activity四種啟動模式

TTMMJJ99發表於2018-02-22

在一個專案中會包括著多個Activity,系統中使用任務棧來儲存建立的Activity例項,任務棧是一種“後進先出”的棧結構。舉個例子,若我們多次啟動同一個Activity。系統會建立多個例項依次放入任務棧中。當按back鍵返回時,每按一次,一個Activity出棧,直到棧空為止。當棧中無不論什麼Activity。系統就會回收此任務棧。

上面這個樣例中的Activity並沒有設定啟動模式,你會發現多次啟動同一個Activity。而系統卻建立了多個例項,白白浪費記憶體,這樣的情況Android早就替我們考慮好了。Android為Activity 的建立提供了4種啟動模式,而依據實際應用場景的不同。為Activity 選擇不同的啟動模式,最大化降低了每次都須要在棧中建立一個新的Activity的壓力,降低記憶體使用。

啟動模式的具體說明和使用場景?以下依據這篇博文來一一解惑。

一. Android啟動模式具體解釋

]![這裡寫圖片描寫敘述



1. Standard 標準模式

說明: Android建立Activity時的預設模式,假設沒有為Activity設定啟動模式的話,默覺得標準模式。每次啟動一個Activity都會又一次建立一個新的例項入棧,無論這個例項是否存在。

生命週期:如上所看到的,每次被建立的例項Activity 的生命週期符合典型情況,它的onCreate、onStart、onResume都會被呼叫。

舉例:此時Activity 棧中以此有A、B、C三個Activity,此時C處於棧頂,啟動模式為Standard 模式

若在C Activity中加入點選事件,須要跳轉到還有一個同型別的C Activity。結果是還有一個C Activity進入棧中,成為棧頂。
這裡寫圖片描寫敘述




2. SingleTop 棧頂複用模式

說明:分兩種處理情況:須要建立的Activity已經處於棧頂時,此時會直接複用棧頂的Activity。不會再建立新的Activity;若須要建立的Activity不處於棧頂,此時會又一次建立一個新的Activity入棧,同Standard模式一樣。

生命週期:若情況一中棧頂的Activity被直接複用時,它的onCreate、onStart不會被系統呼叫,由於它並沒有發生改變。可是一個新的方法 onNewIntent會被回撥(Activity被正常建立時不會回撥此方法)。

舉例:此時Activity 棧中以此有A、B、C三個Activity,此時C處於棧頂,啟動模式為SingleTop 模式。情況一:在C Activity中加入點選事件,須要跳轉到還有一個同型別的C Activity。

結果是直接複用棧頂的C Activity。

情況二:在C Activity中加入點選事件,須要跳轉到還有一個A Activity。結果是建立一個新的Activity入棧。成為棧頂。


這裡寫圖片描寫敘述




3. SingleTask 棧內複用模式

說明:若須要建立的Activity已經處於棧中時,此時不會建立新的Activity,而是將存在棧中的Activity上面的其他Activity所有銷燬,使它成為棧頂。

生命週期:同SingleTop 模式中的情況一同樣。僅僅會又一次回撥Activity中的 onNewIntent方法

舉例:此時Activity 棧中以此有A、B、C三個Activity。此時C處於棧頂,啟動模式為SingleTask 模式

情況一:在C Activity中加入點選事件,須要跳轉到還有一個同型別的C Activity。結果是直接用棧頂的C Activity。情況二:在C Activity中加入點選事件,須要跳轉到還有一個A Activity。

結果是將A Activity上面的B、C所有銷燬,使A Activity成為棧頂。
這裡寫圖片描寫敘述




4. SingleInstance 單例項模式

說明: SingleInstance比較特殊,是全域性單例模式,是一種加強的SingleTask模式。它除了具有它所有特性外,還加強了一點:具有此模式的Activity僅僅能單獨位於一個任務棧中。

這個經常使用於系統中的應用,比如Launch、鎖屏鍵的應用等等,整個系統中僅僅有一個!所以在我們的應用中一般不會用到。瞭解就可以。

舉例:比方 A Activity是該模式,啟動A後。系統會為它建立一個單獨的任務棧,由於棧內複用的特性。興許的請求均不會建立新的Activity,除非這個獨特的任務棧被系統銷燬。






二.啟動模式的使用方式

1. 在 Manifest.xml中指定Activity啟動模式

一種靜態的指定方法,在Manifest.xml檔案裡宣告Activity的同一時候指定它的啟動模式,這樣在程式碼中跳轉時會依照指定的模式來建立Activity。樣例例如以下:

        <activity android:name="..activity.MultiportActivity" android:launchMode="singleTask"/>

2. 啟動Activity時。在Intent中指定啟動模式去建立Activity

一種動態的啟動模式,在new 一個Intent後,通過Intent的addFlags方法去動態指定一個啟動模式。樣例例如以下:

