【OC刨根問底】-Runtime簡單粗暴理解

發表於2016-06-22

從C的程式導向到接觸OC的物件、訊息的過渡初期總會有知其然不知其所以然的糾結,相關的學習資源一般都是介紹有什麼、使用步驟一二三四的套路,這樣就很難知道知道本質是什麼,能幹什麼不能幹什麼,為什麼要選擇用它。而實際開發過程,都是先有什麼要解決,再努力找到實現方法。人腦的容易接受的資訊,也多是主幹到分枝的思維導圖,綱舉目張。所以,試著以自己的粗淺理解來寫一點關於OC執行時的東西。

程式碼的思想,大概是把重複且不變的東西封裝成可以重複利用的共性,把變化的東西細化為具體獨立鬆耦合的變數。這些可以是資料型別,也可以是實現的方法程式碼片段。類也是封裝的產物和可封裝的物件。被封裝的東西,需要找到裡面內容來具體地實現,就需要給裡面內容加個關聯的對映標識,比如索引(陣列)、字串(字典)、指標、SEL(方法的代號)、isa(物件)等等。大概來說就是用類和物件來封裝父類指標和方法列表,用對映來找到實現方法的程式碼片段。


主要思路:

例項物件instance->類class->方法method(->SEL->IMP)->實現函式

例項物件只存放isa指標和例項變數,由isa指標找到所屬類,類維護一個執行時可接收的方法列表;方法列表中的每個入口是一個方法(Method),其中key是一個特定名稱,即選擇器(SEL),其對應一個指向底層C實現函式的指標,即實現(IMP),。執行時機制最關鍵核心是objc_msgSend函式,通過給target(類)傳送selecter(SEL)來傳遞訊息,找到匹配的IMP,指向實現的C函式。

由於OC的執行時動態特性,在編譯之後可以在執行時通過C操作函式,動態地建立修改類資訊,動態繫結方法和重寫實現,靈活地實現一些自定義功能。

紙上寫了個大綱,沒有畫思維導圖,簡單列個目錄:

一、執行時Runtime介紹

二、類的本質:

三、 動態實現:

  • Method Swizzling;
  • ISA Swizzling;

四、 其他概念:category;super;等等。想起來再加…


————進入正題———–

一、執行時Runtime介紹

作用:在程式執行的時候執行編譯後的程式碼,可以:

執行時Runtime的一切都圍繞這兩個中心:類的動態配置 和 訊息傳遞。通過操作函式來配置類資訊,通過msgSend函式傳遞訊息。
本質:libobjc.dylib,C和彙編(訊息傳遞機制由彙編寫成)寫成。

二、類的本質:

1、類相關:

資料結構(本源):Class型別的結構體。在objc/runtime.h中檢視其成員:

a、資料型別:
isa和super_class :不同的類中可以有相同的方法(同一個類的方法不能同名,哪怕引數型別不同,後面解釋…),所以要先確定是那個類。isa和super_class是找到實現函式的關鍵對映,決定找到存放在哪個類的方法實現。(isa用於自省確定所屬類,super_class確定繼承關係)。

例項物件的isa指標指向類,類的isa指標指向其元類(metaClass)。物件就是一個含isa指標的結構體。類儲存例項物件的方法列表,元類儲存類的方法列表,元類也是類物件。
這是id型別的結構(類似於C裡面的void *):

當建立例項物件時,分配的記憶體包含一個objc_object資料結構,然後是類到父類直到根類NSObject的例項變數的資料。NSObject類的alloc和allocWithZone:方法使用函式class_createInstance來建立objc_object資料結構。

向一個Objective-C物件傳送訊息時,執行時庫會根據例項物件的isa指標找到這個例項物件所屬的類。Runtime庫會在類的方法列表由super_class指標找到父類的方法列表直至根類NSObject中去尋找與訊息對應的selector指向的方法。找到後即執行這個方法。

1

metaClass.png

b、操作函式:類物件以class_為字首,例項物件以object_為字首

  • class_:
    get: 類名,父類,元類;例項變數,成員變數;屬性;例項方法,類方法,方法實現;

copy: 成員變數列表;屬性列表;方法列表;協議列表;

add: 成員變數;屬性;方法;協議;(新增成員變數只能在執行時建立的類,且不能為元類)

replace:屬性;方法;

respond:響應方法判斷(內省)

isMetaClass:元類判斷(內省)

conform:遵循協議判斷(內省)

  • objc_:
    get: 例項變數;成員變數;類名;類;元類;關聯物件

copy:物件;類;類列表;協議列表;

set: 例項變數;類;類列表;協議;關聯物件;

dispose: 物件;

