AFNetworking 3 批量上傳圖片的 3 種方法

發表於2016-05-31

AFNetworking 在去年年底升級到了 3.0。這個版本更新想必有很多好處,然而讓我吃驚的是,它並沒有 batch request 介面。之前的 1.x 版本、2.x 版本都實現了這個很常見的需求,不知道作者為何選擇在 3.x 中去掉它。

在 AFNetworking 2 中,我們只需一行程式碼就能解決批量上傳的問題:

但 AFNetworking 3 用的是NSURLSession,而不是用NSOperation來包裝NSURLConnection,所以把整個AFURLConnectionOperation類都幹掉了。上面的方法不能再用,並且也沒有給出替代品。因此,我們只能自己動手了。

實現這個功能,有幾個要點:

  1. 非同步上傳。批量請求裡的每個請求都應該在不同執行緒,可以同時上傳。
  2. 在所有請求都完成之後,再通知回撥。
  3. 儘管非同步請求的返回先後順序沒有一定,很可能後發出的請求先返回;但是最後回撥的時候,請求返回的結果必須要按請求發出的順序排列。比如,一個很常見的處理是,上傳圖片的介面返回該圖片的 url;那麼回撥結果裡的 url 順序顯然需要跟上傳的圖片順序一一對應上。
  4. 最好傳完每張圖片也能有一個回撥,方便我們告訴使用者上傳的進度。

同時滿足以上要點,主要有3種思路:GCD、NSOperation 以及 promise。這個需求也是示例多執行緒用法的一個很好的例子,所以我寫了這篇比較詳細的文章供大家參考。

下面的程式碼以圖片上傳為例。測試資料配置了 3 張圖片,其中第 2 張圖片尺寸最小,往往先上傳完畢,用來測試請求發出順序與返回順序不一致的情況。

227290-49c6bd2c7d2a877f測試圖片之一


方法一:GCD dispatch group

我們知道,GCD dispatch 是多執行緒處理最簡單的方法。全部請求完成後再通知回撥的需求,很適合利用 dispatch group 來完成。至於保證返回結果的順序,我們只好自己來做了。

首先需要一個方法,對於每張圖片生成一個上傳請求。

在這個方法裡,我們首先用UIImageJPEGRepresentationUIImage變為NSData。然後用AFHTTPRequestSerializer來生成NSMutableURLRequest[self uploadUrl]是上傳介面的地址。為安全考慮,一般上傳的介面都有身份驗證的需求,比如在請求 header 中加入 auth 資訊,可以在此配置NSMutableURLRequest的 header。最後,我們用 AFURLSessionManagerNSURLRequest 和回撥 block 包裝成一個NSURLSessionUploadTask

有了生成請求的方法,批量發出請求的方法如下:

可以看到,我們把所有請求放在一個 dispatch_group 裡。首先用dispatch_group_create()來建立這個 group。然後,對於每一個 uploadTask,在建立之前先執行dispatch_group_enter(group),在結束回撥的 block裡執行dispatch_group_leave(group)。結束回撥的程式碼放在dispatch_group_notify裡即可。

實際執行中,首先是所有 task 都進入 group,同時開始上傳;上傳完成之後依次離開 group;最後 group 空了會自動呼叫傳入group_notify的回撥,整個過程完成。

那麼如何把回撥資料排成正確的順序呢?藉助 block 會儲存自動變數的特點,我們讓每個 task 的回撥 block 都自動帶上標誌請求次序的變數 i,只需把返回結果填入陣列的第 i 位即可。所以在開始請求之前,先建立好儲存返回結果的陣列,元素個數與請求個數相等,每個位置上用[NSNull null]佔位。每個請求返回之後,把自己那個位置上的[NSNull null]替換成返回結果。全部請求返回之後,陣列裡儲存的自然是按請求順序排列的回撥資料。

這裡注意,因為 NSMutableArray 是執行緒不安全的,而每個請求返回時是在不同執行緒操作同一個陣列,所以我用@synchronized把運算元組的程式碼鎖住了,鎖的物件就用這個陣列即可。這樣保證所有執行緒執行到這一句都得序列,避免執行緒安全問題。

一次測試結果如下:

可以看到,儘管第 2 張圖片尺寸最小、最先傳完,第 1 張圖片後傳完,但最後的結果順序還是正確的。


方法二:NSOperationQueue

能用 dispatch 實現的功能,自然也可以用NSOperationQueue。NSOperation 這一套比 dispatch 寫起來要麻煩一些,不過有幾個優點:

  1. NSOperation是物件,不像 dispatch 是 c 函式。這就意味著你可以繼承它,可以給它加 category,在執行過程中也可以始終管理它,訪問到它,檢視它的狀態等,不像 dispatch 是一撒手就夠不著了。
  2. NSOperation執行的任務,執行過程中可以隨時取消。dispatch 一經發出是無法取消的。
  3. NSOperationQueue可以限制最大併發數。假如佇列裡真有 100 個檔案要傳,開出 100 個執行緒反而會嚴重影響效能。NSOperationQueue可以很方便地設定maxConcurrentOperationCount。dispatch 也可以限制最大併發數(參考蘋果的文件)不過寫起來麻煩很多。