        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(context, MainActivity.class);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        context.startActivity(intent);

注意:以上兩種方式都能夠為Activity指定啟動模式,可是二者還是有差別的。

(1)優先順序動態指定方式即另外一種比第一種優先順序要若兩者同一時候存在,以另外一種方式為準。


(2)限定範圍:第一種方式無法為Activity直接指定 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 標識,另外一種方式無法為Activity指定 singleInstance 模式。





三. Activity 的 Flags

標記位既能夠設定Activity的啟動模式,如同上面介紹的,在動態指定啟動模式,比方 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASKFLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 等。它還能夠影響Activity 的執行狀態 ,比方 FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOPFLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 等。

以下介紹幾個基本的標記位,切勿死記,理解幾個就可以,須要時再查官方文件。

1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

作用是為Activity指定 “SingleTask”啟動模式。跟在AndroidMainfest.xml指定效果同樣。


2. FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

作用是為Activity指定 “SingleTop”啟動模式,跟在AndroidMainfest.xml指定效果同樣。


3. FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOP

具有此標記位的Activity,啟動時會將與該Activity在同一任務棧的其他Activity出棧。一般與SingleTask啟動模式一起出現。它會完畢SingleTask的作用。但事實上SingleTask啟動模式預設具有此標記位的作用


4.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

具有此標記位的Activity不會出如今歷史Activity的列表中,使用場景:當某些情況下我們不希望使用者通過歷史列表回到Activity時,此標記位便體現了它的效果。它等同於在xml中指定Activity的屬性:

android:excludeFromRecents="trure"




四. 啟動模式的實際應用場景

這四種模式中的Standard模式是最普通的一種,沒有什麼特別注意。而SingleInstance模式是整個系統的單例模式,在我們的應用中一般不會應用到。所以,這裡就具體解說 SingleTopSingleTask模式的運用場景:

1. SingleTask模式的運用場景

最常見的應用場景就是保持我們應用開啟後僅僅有一個Activity的例項。最典型的樣例就是應用中展示的主頁(Home頁)。

假設使用者在主頁跳轉到其他頁面,執行多次操作後想返回到主頁,假設不使用SingleTask模式,在點選返回的過程中會多次看到主頁,這明顯就是設計不合理了。




2. SingleTop模式的運用場景

假設你在當前的Activity中又要啟動同型別的Activity,此時建議將此型別Activity的啟動模式指定為SingleTop,能夠降低Activity的建立,節省記憶體!




3. 注意:複用Activity時的生命週期回撥

這裡還須要考慮一個Activity跳轉時攜帶頁面引數的問題

由於當一個Activity設定了SingleTop或者SingleTask模式後,跳轉此Activity出現複用原有Activity的情況時,此Activity的onCreate方法將不會再次執行。onCreate方法僅僅會在第一次建立Activity時被執行。

而一般onCreate方法中會進行該頁面的資料初始化、UI初始化,假設頁面的展示資料無關頁面跳轉傳遞的引數,則不必操心此問題,若頁面展示的資料就是通過getInten() 方法來獲取,那麼問題就會出現:getInten()獲取的一直都是老資料,根本無法接收跳轉時傳送的新資料!

以下,通過一個樣例來具體解釋:

Manifest.xml
        <activity
            android:name=".activity.CourseDetailActivity"
            android:launchMode="singleTop"
            android:screenOrientation="portrait" />
public class CourseDetailActivity extends BaseActivity{
  ......
  @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_course_detail_layout);
        initData();
        initView();
    }

   //初始化資料
    private void initData() {
        Intent intent = getIntent();
        mCourseID = intent.getStringExtra(COURSE_ID);
    }

    //初始化UI
    private void initView() {
    ......
    }
    ......
}

以上程式碼中的CourseDetailActivity在配置檔案裡設定了啟動模式是SingleTop模式,依據上面啟動模式的介紹可得知,當CourseDetailActivity處於棧頂時。再次跳轉頁面到CourseDetailActivity時會直接複用原有的Activity,並且此頁面須要展示的資料是從getIntent()方法得來,可是initData()方法不會再次被呼叫,此時頁面就無法顯示新的資料。

當然這樣的情況系統早就為我們想過了,這時我們須要另外一個回撥 onNewIntent(Intent intent)方法。此方法會傳入最新的intent,這樣我們就能夠解決上述問題。這裡建議的方法是又一次去setIntent。然後又一次去初始化資料和UI。程式碼例如以下所看到的:

/*
* 複用Activity時的生命週期回撥
*/
    @Override
    protected void onNewIntent(Intent intent) {
        super.onNewIntent(intent);
        setIntent(intent);
        initData();
        initView();
    }

這樣,在一個頁面中能夠反覆跳轉並顯示不同的內容。

相關文章