中東遊戲市場是現今世界上完成最大成長的市場之一,但是這22個阿拉伯國家的遊戲行業,一直被人們所忽略。擁有10億美元的中東遊戲市場,平臺上手機和PC佔有壓倒性優勢。而遊戲軟體方面,因為PS3擁有最大的普及量,大概擁有一半以上的份額,同樣的遊戲的話PS3平臺和Xbox360的銷售比大概是7比1,線上遊戲的需求非常之大。

圖片說明文字

就是這樣一個正在加速增長中的遊戲市場,本地化的工作做的怎麼樣呢,目前只侷限於《ウォーリー》、《Start the Party》和《This is Football》等等幾個遊戲。其中,來自亞洲的大型多人線上RPG雖然也得到了引入,但是糟糕的翻譯以及文化的差異使得成功只能維持在短時間內。

本地化工作中,除了語言上的翻譯,文化上的認同,支付方式也是至關重要的一部分,今天,Xsolla將與你一起,探索中東國家遊戲行業的主要支付方式。

1 CashU

圖片說明文字

Cash U 是在網際網路上使用最廣泛的電子錢包,主要使用地區為中東和北非地區(不含信用卡)。 CashU接受來自超過28個國家的付款。 CashU是Maktoob.com的一部分,最大的阿拉伯裔社群有超過12萬的使用者。

2 Moneygram

圖片說明文字

速匯金是一種快捷,方便,簡單的方法。通過對全球超過55,000個代理點的速匯金國際網路,全球各地的客戶可以在超過155個國家進行匯款 。資金通常在10分鐘內到達,100%保證,並且它的成本低於西聯!

3PayPal

圖片說明文字

無需透露財務資訊就可以進行線上支付,提供賬戶餘額,銀行賬戶,信用卡或促銷融資。在全世界各地的190個市場和24種貨幣都可以支付,全球擁有超過94萬個活躍賬戶,全球電子商務中都使用Paypal.

4 Skrill

圖片說明文字

Skrill允許任何企業或消費者提供一個電子郵件地址,安全傳送和接收付款線上付款。Skrill是執行在網際網路上的全球最大的獨立電子錢包平臺,也是歐洲領先的數字貨幣公司之一。

中東遊戲市場與世界遊戲

圖片說明文字

中東的市場規模已經從2013年的2.6億美元的收入,目前擁有1億手遊玩家。約10%兒童使用者,其他集中於18-30歲年齡段,女性使用者佔30%。ARPU較低為40每月。約1600萬遊戲使用者。宗教和神、等級、信用卡未普及等等,中東遊戲市場今後需要克服的課題還有很多很多,但是其蘊藏的潛力的確不可忽視。現在,中東的遊戲市場僅僅次於亞洲國家。現在,和Xsolla一起,搶佔這個市場先機吧!