就我們的需求而言,用 NSOperation 有一個很方便的特點:dispatch 裡的任務各自為政,而NSOperation之前是可以有依賴關係的。我們就可以利用這一點,來發起所有任務上傳完成後的回撥:把這個完成回撥也做成一個NSOperation,讓這個NSOperation前置依賴所有上傳的NSOperation,這樣等到所有上傳的NSOperation完成之後,這個回撥NSOperation才會開始執行。

然而,用NSOperation也有一個很不方便的特點:NSOperationQueue是用 KVO 觀察NSOperation狀態來判斷任務是否已結束的。而我們請求用的NSURLSessionTask,它長得很像一個NSOperation,但卻並不是NSOperation的子類。所以,這一套方法最麻煩的地方就在於我們需要寫一個自定義的NSOperation子類,只是為了跟蹤NSURLSessionTask的狀態。

自定義的NSOperation程式碼如下:

HAMURLSessionWrapperOperation.h

HAMURLSessionWrapperOperation.m

程式碼有點長,但沒辦法。我們的目標是對每個NSURLSessionTask都包裝出一個HAMURLSessionWrapperOperation,這個NSOperation完全隨著NSURLSessionTask的狀態而動,在 Task 結束之後發出 KVO 的通知,通知NSOperationQueue這個任務結束。

系統NSOperationfinished屬性是隻讀的,不能修改;為了記錄值和發出 KVO 的通知,我們只能在旁再定義一個finished的成員變數,通過重寫- (BOOL)isFinished等 getter 方法,蓋掉原來的finished屬性。現在幾乎全用 property,這種成員變數的寫法好久沒看見過了,沒想到還有這種用處,這種特殊的寫法還是從蘋果文件學來的(參考這裡)。

這裡 start 方法照抄蘋果文件,在新執行緒調起 main 方法。main 方法裡就兩件事:開始 KVO 觀察上傳 task 的 state 屬性,然後啟動 task。一旦 task 完成(或失敗),接到 KVO 的通知,我們停止對 task 的觀察,然後發出自己的 KVO 通知去通知NSOperationQueue。這裡我們手動調起了[self willChangeValueForKey:@"isFinished"];[self didChangeValueForKey:@"isFinished"];,又重寫了- (BOOL)isFinished方法,就把只讀的finished屬性偷天換日變成我們自己定義的finished成員變數了。

自定義NSOperation說完了,下面我們來看看怎麼使用這個類。我們同樣要利用上面 dispatch 一節寫的那個uploadTaskWithImage:completion方法,根據圖片生成請求。發出請求的程式碼如下:

保持結果順序的方法與 dispatch 相同,都是我們自己完成的。我們把maxConcurrentOperationCount定成 5,避免併發過多競爭資源。先建立結束回撥的 operation,再讓它依賴後面建立的每一個上傳 operation。因為一般回撥都要涉及到更新 UI,所以讓它回到主執行緒執行。後面根據每張圖片逐一建立 task、包裝成 operation。建立好之後,加進 operationQueue 裡就開始跑了。

一次測試結果如下:

結果也是正確的。


方法三:promise

上面的兩種方法,我們都是自己用陣列、佔位、逐位替換的方法,自己寫程式碼保證返回資料順序正確的。其實這種需要多個執行緒執行、全部結束後回撥、結果順序保證正確的需求,一般最適合用 promise 來做。各個語言都有自己的 promise 實現,iOS 也有好幾種。這裡我們試用一下 iOS 最著名的實現 PromiseKit

在 github 上 5000 多個 star,這個 lib 是 Objective-C 、Swift 通用的,兩套程式碼都有。在網路請求方面,它要依賴同一個作者寫的另一個庫 OMGHTTPURLRQ,匯入的時候小費周折。PromiseKit 這一套方法與 AFNetworking 庫就沒關係了,可能有些離題,但是用起來是最為方便的。

這裡我們不再需要上面那個生成NSURLSessionTask的方法了,現在我們需要把NSURLRequest包裝成AnyPromise

這裡可以看到 promise 的.then語法。它是一個 C 函式,傳進的引數是這項 promise 完成之後下一步需要執行的 block,返回值仍然是AnyPromise,所以可以一直.then().then()……這樣鏈式呼叫下去。我們在這裡讓它上傳完單張圖片之後執行單張圖片的回撥,把回撥 block『附身』在上傳的 promise 之後。

上面就是建立 promise 的過程。那麼執行 promise 的程式碼怎麼寫呢?

可以看到程式碼非常簡潔,可讀性又好,比前兩種方法都省去不少程式碼,這是 promise 的一大優勢。我們只需把針對每張圖片建立一個 promise ,放進一個 promises 陣列,然後PMKWhen(promises).then()就能幫我們搞定一切了——是不是很神奇呢?每個任務單開執行緒、等待全部任務執行完、結果正確排序等諸多工序,全都由這一行程式碼搞定了。看看測試結果:

同樣是正確的。

所以看起來用 promise 還是非常方便的。不過這是我第一次嘗試用它,還不知道在工程中實際應用會有什麼缺點。

以上就是多執行緒批量上傳圖片的 3 種方法。思路最初來自 stackoverflow 的這個問題How to send batch request by using AFNetworking 3.0,感謝這位回答的大神~

相關文章