1, len - 1, value);
        } else {
            assert(node->value == NULL && "Duplicate insert into tst.");
            node->value = value;
        }
    } else {
        node->high = TSTree_insert_base(root, node->high, key, len, value);
    }

    return node;
}

TSTree *TSTree_insert(TSTree *node, const char *key, size_t len, void *value)
{
    return TSTree_insert_base(node, node, key, len, value);
}

void *TSTree_search(TSTree *root, const char *key, size_t len)
{
    TSTree *node = root;
    size_t i = 0;

    while(i < len && node) {
        if(key[i] < node->splitchar) {
            node = node->low;
        } else if(key[i] == node->splitchar) {
            i++;
            if(i < len) node = node->equal;
        } else {
            node = node->high;
        }
    }

    if(node) {
        return node->value;
    } else {
        return NULL;
    }
}

void *TSTree_search_prefix(TSTree *root, const char *key, size_t len)
{
    if(len == 0) return NULL;

    TSTree *node = root;
    TSTree *last = NULL;
    size_t i = 0;

    while(i < len && node) {
        if(key[i] < node->splitchar) {
            node = node->low;
        } else if(key[i] == node->splitchar) {
            i++;
            if(i < len) {
                if(node->value) last = node;
                node = node->equal;
            }
        } else {
            node = node->high;
        }
    }

    node = node ? node : last;

    // traverse until we find the first value in the equal chain
    // this is then the first node with this prefix
    while(node && !node->value) {
        node = node->equal;
    }

    return node ? node->value : NULL;
}

void TSTree_traverse(TSTree *node, TSTree_traverse_cb cb, void *data)
{
    if(!node) return;

    if(node->low) TSTree_traverse(node->low, cb, data);

    if(node->equal) {
        TSTree_traverse(node->equal, cb, data);
    }

    if(node->high) TSTree_traverse(node->high, cb, data);

    if(node->value) cb(node->value, data);
}

void TSTree_destroy(TSTree *node)
{
    if(node == NULL) return;

    if(node->low) TSTree_destroy(node->low);

    if(node->equal) {
        TSTree_destroy(node->equal);
    }

    if(node->high) TSTree_destroy(node->high);

    free(node);
}

對於TSTree_insert,我使用了相同模式的遞迴結構,其中我建立了一個小型函式,它呼叫真正的遞迴函式。我對此並不做任何檢查,但是你應該為之新增通常的防禦性程式設計策略。要記住的一件事,就是它使用了一些不同的設計,這裡並沒有單獨的TSTree_create函式,如果你將node傳入為NULL,它會新建一個,然後返回最終的值。

這意味著我需要為你分解TSTree_insert_base,使你理解插入操作。

tstree.c:10-18

像我提到的那樣,如果函式接收到NULL,我需要建立節點,並且將*key(當前字元)賦值給它。這用於當我插入鍵時來構建樹。

tstree.c:20-21

*key小於splitchar時,選擇low分支。

tstree.c:22

如果splitchar相等,我就要進一步確定等性。這會在我剛剛建立這個節點時發生,所以這裡我會構建這棵樹。

tstree.c:23-24

仍然有字串需要處理,所以向下遞迴equal分支,並且移動到下一個*key字元。

tstree.c:26-27

這是最後一個字元的情況,所以我將值設定好。我編寫了一個assert來避免重複。

tstree.c:29-30

最後的情況是*key大於splitchar,所以我需要向下遞迴high分支。

這個資料結構的key實際上帶有一些特性,我只會在splitchar相等時遞增所要分析的字元。其它兩種情況我只會繼續遍歷整個樹,直到碰到了相等的字元,我才會遞迴處理下一個字元。這一操作使它對於找不到鍵的情況是非常快的。我可以傳入一個不存在的鍵,簡單地遍歷一些highlow節點,直到我碰到了末尾並且知道這個鍵不存在。我並不需要處理鍵的每個字元,或者樹的每個節點。