  • 動態建立/銷燬類、物件
    動態建立/銷燬類:

動態建立/銷燬物件:


2、例項變數、屬性相關:
例項變數和屬性也是類物件的關鍵配置。

屬性變數的意義就是方便讓其他物件訪問例項變數,另外可以擴充例項變數的作用範圍。當然,你可以設定只讀或者可寫等,設定方法也可自定義。

a、資料型別:
Ivar;

objc_property_t(取名可能是因為當時Objective-C1.0還沒屬性);

objc_property_attribute_t(屬性的特性有:返回值、是否為atomic、getter/setter名字、是否為dynamic、背後使用的ivar名字、是否為弱引用等);

b、操作函式:

  • ivar_:
    get:

  • property_:


3、 方法訊息相關:
訊息傳遞機制是Runtime的核心,也即訊息分派器objc_msgSend。先要知道幾個概念。

a、 資料型別:
SEL
SEL又叫選擇器,是表示一個方法的selector的指標,對映方法的名字。Objective-C在編譯時,會依據每一個方法的名字、引數序列,生成一個唯一的整型標識(Int型別的地址),這個標識就是SEL。
SEL的作用是作為IMP的KEY,儲存在NSSet中,便於hash快速查詢方法。SEL不能相同,對應方法可以不同。所以在Objective-C同一個類(及類的繼承體系)中,不能存在2個同名的方法,就算引數型別不同。多個方法可以有同一個SEL。
不同的類可以有相同的方法名。不同類的例項物件執行相同的selector時,會在各自的方法列表中去根據selector去尋找自己對應的IMP。
相關概念:型別編碼(Type Encoding)
編譯器將每個方法的返回值和引數型別編碼為一個字串,並將其與方法的selector關聯在一起。可以使用@encode編譯器指令來獲取它。

中沒有公開具體的objc_selector結構體成員。但通過log可知SEL本質是一個字串。

IMP;
IMP是指向實現函式的指標,通過SEL取得IMP後,我們就獲得了最終要找的實現函式的入口。

這個結構體相當於在SEL和IMP之間作了一個繫結。這樣有了SEL,我們便可以找到對應的IMP,從而呼叫方法的實現程式碼。(在執行時才將SEL和IMP繫結, 動態配置方法)

objc_method_list 就是用來儲存當前類的方法連結串列,objc_method儲存了類的某個方法的資訊。

方法快取
方法呼叫最先是在方法快取裡找的,方法呼叫是懶呼叫,第一次呼叫時載入後加到快取池裡。一個objc程式啟動後,需要進行類的初始化、呼叫方法時的cache初始化,再傳送訊息的時候就直接走快取(引申:+load方法和+initialize方法。load方法是首次載入類時呼叫,絕對只呼叫一次;initialize方法是首次給類發訊息時呼叫,通常只呼叫一次,但如果它的子類初始化時未定義initialize方法,則會再呼叫一次它的initialize方法)。

b、 操作函式:

  • method_:
    invoke: 方法實現的返回值;

get: 方法名;方法實現;引數與返回值相關;

copy: 返回值型別,引數型別

set:方法實現;

exchange:交換方法實現

description : 方法描述

  • sel_

c、方法呼叫流程:向物件傳送訊息,實際上是呼叫objc_msgSend函式,obj_msgSend的實際動作就是:找到這個函式指標,然後呼叫它。

self和_cmd是隱藏引數,在編譯期被插入實現程式碼。
self:指向訊息的接受者target的物件型別,作為一個佔位引數,訊息傳遞成功後self將指向訊息的receiver。
_cmd: 指向方法實現的SEL型別。

當向一般物件傳送訊息時,呼叫objc_msgSend;當向super傳送訊息時,呼叫的是objc_msgSendSuper; 如果返回值是一個結構體,則會呼叫objc_msgSend_stret或objc_msgSendSuper_stret。

