據來自投資銀行服務公司Digi-Capital的最新擴充報告指出,線上和移動遊戲收入將很快佔據全球遊戲收入的50%以上,並且這個市場將主要由亞洲和歐洲的遊戲公司佔據。
報告指出,目前線上和移動市場增速飛快,2012年收入大約在310億美元左右,佔據全年遊戲總收入的49%。
不過,Digi-Capital認為,到2016年,線上和移動遊戲佔全球遊戲總收入的比例將增加到57%,大約為480億美元(總830億美元)。
到2015年,該公司預計亞洲和歐洲將佔據全球移動和線上遊戲收入的87%,單亞洲就將佔據一般以上(中國32%,韓國12%和日本10%)。
該報告指出,中國,日本和韓國的遊戲行業收入增長迅速運營利潤高達50%,該地區的2000萬的現有使用者使得利潤更高。
這還意味著,亞洲業務可以負擔起在國外市場的大幅投資,實際上,2012年的遊戲公司合併和收購比以往任何時候都多,大約70%的併購都來自中國,日本或者韓國的買家。
不過,據Digi-Capital的總監Tim Merel說,“亞洲和歐美遊戲市場之間的併購或者投資仍然存在知識和關係的差距”。
另外,Merel稱,到2016年,免費遊戲收入將佔據總應用收入的55%,移動應用下載量將增加93%。
“遊戲市場的競爭已經轉向了免費和競技遊戲和商業模式”,他說,“遊戲化將吸引更多的早期投資,儘管,很多開發工作將仍需要開發商自己完成”。
文章來自:遊戲大觀