一旦你理解了這些,之後來分析TSTree_search如何工作:

tstree.c:46

我並不需要遞迴處理整棵樹,只需要使用使用while迴圈和當前的node節點。

tstree.c:47-48

如果當前字元小於節點中的splitchar,則選擇low分支。

tstree.c:49-51

如果相等,自增i並且選擇equal分支,只要不是最後一個字元。這就是if(i < len)所做的,使我不會越過最後的value

tstree.c:52-53

否則我會選擇high分支,由於當前字元更大。

tstree.c:57-61

迴圈結束後如果node不為空,那麼返回它的value,否則返回NULL

這並不難以理解,並且你可以看到TSTree_search_prefix函式用了幾乎相同的演算法。唯一的不同就是我並不試著尋找精確的匹配,而是可找到的最長字首。我在相等時跟蹤last節點來實現它,並且在搜尋迴圈結束之後,遍歷這個節點直到發現value

觀察TSTree_search_prefix,你就會開始明白TSTree相對BSTreeHashmap在查詢操作上的另一個優點。給定一個長度為X的鍵,你可以在X步內找到任何鍵,但是也可以在X步加上額外的N步內找到第一個字首,取決於匹配的鍵有多長。如果樹中最長的鍵是十個字元,那麼你就可以在10步之內找到任意的字首。更重要的是,你可以通過對鍵的每個字元只比較一次來實現。

相比之下,使用BSTree執行相同操作,你需要在BSTree的每一個可能匹配的節點中檢查兩個字串是否有共同的字首。這對於尋找鍵,或者檢查鍵是否存在(TSTree_search)是相同的。你需要將每個字元與BSTree中的大多數字符對比,來確認是否匹配。

Hashamp對於尋找字首更加糟糕,因為你不能夠僅僅計算字首的雜湊值。你基本上不能高效在Hashmap中實現它,除非資料類似URL可以被解析。即使這樣你還是需要遍歷Hashmap的所有節點。

譯者注:二叉樹和三叉樹在搜尋時都是走其中的一支,但由於二叉樹中每個節點儲存字串,而三叉樹儲存的是字元。所以三叉樹的整個搜尋過程相當於一次字串比較,而二叉樹的每個節點都需要一次字串比較。三叉樹堆疊儲存字串使搜尋起來更方便。

至於雜湊表,由於字串整體和字首計算出來的雜湊值差別很大,所以按字首搜尋時,雜湊的優勢完全失效,所以只能改為暴力搜尋,效果比二叉樹還要差。

最後的兩個函式應該易於分析,因為它們是典型的遍歷和銷燬操作,你已經在其它資料結構中看到過了。

最後,我編寫了簡單的單元測試,來確保我所做的全部東西正確。

#include "minunit.h"
#include <lcthw/tstree.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <lcthw/bstrlib.h>


TSTree *node = NULL;
char *valueA = "VALUEA";
char *valueB = "VALUEB";
char *value2 = "VALUE2";
char *value4 = "VALUE4";
char *reverse = "VALUER";
int traverse_count = 0;

struct tagbstring test1 = bsStatic("TEST");
struct tagbstring test2 = bsStatic("TEST2");
struct tagbstring test3 = bsStatic("TSET");
struct tagbstring test4 = bsStatic("T");

char *test_insert()
{
    node = TSTree_insert(node, bdata(&test1), blength(&test1), valueA);
    mu_assert(node != NULL, "Failed to insert into tst.");

    node = TSTree_insert(node, bdata(&test2), blength(&test2), value2);
    mu_assert(node != NULL, "Failed to insert into tst with second name.");

    node = TSTree_insert(node, bdata(&test3), blength(&test3), reverse);
    mu_assert(node != NULL, "Failed to insert into tst with reverse name.");

    node = TSTree_insert(node, bdata(&test4), blength(&test4), value4);
    mu_assert(node != NULL, "Failed to insert into tst with second name.");

    return NULL;
}

char *test_search_exact()
{
    // tst returns the last one inserted
    void *res = TSTree_search(node, bdata(&test1), blength(&test1));
    mu_assert(res == valueA, "Got the wrong value back, should get A not B.");