0.1-檢查target是否為nil。如果為nil,直接cleanup,然後return。(這就是我們可以向nil傳送訊息的原因。) 如果方法返回值是一個物件,那麼傳送給nil的訊息將返回nil;如果方法返回值為指標型別,其指標大小為小於或者等於sizeof(void*),float,double,long double 或者long long的整型標量,傳送給nil的訊息將返回0;如果方法返回值為結構體,傳送給nil的訊息將返回0。結構體中各個欄位的值將都是0;如果方法的返回值不是上述提到的幾種情況,那麼傳送給nil的訊息的返回值將是未定義的。 0.2-如果target非nil,在target的Class中根據Selector去找IMP。(因為同一個方法可能在不同的類中有不同的實現,所以我們需要依賴於接收者的類來找到的確切的實現)。
1-首先它找到selector對應的方法實現: *1.1-在target類的方法快取列表裡檢查有沒有對應的方法實現,有的話,直接呼叫。 *1.2-比較請求的selector和類方法列表中的selector,對應的話,直接呼叫。 *1.3-比較請求的selector和父類方法列表,父類的父類,直至根類,如果有對應,則直接呼叫。(方法重寫攔截父類方法的原理) 2-呼叫方法實現,並將接收者物件及方法的所有引數傳給它。 3-最後,將實現函式的返回值作為自己的返回值。

d、動態方法解析與訊息轉發:如果以上的類中沒有找到對應的selector(一般保險起見先用respondsToSelector:內省判斷):,還可以利用訊息轉發機制依次執行以下流程:

  • Method Resolution(動態方法解析):
    用所屬類的類方法+(BOOL)resolveInstanceMethod:(例項方法)或者+(BOOL)resolveClassMethod:(類方法),在此方法裡新增class_addMethod函式。一般用於@dynamic動態屬性。(當一個屬性宣告為@dynamic,就是向編譯器保證編譯時不用管/get實現,一定會在執行時實現)。
  • Fast Forwarding (快速訊息轉發):
    如果上一步無法響應訊息,呼叫- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector方法,將訊息接受者轉發到另一個物件target(不能為self,否則死迴圈)。
  • Normal Forwarding(普通訊息轉發):
    如果上一步無法響應訊息:
    呼叫方法簽名- (NSMethodSignature )methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector,方法簽名目的將函式的引數型別和返回值封裝;
    如果返回非nil,則建立一個NSInvocation物件利用方法簽名和selector封裝未被處理的訊息,作為引數傳遞給- (void)forwardInvocation:(NSInvocation
    )anInvocation。
    這一步比較耗時。

如果以上步驟(訊息傳遞和訊息轉發)還是不能響應訊息,則調動doesNotRecognizeSelector:方法,丟擲異常。

(訊息轉發可以利用轉移訊息接受物件,實現偽多重繼承的效果。)


4、 協議相關:@protocol宣告瞭可以被其他任何類實現的方法,協議僅僅是定義一個介面,而由其他的類去負責實現。

資料型別:Protocol;

protocol是一個物件結構體。

操作函式:

  • objc_:

  • protocol_:
    get: 協議;屬性;

copy:協議列表;屬性列表;

add:屬性;方法;協議;

comform:判斷是否遵循協議;


5、 其他:類名;版本號;類資訊;(忽略)


三、 動態實現:

  • Method Swizzling;
    Method Swizzling可以在執行時通過修改類的方法列表中selector對應的函式或者設定交換方法實現,來動態修改方法。可以重寫某個方法而不用繼承,同時還可以呼叫原先的實現。通常應用於在category中新增一個方法。
    為保證改變方法引起衝突,確保方法混用只能一次性:
    比如,在+load方法或者dispatch_once中執行。
  • ISA Swizzling;
    ISA Swizzling可以動態修改物件的isa指標,改變物件的類,類似於建立子類實現相同的功能。KVO即是同過ISA Swizzling實現的。

四、 其他概念:category;super;

  • category:

category就是定義方法的結構體,instance_methods列表是objc_class中方法列表的一個子集,class_methods列表是元類方法列表的一個子集。由其結構成員可知,category為什麼不能新增成員變數(可新增屬性,只有set/get方法)。

給category新增方法後,category_list會生成method list。這個方法列表是倒序新增的,也就是說,新生成的category的方法會先於舊的category的方法插入。(category的方法會優先於類方法執行)。

  • super:

super並不是隱藏引數,它實際上只是一個”編譯器標示符”,它負責告訴編譯器,當呼叫方法時,跳過當前類去呼叫父類的方法,而不是本類中的方法。self是類的一個隱藏引數,每個方法的實現的第一個引數即為self。實際上給super發訊息時,super還是與self指向的是相同的訊息接收者。

原理:使用super來接收訊息時,編譯器會生成一個objc_super結構體。傳送訊息時,不是呼叫objc_msgSend函式,而是呼叫objc_msgSendSuper函式:

該函式實際的操作是:從objc_super結構體指向的superClass的方法列表開始查詢selector,找到後以objc->receiver去呼叫這個selector。

  • Runtime開源原始碼對一些方法的實現:

 

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