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前面我們介紹了佇列Queue的兩個實現類LinkedList和PriorityQueue,LinkedList還實現了雙端佇列介面Deque,Java容器類中還有一個雙端佇列的實現類ArrayDeque,它是基於陣列實現的。
我們知道,一般而言,由於需要移動元素,陣列的插入和刪除效率比較低,但ArrayDeque的效率卻非常高,它是怎麼實現的呢?本節我們就來詳細探討。
我們首先來看ArrayDeque的用法,然後來分析其實現原理,最後總結分析其特點。
用法
ArrayDeque實現了Deque介面,同LinkedList一樣,它的佇列長度也是沒有限制的,在LinkedList一節我們介紹過Deque介面,這裡簡要回顧一下。
Deque擴充套件了Queue,有佇列的所有方法,還可以看做棧,有棧的基本方法push/pop/peek,還有明確的操作兩端的方法如addFirst/removeLast等。
ArrayDeque有如下構造方法:
public ArrayDeque()
public ArrayDeque(int numElements)
public ArrayDeque(Collection<? extends E> c)
複製程式碼
numElements表示元素個數,初始分配的空間會至少容納這麼多元素,但空間不是正好numElements這麼大,待會我們會看其實現細節。
ArrayDeque可以看做一個先進先出的佇列,比如:
Queue<String> queue = new ArrayDeque<>();
queue.offer("a");
queue.offer("b");
queue.offer("c");
while(queue.peek()!=null){
System.out.print(queue.poll() +" ");
}
複製程式碼
輸出為:
a b c
複製程式碼
也可以將ArrayDeque看做一個先進後出、後進先出的棧,比如:
Deque<String> stack = new ArrayDeque<>();
stack.push("a");
stack.push("b");
stack.push("c");
while(stack.peek()!=null){
System.out.print(stack.pop()+" ");
}
複製程式碼
輸出為:
c b a
複製程式碼
還可以使用其通用的操作兩端的方法,比如:
Deque<String> deque = new ArrayDeque<>();
deque.addFirst("a");
deque.offerLast("b");
deque.addLast("c");
deque.addFirst("d");
System.out.println(deque.getFirst()); //d
System.out.println(deque.peekLast()); //c
System.out.println(deque.removeFirst()); //d
System.out.println(deque.pollLast()); //c
複製程式碼
ArrayDeque的用法是比較簡單的,下面我們來看其實現原理。
實現原理
內部組成
ArrayDeque內部主要有如下例項變數:
private transient E[] elements;
private transient int head;
private transient int tail;
複製程式碼
elements就是儲存元素的陣列。ArrayDeque的高效來源於head和tail這兩個變數,它們使得物理上簡單的從頭到尾的陣列變為了一個邏輯上迴圈的陣列,避免了在頭尾操作時的移動。我們來解釋下迴圈陣列的概念。
迴圈陣列
對於一般陣列,比如arr,第一個元素為arr[0],最後一個為arr[arr.length-1]。但對於ArrayDeque中的陣列,它是一個邏輯上的迴圈陣列,所謂迴圈是指元素到陣列尾之後可以接著從陣列頭開始,陣列的長度、第一個和最後一個元素都與head和tail這兩個變數有關,具體來說:
- 如果head和tail相同,則陣列為空,長度為0。
- 如果tail大於head,則第一個元素為elements[head],最後一個為elements[tail-1],長度為tail-head,元素索引從head到tail-1。
- 如果tail小於head,且為0,則第一個元素為elements[head],最後一個為elements[elements.length-1],元素索引從head到elements.length-1。
- 如果tail小於head,且大於0,則會形成迴圈,第一個元素為elements[head],最後一個是elements[tail-1],元素索引從head到elements.length-1,然後再從0到tail-1。
我們來看一些圖示。
第一種情況,陣列為空,head和tail相同,如下所示:
第二種情況,tail大於head,如下所示,都包含三個元素:
第三種情況,tail為0,如下所示:
第四情況,tail不為0,且小於head,如下所示:
理解了迴圈陣列的概念,我們來看ArrayDeque一些主要操作的程式碼,先來看構造方法。
構造方法
預設構造方法的程式碼為:
public ArrayDeque() {
elements = (E[]) new Object[16];
}
複製程式碼
分配了一個長度為16的陣列。
如果有引數numElements,程式碼為:
public ArrayDeque(int numElements) {
allocateElements(numElements);
}
複製程式碼
不是簡單的分配給定的長度,而是呼叫了allocateElements,程式碼為:
private void allocateElements(int numElements) {
int initialCapacity = MIN_INITIAL_CAPACITY;
// Find the best power of two to hold elements.
