眾所周知,手遊產品在應用商店排行榜上的高排名不僅是產品成績的反應,同時也是產品增加曝光度的重要渠道之一。本文認為App Store的上升氣流效應出現在總榜50位左右,上升氣流效應持續時間大致在30天,期間日下載峰值將達到之前的10倍,而這30天內累計下載量大致為日下載峰值的10倍。

什麼是上升氣流效應

日本App Store排行榜上存在這樣一種情況,無論產品是否有實力,如果不爬升到App Store排行榜的某個位置就難以突破,而一旦突破了這一臨界點則會迅速迎來一波增長,而有實力的產品在搭上這一增長之後很長一段時間其成績會穩定在排行榜前列,而實力不濟的產品在經過這一增長之後將迅速衰亡。這一特定區間內的產品表現增幅效應我們在這裡稱之為“上升氣流效應”。

實際上,這一效應在全球各地區的應用商店都廣泛存在,國內的同學也都很清楚排行榜也是使用者流入的重要渠道之一,這背後就是剛才提到的“上升氣流效應”,而今天我們要談的就是日本App Store“上升氣流效應”的作用區間、持續時間以及對產品表現的具體增幅效果。