《HTML52D遊戲程式設計核心技術》——第2章,第2.6節小結

華章計算機發表於2017-05-02

本節書摘來自華章出版社《HTML5 2D遊戲程式設計核心技術》一書中的第2章,第2.6節,作者[美] 戴維·吉爾裡,更多章節內容可以訪問雲棲社群“華章計算機”公眾號檢視。

2.6 小結
瀏覽器開發者工具對於程式設計實現HTML5遊戲來說是必不可少的,在本書寫作時,所有的主流瀏覽器都提供了合適的工具集。本章簡要地描述了Chrome瀏覽器開發者工具,對實現遊戲所需的大部分工具進行了簡要介紹。其他瀏覽器廠商實現了類似的工具集,你在本章中學到的有關Chrome瀏覽器開發者工具的知識,同樣也適用於其他瀏覽器。
你很少會遇到一個熟練的視訊遊戲開發人員,同時也是技藝高超的藝術家或者音樂家。大多數遊戲開發人員都會依賴於一些開源的圖形、音效以及音樂資源。本章中,你瞭解瞭如何獲取開源資源,並且將它們(如CSS背景和小圖示)加入到Snail Bait遊戲中來。
現在我們已經擁有了所有的工具和素材,在下一章中,我們可以開始動手程式設計實現Snail Bait遊戲。


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