// Tests "<=" because arrays aren't kept full.
if (numElements >= initialCapacity) {
initialCapacity = numElements;
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 1);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 2);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 4);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 8);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);
initialCapacity++;
if (initialCapacity < 0) // Too many elements, must back off
initialCapacity >>>= 1;// Good luck allocating 2 ^ 30 elements
}
elements = (E[]) new Object[initialCapacity];
}
複製程式碼
這段程式碼看上去比較複雜,但主要就是在計算應該分配的陣列的長度initialCapacity,計算邏輯是這樣的:
- 如果numElements小於MIN_INITIAL_CAPACITY,則分配的陣列長度就是MIN_INITIAL_CAPACITY,它是一個靜態常量,值為8。
- 在numElements大於等於8的情況下,分配的實際長度是嚴格大於numElements並且為2的整數次冪的最小數。比如,如果numElements為10,則實際分配16,如果numElements為32,則為64。
為什麼要為2的冪次數呢?我們待會會看到,這樣會使得很多操作的效率很高。
為什麼要嚴格大於numElements呢?因為迴圈陣列必須時刻至少留一個空位,tail變數指向下一個空位,為了容納numElements個元素,至少需要numElements+1個位置。
這段程式碼的晦澀之處在於:
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 1);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 2);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 4);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 8);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);
initialCapacity++;
複製程式碼
這究竟在幹什麼?其實,它是在將initialCapacity左邊最高位的1複製到右邊的每一位,這種複製類似於病毒複製,是1傳2、2傳4、4傳8式的指數級複製,最後再執行initialCapacity++就可以得到比initialCapacity大且為2的冪次方的最小的數。我們在剖析包裝類(中)一節介紹過Integer的一些二進位制操作,其中就有非常類似的程式碼:
public static int highestOneBit(int i) {
// HD, Figure 3-1
i |= (i >> 1);
i |= (i >> 2);
i |= (i >> 4);
i |= (i >> 8);
i |= (i >> 16);
return i - (i >>> 1);
}
複製程式碼
演算法描述都在Hacker's Delight這本書中。
看最後一個構造方法:
public ArrayDeque(Collection<? extends E> c) {
allocateElements(c.size());
addAll(c);
}
複製程式碼
同樣呼叫allocateElements分配陣列,隨後呼叫了addAll,而addAll只是迴圈呼叫了add,下面我們來看add的實現。
從尾部新增
add方法的程式碼為:
public boolean add(E e) {
addLast(e);
return true;
}
複製程式碼
addLast的程式碼為:
public void addLast(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
elements[tail] = e;
if ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)
doubleCapacity();
}
複製程式碼
將元素新增到tail處,然後tail指向下一個位置,如果佇列滿了,則呼叫doubleCapacity擴充套件陣列。tail的下一個位置是:(tail + 1) & (elements.length - 1)
,如果與head相同,則佇列就滿了。
需要進行與操作是要保證索引在正確範圍,與(elements.length - 1)
相與就可以得到下一個正確位置,是因為elements.length
是2的冪次方,(elements.length - 1)
的後幾位全是1,無論是正數還是負數,與(elements.length - 1)
相與都能得到期望的下一個正確位置。
比如說,如果elements.length
為8,則(elements.length - 1)
為7,二進位制為0111,對於負數-1,與7相與,結果為7,對於正數8,與7相與,結果為0,都能達到迴圈陣列中找下一個正確位置的目的。
這種位操作是迴圈陣列中一種常見的操作,效率也很高,後續程式碼中還會看到。
doubleCapacity將陣列擴大為兩倍,程式碼為:
private void doubleCapacity() {
assert head == tail;
int p = head;
int n = elements.length;
int r = n - p; // number of elements to the right of p
int newCapacity = n << 1;
if (newCapacity < 0)
throw new IllegalStateException("Sorry, deque too big");
Object[] a = new Object[newCapacity];
System.arraycopy(elements, p, a, 0, r);
System.arraycopy(elements, 0, a, r, p);
elements = (E[])a;
head = 0;
tail = n;
}
複製程式碼
分配一個長度翻倍的新陣列a,將head右邊的元素拷貝到新陣列開頭處,再拷貝左邊的元素到新陣列中,最後重新設定head和tail,head設為0,tail設為n。
我們來看一個例子,假設原長度為8,head和tail為4,現在開始擴大陣列,擴大前後的結構如下圖所示:
add是在末尾新增,我們再看在頭部新增的程式碼。從頭部新增
