資料庫設計經驗談
一個成功的管理系統,是由:[50% 的業務 + 50% 的軟體] 所組成,而 50% 的成功軟體又有 [25% 的資料庫 + 25% 的程式] 所組成,資料庫設計的好壞是一個關鍵。如果把企業的資料比做生命所必需的血液,那麼資料庫的設計就是應用中最重要的一部分。有關資料庫設計的材料汗牛充棟,大學學位課程裡也有專門的講述。不過,就如我們反覆強調的那樣,再好的老師也比不過經驗的教誨。所以我歸納歷年來所走的彎路及體會,並在網上找了些對資料庫設計頗有造詣的專業人士給大家傳授一些設計資料庫的技巧和經驗。精選了其中的 60 個最佳技巧,並把這些技巧編寫成了本文,為了方便索引其內容劃分為 5 個部分:
第 1 部分 - 設計資料庫之前
這一部分羅列了 12 個基本技巧,包括命名規範和明確業務需求等。
第 2 部分 - 設計資料庫表
總共 24 個指南性技巧,涵蓋表內欄位設計以及應該避免的常見問題等。
第 3 部分 - 選擇鍵
怎麼選擇鍵呢?這裡有 10 個技巧專門涉及系統生成的主鍵的正確用法,還有何 時以及如何索引欄位以獲得最佳效能等。
第 4 部分 - 保證資料完整性
討論如何保持資料庫的清晰和健壯,如何把有害資料降低到最小程度。
第 5 部分 - 各種小技巧
不包括在以上 4 個部分中的其他技巧,五花八門,有了它們希望你的資料庫開發工作會更輕鬆一些。
第 1 部分 - 設計資料庫之前
考察現有環境
在設計一個新資料庫時,你不但應該仔細研究業務需求而且還要考察現有的系統。大多數資料庫專案都不是從頭開始建立的;通常,機構內總會存在用來滿足特定需求的現有系統(可能沒有實現自動計算)。顯然,現有系統並不完美,否則你就不必再建立新系統了。但是對舊系統的研究可以讓你發現一些可能會忽略的細微問題。一般來說,考察現有系統對你絕對有好處。
定義標準的物件命名規範
一定要定義資料庫物件的命名規範。對資料庫表來說,從專案一開始就要確定表名是採用複數還是單數形式。此外還要給表的別名定義簡單規則(比方說,如果表名是一個單詞,別名就取單詞的前 4 個字母;如果表名是兩個單詞,就各取兩個單詞的前兩個字母組成 4 個字母長的別名;如果表的名字由 3 個單片語成,你不妨從頭兩個單詞中各取一個然後從最後一個單詞中再取出兩個字母,結果還是組成 4 字母長的別名,其餘依次類推)對工作用表來說,表名可以加上字首 WORK_ 後面附上採用該表的應用程式的名字。表內的列[欄位]要針對鍵採用一整套設計規則。比如,如果鍵是數字型別,你可以用 _N 作為字尾;如果是字元型別則可以採用 _C 字尾。對列[欄位]名應該採用標準的字首和字尾。再如,假如你的表裡有好多“money”欄位,你不妨給每個列[欄位]增加一個 _M 字尾。還有,日期列[欄位]最好以 D_ 作為名字打頭。
檢查表名、報表名和查詢名之間的命名規範。你可能會很快就被這些不同的資料庫要素的名稱搞糊塗了。假如你堅持統一地命名這些資料庫的不同組成部分,至少你應該在這些物件名字的開頭用 Table、Query 或者 Report 等字首加以區別。
如果採用了 Microsoft Access,你可以用 qry、rpt、tbl 和 mod 等符號來標識物件(比如 tbl_Employees)。我在和 SQL Server 打交道的時候還用過 tbl 來索引表,但我用 sp_company (現在用 sp_feft_)標識儲存過程,因為在有的時候如果我發現了更好的處理辦法往往會儲存好幾個複製。我在實現 SQL Server 2000 時用 udf_ (或者類似的標記)標識我編寫的函式。
