開發原則。
- 服務端、金額和價格要基於服務端。
做系統完全不能以客戶端的金額作為依據,服務端做的就是邏輯,出現的金額要在服務端複核。
- 交易系統要基於SQL這樣具備完善事務的系統進行處理。
- 系統的多餘度設計(飛機的設計模式(三餘度控制、四餘度控制))
支付伺服器有兩個介面:查詢介面、校驗介面。
- 不同系統間的相互校驗,每個系統都需要進行關鍵的校驗(勾稽檢查)
- 形成日誌
- 建立完善的測試用例
- 灰度升級(核心是驗證)
- 安全保障(系統安全、運維安全)
相關文章
- OCP原則——開閉原則
- Web開發的七個原則Web
- 我的10個開發原則
- 設計原則:開閉原則(OCP)
- 軟體開發六大原則(三)-里氏替換原則
- 《JavaScript設計模式與開發實踐》原則篇(3)—— 開放-封閉原則JavaScript設計模式
- 聊聊軟體開發的SLAP原則
- 軟體開發的七條原則
- 開閉原則
- 敏捷開發大家談(五)--敏捷開發的設計原則敏捷
- 《JavaScript設計模式與開發實踐》原則篇(2)—— 最少知識原則JavaScript設計模式
- Web應用開發的七項原則Web
- 敏捷軟體開發:原則,模式,實踐敏捷模式
- 開發中三個經典的原則
- PHP大師的10個開發原則PHP
- 設計原則之【開放封閉原則】
- 《JavaScript設計模式與開發實踐》原則篇(1)—— 單一職責原則JavaScript設計模式
- 開閉原則——物件導向程式設計原則物件程式設計
- 物件導向設計原則之開閉原則物件
- 用 SOLID 原則保駕 React 元件開發SolidReact元件
- 趣圖圖解SOLID軟體開發原則圖解Solid
- 二 :OCP(開閉原則)
- 設計和架構:業務開發指導原則架構
- 聊聊軟體開發的REP、CCP、CRP原則
- 軟體開發程式設計規範及原則程式設計
- 在軟體開發中應用80:20原則
- 3 條必須知道的軟體開發原則
- 軟體開發流行的原則:don't repeat yourself
- 10 位頂級 PHP 大師的開發原則PHP
- Facebook元老王淮眼中的軟體開發原則
- 設計模式六大原則(六)----開閉原則設計模式
- 小話設計模式原則之(4):開閉原則OCP設計模式
- 設計模式六大原則(6):開閉原則設計模式
- 設計模式的七大原則(5) --開閉原則設計模式
- 七大軟體設計原則之一 | 開閉原則
- MongoDB 提升效能的18原則(開發設計階段)MongoDB
- 軟體開發中的10條最佳指導原則
- 富Web應用開發的七大原則Web