addFirst方法的程式碼為:
public void addFirst(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;
if (head == tail)
doubleCapacity();
}
複製程式碼
在頭部新增,要先讓head指向前一個位置,然後再賦值給head所在位置。head的前一個位置是:(head - 1) & (elements.length - 1)
。剛開始head為0,如果elements.length
為8,則(head - 1) & (elements.length - 1)
的結果為7。比如說,執行如下程式碼:
Deque<String> queue = new ArrayDeque<>(7);
queue.addFirst("a");
queue.addFirst("b");
複製程式碼
執行完後,內部結構會如下圖所示:
介紹完了新增,下面來看刪除。從頭部刪除
removeFirst方法的程式碼為:
public E removeFirst() {
E x = pollFirst();
if (x == null)
throw new NoSuchElementException();
return x;
}
複製程式碼
pollFirst的程式碼為:
public E pollFirst() {
int h = head;
E result = elements[h]; // Element is null if deque empty
if (result == null)
return null;
elements[h] = null; // Must null out slot
head = (h + 1) & (elements.length - 1);
return result;
}
複製程式碼
程式碼比較簡單,將原頭部位置置為null,然後head置為下一個位置,下一個位置為:(h + 1) & (elements.length - 1)
。
從尾部刪除
removeLast方法的程式碼為:
public E removeLast() {
E x = pollLast();
if (x == null)
throw new NoSuchElementException();
return x;
}
複製程式碼
pollLast的程式碼為:
public E pollLast() {
int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);
E result = elements[t];
if (result == null)
return null;
elements[t] = null;
tail = t;
return result;
}
複製程式碼
t為最後一個位置,result為最後一個元素,將該位置置為null,然後修改tail指向前一個位置,最後返回原最後一個元素。
檢視長度
ArrayDeque沒有單獨的欄位維護長度,其size方法的程式碼為:
public int size() {
return (tail - head) & (elements.length - 1);
}
複製程式碼
通過該方法即可計算出size。
檢查給定元素是否存在
contains方法的程式碼為:
public boolean contains(Object o) {
if (o == null)
return false;
int mask = elements.length - 1;
int i = head;
E x;
while ( (x = elements[i]) != null) {
if (o.equals(x))
return true;
i = (i + 1) & mask;
}
return false;
}
複製程式碼
就是從head開始遍歷並進行對比,迴圈過程中沒有使用tail,而是到元素為null就結束了,這是因為在ArrayDeque中,有效元素不允許為null。
toArray方法
toArray方法的程式碼為:
public Object[] toArray() {
return copyElements(new Object[size()]);
}
複製程式碼
copyElements的程式碼為:
private <T> T[] copyElements(T[] a) {
if (head < tail) {
System.arraycopy(elements, head, a, 0, size());
} else if (head > tail) {
int headPortionLen = elements.length - head;
System.arraycopy(elements, head, a, 0, headPortionLen);
System.arraycopy(elements, 0, a, headPortionLen, tail);
}
return a;
}
複製程式碼
如果head小於tail,就是從head開始拷貝size()個,否則,拷貝邏輯與doubleCapacity方法中的類似,先拷貝從head到末尾的部分,然後拷貝從0到tail的部分。
原理小結
以上就是ArrayDeque的基本原理,內部它是一個動態擴充套件的迴圈陣列,通過head和tail變數維護陣列的開始和結尾,陣列長度為2的冪次方,使用高效的位操作進行各種判斷,以及對head和tail的維護。
ArrayDeque特點分析
ArrayDeque實現了雙端佇列,內部使用迴圈陣列實現,這決定了它有如下特點:
- 在兩端新增、刪除元素的效率很高,動態擴充套件需要的記憶體分配以及陣列拷貝開銷可以被平攤,具體來說,新增N個元素的效率為O(N)。
- 根據元素內容查詢和刪除的效率比較低,為O(N)。
- 與ArrayList和LinkedList不同,沒有索引位置的概念,不能根據索引位置進行操作。
ArrayDeque和LinkedList都實現了Deque介面,應該用哪一個呢?如果只需要Deque介面,從兩端進行操作,一般而言,ArrayDeque效率更高一些,應該被優先使用,不過,如果同時需要根據索引位置進行操作,或者經常需要在中間進行插入和刪除,則應該選LinkedList。
小結
本節介紹了ArrayDeque的用法和實現原理,用法上,它實現了雙端佇列介面,可以作為佇列、棧、或雙端佇列使用,相比LinkedList效率要更高一些,實現原理上,它採用動態擴充套件的迴圈陣列,使用高效率的位操作。
至此,關於佇列相關的容器類就介紹完了,我們介紹了LinkedList, PriorityQueue和ArrayDeque。PriorityQueue和ArrayDeque都是基於陣列的,但都不是簡單的陣列,通過一些特殊的約束、輔助成員和演算法,它們都能高效的解決一些特定的問題,這大概是計算機程式中使用資料結構和演算法的一種藝術吧。
關於Map和Set,我們介紹了兩種實現,一種基於雜湊:HashMap/HashSet,另外一種基於樹:TreeMap/TreeSet,下面兩節,我們再來介紹兩種實現,它們有什麼特點呢?
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