    // tst does not find if not exact
    res = TSTree_search(node, "TESTNO", strlen("TESTNO"));
    mu_assert(res == NULL, "Should not find anything.");

    return NULL;
}

char *test_search_prefix()
{
    void *res = TSTree_search_prefix(node, bdata(&test1), blength(&test1));
    debug("result: %p, expected: %p", res, valueA);
    mu_assert(res == valueA, "Got wrong valueA by prefix.");

    res = TSTree_search_prefix(node, bdata(&test1), 1);
    debug("result: %p, expected: %p", res, valueA);
    mu_assert(res == value4, "Got wrong value4 for prefix of 1.");

    res = TSTree_search_prefix(node, "TE", strlen("TE"));
    mu_assert(res != NULL, "Should find for short prefix.");

    res = TSTree_search_prefix(node, "TE--", strlen("TE--"));
    mu_assert(res != NULL, "Should find for partial prefix.");


    return NULL;
}

void TSTree_traverse_test_cb(void *value, void *data)
{
    assert(value != NULL && "Should not get NULL value.");
    assert(data == valueA && "Expecting valueA as the data.");
    traverse_count++;
}

char *test_traverse()
{
    traverse_count = 0;
    TSTree_traverse(node, TSTree_traverse_test_cb, valueA);
    debug("traverse count is: %d", traverse_count);
    mu_assert(traverse_count == 4, "Didn`t find 4 keys.");

    return NULL;
}

char *test_destroy()
{
    TSTree_destroy(node);

    return NULL;
}

char * all_tests() {
    mu_suite_start();

    mu_run_test(test_insert);
    mu_run_test(test_search_exact);
    mu_run_test(test_search_prefix);
    mu_run_test(test_traverse);
    mu_run_test(test_destroy);

    return NULL;
}

RUN_TESTS(all_tests);

優點和缺點

TSTree可以用於實現一些其它實用的事情:

  • 除了尋找字首,你可以反轉插入的所有鍵,之後通過字尾來尋找。我使用它來尋找主機名稱,因為我想要找到*.learncodethehardway.com,所以如果我反向來尋找,會更快匹配到它們。

  • 你可以執行“模糊”搜尋,其中你可以收集所有與鍵的大多數字符相似的節點,或者使用其它演算法用於搜尋近似的匹配。

  • 你可以尋找所有中間帶有特定部分的鍵。

我已經談論了TSTree能做的一些事情,但是它們並不總是最好的資料結構。TSTree的缺點在於:

  • 像我提到過的那樣,刪除操作非常麻煩。它們適用於需要快速檢索並且從不移除的操作。如果你需要刪除,可以簡單地將value置空,之後當樹過大時週期性重構它。

  • BSTreeHashmap相比,它在相同的鍵上使用了大量的空間。它對於鍵中的每個字元都使用了完整的節點。它對於短的鍵效果更好,但如果你在TSTree中放入一大堆東西,它會變得很大。

  • 它們也不適合處理非常長的鍵,然而“長”是主觀的詞,所以應當像通常一樣先進行測試。如果你嘗試儲存一萬個字元的鍵,那麼應當使用Hashmap

如何改進

像通常一樣,瀏覽程式碼,使用防禦性的先決條件、斷言,並且檢查每個函式來改進。下面是一些其他的改進方案,但是你並不需要全部實現它們:

  • 你可以使用DArray來允許重複的value值。

  • 因為我提到刪除非常困難,但是你可以通過將值設為NULL來模擬,使值能夠高效被刪除。

  • 目前還不能獲取到所有匹配指定字首的值,我會讓你在附加題中實現它。

  • 有一些其他得更復雜的演算法會比它要好。查詢字首陣列、字首樹和基數樹的資料。

附加題

  • 實現TSTree_collect返回DArray包含所有匹配指定字首的鍵。

  • 實現TSTree_search_suffixTSTree_insert_suffix,實現字尾搜尋和插入。

  • 使用valgrind來檢視與BSTreeHashmap相比,這個結構使用了多少記憶體來儲存資料。

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