在這次開發過程中,需要用到webview展示一些介面,但是載入的頁面如果有很多圖片就會發現記憶體佔用暴漲,並且在退出該介面後,即使在包含該webview的Activity的destroy()方法中,使用webview.destroy();webview=null;對記憶體佔回收用還是沒有任何效果。有人說,一旦在你的xml佈局中引用了webview甚至沒有使用過,都會阻礙重新進入Application之後對記憶體的gc。包括使用MapView有時一會引發OOM,幾經周折在網上看到各種解決辦法,在這裡跟大家分享一下。但是到目前為止還沒有找到根本的解決辦法,網上也有說是sdk的bug。但是不管怎麼樣,我們還是需要使用的。
要使用WebView不造成記憶體洩漏,首先應該做的就是不能在xml中定義webview節點,而是在需要的時候動態生成。即:可以在使用WebView的地方放置一個LinearLayout類似ViewGroup的節點,然後在要使用WebView的時候,動態生成即:
1 |
WebView
mWebView = new WebView(getApplicationgContext()); |
2 |
LinearLayout
mll = findViewById(R.id.xxx); |
, 然後一定要在onDestroy()方法中顯式的呼叫
1 |
protected void onDestroy()
{ |
3 |
mWebView.removeAllViews(); |
;注意: new WebView(getApplicationgContext()) ;必須傳入ApplicationContext如果傳入Activity的Context的話,對記憶體的引用會一直被保持著。有人用這個方法解決了當Activity被消除後依然保持引用的問題。但是你會發現,如果你需要在WebView中開啟連結或者你開啟的頁面帶有flash,獲得你的WebView想彈出一個dialog,都會導致從ApplicationContext到ActivityContext的強制型別轉換錯誤,從而導致你應用崩潰。這是因為在載入flash的時候,系統會首先把你的WebView作為父控制元件,然後在該控制元件上繪製flash,他想找一個Activity的Context來繪製他,但是你傳入的是ApplicationContext。後果,你可以曉得了哈。
於是大牛們就Activity銷燬後還保持引用這個問題,提供了另一種解決辦法:既然你不能給我刪除引用,那麼我就自己來吧。於是下面的這種方法誕生了:
(作者說這個方法是依賴android.webkit implementation有可能在最近的版本中失敗)
01 |
public void setConfigCallback(WindowManager
windowManager) { |
03 |
Field
field = WebView. class .getDeclaredField( "mWebViewCore" ); |
04 |
field
= field.getType().getDeclaredField( "mBrowserFrame" ); |
05 |
field
= field.getType().getDeclaredField( "sConfigCallback" ); |
06 |
field.setAccessible( true ); |
07 |
Object
configCallback = field.get( null ); |
09 |
if ( null ==
configCallback) { |
13 |
field
= field.getType().getDeclaredField( "mWindowManager" ); |
14 |
field.setAccessible( true ); |
15 |
field.set(configCallback,
windowManager); |
16 |
} catch (Exception
e) { |
然後在Activity中呼叫上面的方法:
1 |
public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) { |
2 |
super .onCreate(savedInstanceState); |
3 |
setConfigCallback((WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)); |
6 |
public void onDestroy()
{ |
7 |
setConfigCallback( null ); |
該反射方法在我的實驗中(2.3.6)確實有些用處,在應用記憶體佔用到70M左右的時候會明顯釋放到50M或者60M然後的釋放就有些緩慢,其實就是看不出來了。之前在沒使用該方法的時候可能達到120M。
但是!!!我們的應用要求佔用記憶體更低啊,這腫麼拌?涼拌麼?No。在各種糾結之後,終於找到了終極解決辦法!!!該辦法適用於我們的需求,在退出WebView的介面之後,迅速回收記憶體。要問這個方法是什麼,不要9999,不要8999,只要你仔細看好下面一句話:那就是為載入WebView的介面開啟新程式,在該頁面退出之後關閉這個程式。
這一點說了之後,你懂了吧?
但是在這個其中,殺死自己程式的時候又遇到了問題,網上介紹的各種方法都不好使,
killBackgroundProcesses(getPackageName());各種不好用,最後使用System.exit(0);直接退出虛擬機器(Android為每一個程式建立一個虛擬機器的)。這個肯定不用糾結了,一旦退出,記憶體裡面釋放。聽濤哥說QQ也是這麼做。
最後英雄要問出處,附上大牛解說引起該問題的出處
這個洩漏出現在external/webkit/Source/WebKit/android/WebCoreSupport/UrlInterceptResponse.cpp.中。具體我自己真心沒有深入研究。大家有興趣的話,可以看看哈。
--- a/Source/WebKit/android/WebCoreSupport/UrlInterceptResponse.cpp
+++ b/Source/WebKit/android/WebCoreSupport/UrlInterceptResponse.cpp
@@ -63,10 +63,10 @@ public:
JNIEnv* env = JSC::Bindings::getJNIEnv();
// Initialize our read buffer to the capacity of out.
if (!m_buffer) {
- m_buffer = env->NewByteArray(out->capacity());
- m_buffer = (jbyteArray) env->NewGlobalRef(m_buffer);
+ ScopedLocalRef<jbyteArray> buffer_local(env, env->NewByteArray(out->capacity()));
+ m_buffer = static_cast<jbyteArray>(env->NewGlobalRef(buffer_local.get()));
}
int size = (int) env->CallIntMethod(m_inputStream, m_read, m_buffer);
if (checkException(env) || size < 0)
return;
// Copy from m_buffer to out.
而且從這裡https://github.com/android/platform_external_webkit/commit/1e3e46a731730c02d916ea805ec4b20191509282這個bug的解決狀態。
還有一個問題要說的,也是在WebView使用的時候出現的問題:WebView中包含一個ZoomButtonsController,當使用web.getSettings().setBuiltInZoomControls(true);啟用該設定後,使用者一旦觸控螢幕,就會出現縮放控制圖示。這個圖示過上幾秒會自動消失,但在3.0系統以上上,如果圖示自動消失前退出當前Activity的話,就會發生ZoomButton找不到依附的Window而造成程式崩潰,解決辦法很簡單就是在Activity的ondestory方法中呼叫web.setVisibility(View.GONE);方法,手動將其隱藏,就不會崩潰了。在3.0一下系統上不會出現該崩潰問題,真是各種崩潰,防不勝防啊!
最後還有記憶體洩漏的一些個建議:
In summary, to avoid context-related memory leaks, remember the following:
- Do not keep long-lived references to a context-activity (a reference to an activity should have the same life cycle as the activity itself)
- Try using the context-application instead of a context-activity
- Avoid non-static inner classes in an activity if you don’t control their life cycle, use a static inner class and make a weak reference to the activity inside
And remember that a garbage collector is not an insurance against memory leaks. Last but not least, we try to make such leaks harder to make happen whenever we can.