工欲善其事, 必先利其器
採用理想的資料庫設計工具,比如:SyBase 公司的 PowerDesign,她支援 PB、VB、Delphe 等語言,透過 ODBC 可以連線市面上流行的 30 多個資料庫,包括 dBase、FoxPro、VFP、SQL Server 等,今後有機會我將著重介紹 PowerDesign 的使用。
獲取資料模式資源手冊
正在尋求示例模式的人可以閱讀《資料模式資源手冊》一書,該書由 Len Silverston、W. H. Inmon 和 Kent Graziano 編寫,是一本值得擁有的最佳資料建模圖書。該書包括的章節涵蓋多種資料領域,比如人員、機構和工作效能等。其他的你還可以參考:[1]薩師煊 王珊著 資料庫系統概論(第二版)高等教育出版社 1991、[2][美] Steven M.Bobrowski 著 Oracle 7 與客戶/伺服器計算技術從入門到精通 劉建元等譯 電子工業出版社,1996、[3]週中元 資訊系統建模方法(下) 電子與資訊化 1999年第3期,1999
暢想未來,但不可忘了過去的教訓
我發現詢問使用者如何看待未來需求變化非常有用。這樣做可以達到兩個目的:首先,你可以清楚地瞭解應用設計在哪個地方應該更具靈活性以及如何避免效能瓶頸;其次,你知道發生事先沒有確定的需求變更時使用者將和你一樣感到吃驚。
一定要記住過去的經驗教訓!我們開發人員還應該透過分享自己的體會和經驗互相幫助。即使使用者認為他們再也不需要什麼支援了,我們也應該對他們進行這方面的教育,我們都曾經面臨過這樣的時刻“當初要是這麼做了該多好..”。
在物理實踐之前進行邏輯設計
在深入物理設計之前要先進行邏輯設計。隨著大量的 CASE 工具不斷湧現出來,你的設計也可以達到相當高的邏輯水準,你通常可以從整體上更好地瞭解資料庫設計所需要的方方面面。
瞭解你的業務
在你百分百地確定系統從客戶角度滿足其需求之前不要在你的 ER(實體關係)模式中加入哪怕一個資料表(怎麼,你還沒有模式?那請你參看技巧 9)。瞭解你的企業業務可以在以後的開發階段節約大量的時間。一旦你明確了業務需求,你就可以自己做出許多決策了。
一旦你認為你已經明確了業務內容,你最好同客戶進行一次系統的交流。採用客戶的術語並且向他們解釋你所想到的和你所聽到的。同時還應該用可能、將會和必須等詞彙表達出系統的關係基數。這樣你就可以讓你的客戶糾正你自己的理解然後做好下一步的 ER 設計。
建立資料字典和 ER 圖表
一定要花點時間建立 ER 圖表和資料字典。其中至少應該包含每個欄位的資料型別和在每個表內的主外來鍵。建立 ER 圖表和資料字典確實有點費時但對其他開發人員要了解整個設計卻是完全必要的。越早建立越能有助於避免今後面臨的可能混亂,從而可以讓任何瞭解資料庫的人都明確如何從資料庫中獲得資料。
有一份諸如 ER 圖表等最新文件其重要性如何強調都不過分,這對錶明表之間關係很有用,而資料字典則說明了每個欄位的用途以及任何可能存在的別名。對 SQL 表示式的文件化來說這是完全必要的。
建立模式
一張圖表勝過千言萬語:開發人員不僅要閱讀和實現它,而且還要用它來幫助自己和使用者對話。模式有助於提高協作效能,這樣在先期的資料庫設計中幾乎不可能出現大的問題。模式不必弄的很複雜;甚至可以簡單到手寫在一張紙上就可以了。只是要保證其上的邏輯關係今後能產生效益。
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