JMS java 訊息機制

u013378306發表於2017-07-02

JMS 訊息機制 分為 p2p 即點對點 和pub/sub  釋出訂閱

這篇博文我們主要介紹J2EE中的一個重要規範JMS,因為這個規範在企業中的應用十分的廣泛,也比較重要,我們主要介紹JMS的基本概念和它的模式,訊息的消費以及JMS程式設計步驟。

  1. 基本概念

    JMS是java的訊息服務,JMS的客戶端之間可以通過JMS服務進行非同步的訊息傳輸。

  2. 訊息模型

    ○ Point-to-Point(P2P)
    ○ Publish/Subscribe(Pub/Sub)
    

    即點對點和釋出訂閱模型

  3. P2P

    1. P2P模式圖 
      這裡寫圖片描述
    2. 涉及到的概念 
      1. 訊息佇列(Queue)
      2. 傳送者(Sender)
      3. 接收者(Receiver)
      4. 每個訊息都被髮送到一個特定的佇列,接收者從佇列中獲取訊息。佇列保留著訊息,直到他們被消費或超時。
    3. P2P的特點

      1. 每個訊息只有一個消費者(Consumer)(即一旦被消費,訊息就不再在訊息佇列中)
      2. 傳送者和接收者之間在時間上沒有依賴性,也就是說當傳送者傳送了訊息之後,不管接收者有沒有正在執行,它不會影響到訊息被髮送到佇列
      3. 接收者在成功接收訊息之後需向佇列應答成功

      如果你希望傳送的每個訊息都應該被成功處理的話,那麼你需要P2P模式。

  4. Pub/Sub

    1. Pub/Sub模式圖 
      這裡寫圖片描述
    2. 涉及到的概念 
      1. 主題(Topic)
      2. 釋出者(Publisher)
      3. 訂閱者(Subscriber) 
        客戶端將訊息傳送到主題。多個釋出者將訊息傳送到Topic,系統將這些訊息傳遞給多個訂閱者。
    3. Pub/Sub的特點

      1. 每個訊息可以有多個消費者
      2. 釋出者和訂閱者之間有時間上的依賴性。針對某個主題(Topic)的訂閱者,它必須建立一個訂閱者之後,才能消費釋出者的訊息,而且為了消費訊息,訂閱者必須保持執行的狀態。
      3. 為了緩和這樣嚴格的時間相關性,JMS允許訂閱者建立一個可持久化的訂閱。這樣,即使訂閱者沒有被啟用(執行),它也能接收到釋出者的訊息。

      如果你希望傳送的訊息可以不被做任何處理、或者被一個訊息者處理、或者可以被多個消費者處理的話,那麼可以採用Pub/Sub模型

  5. 訊息的消費 
    在JMS中,訊息的產生和訊息是非同步的。對於消費來說,JMS的訊息者可以通過兩種方式來消費訊息。 
    ○ 同步 
    訂閱者或接收者呼叫receive方法來接收訊息,receive方法在能夠接收到訊息之前(或超時之前)將一直阻塞 
    ○ 非同步 
    訂閱者或接收者可以註冊為一個訊息監聽器。當訊息到達之後,系統自動呼叫監聽器的onMessage方法。

  6. JMS程式設計模型

    (1) ConnectionFactory

    建立Connection物件的工廠,針對兩種不同的jms訊息模型,分別有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory兩種。可以通過JNDI來查詢ConnectionFactory物件。

    (2) Destination

    Destination的意思是訊息生產者的訊息傳送目標或者說訊息消費者的訊息來源。對於訊息生產者來說,它的Destination是某個佇列(Queue)或某個主題(Topic);對於訊息消費者來說,它的Destination也是某個佇列或主題(即訊息來源)。

    所以,Destination實際上就是兩種型別的物件:Queue、Topic可以通過JNDI來查詢Destination。

    (3) Connection

    Connection表示在客戶端和JMS系統之間建立的連結(對TCP/IP socket的包裝)。Connection可以產生一個或多個Session。跟ConnectionFactory一樣,Connection也有兩種型別:QueueConnection和TopicConnection。

    (4) Session

    Session是我們操作訊息的介面。可以通過session建立生產者、消費者、訊息等。Session提供了事務的功能。當我們需要使用session傳送/接收多個訊息時,可以將這些傳送/接收動作放到一個事務中。同樣,也分QueueSession和TopicSession。

    (5) 訊息的生產者

    訊息生產者由Session建立,並用於將訊息傳送到Destination。同樣,訊息生產者分兩種型別:QueueSender和TopicPublisher。可以呼叫訊息生產者的方法(send或publish方法)傳送訊息。

    (6) 訊息消費者

    訊息消費者由Session建立,用於接收被髮送到Destination的訊息。兩種型別:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分別通過session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)來建立。當然,也可以session的creatDurableSubscriber方法來建立持久化的訂閱者。

    (7) MessageListener

    訊息監聽器。如果註冊了訊息監聽器,一旦訊息到達,將自動呼叫監聽器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一種MessageListener。

  7. 企業訊息系統的好處

我們先來看看下圖,應用程式A將Message傳送到伺服器上,然後應用程式B從伺服器中接收A發來的訊息,通過這個圖我們一起來分析一下JMS的好處: 
這裡寫圖片描述

  1. 提供訊息靈活性
  2. 鬆散耦合
  3. 非同步性

對於JMS的基本概念我們就介紹這麼多,下篇博文介紹一種JMS的實現。


原文  http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/46701559

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