2013年3月27日早間訊息,Facebook遊戲業務高管西恩·裡安(Sean Ryan)本週在舊金山遊戲開發者大會上表示,遊戲開發者去年在Facebook平臺上創造了28億美元營收,其中30%歸Facebook所有。

Facebook目前正在吸引更多遊戲開發者,並加強中間級遊戲和發燒級遊戲的開發,而不僅僅是休閒遊戲。在前兩類遊戲中,玩家往往會有著較高的花費,遊戲時間也更長。

裡安表示:“我們在遊戲業務的各個領域都有大量投資。”在此次大會上,目前Facebook排名第1的遊戲《Candy Crush》的開發者談論了成功經驗,而Facebook也公佈了有關遊戲業務的一些最新資料:

– 目前每月有超過2.5億人在Facebook上玩遊戲。

– 截至2月,iOS中排名前400的應用有55%與Facebook進行了整合。

– 上月,Facebook移動動態彙總(News Feed)給蘋果App Store和谷歌Google Play應用商店帶來了2.63億次點選。

– 每天,20%的Facebook網頁版使用者會玩遊戲。

– 自2012年以來,遊戲安裝量增長了75%。

– 在Facebook平臺上,有約200款遊戲的每月活躍使用者數超過100萬。

– 去年,有超過100家開發者通過Facebook獲得了超過100萬美元收入。

– 自2012年3月以來,Facebook上付費遊戲玩家總數同比增長了24%。

Facebook同時在使用者個人頁面中推出了“遊戲收藏”功能。這一新功能位於“關於”頁面內,將顯示使用者當前正在玩的遊戲,以及“贊”過的遊戲。