java——集合

lengtianxue發表於2016-09-08

轉自http://doc.okbase.net/DavidIsOK/archive/94766.html

資料結構對程式設計有著深遠的影響,在程式導向的C語言中,資料庫結構用struct來描述,而在物件導向的程式設計中,資料結構是用類來描述的,並且包含有對該資料結構操作的方法。在Java語言中,Java語言的設計者對常用的資料結構和演算法做了一些規範(介面)和實現(具體實現介面的類)。所有抽象出來的資料結構和操作(演算法)統稱為Java集合框架(JavaCollectionFramework)。Java程式設計師在具體應用時,不必考慮資料結構和演算法實現細節,只需要用這些類建立出來一些物件,然後直接應用就可以了,這樣就大大提高了程式設計效率。


1. 先說Set和List:

1.1. Set子介面:無序,不允許重複。List子介面:有序,可以有重複元素。具體區別是

Set:檢索元素效率低下,刪除和插入效率高,插入和刪除不會引起元素位置改變。<對應類有 HashSet,TreeSet>

List:和陣列類似,List可以動態增長,查詢元素效率高,插入刪除元素效率低,因為會引起其他元素位置改變。<相應類有 ArrayList,LinkedList,Vector>

Set和List具體子類:

2.2. <例項比較>

HashSet:以雜湊表的形式存放元素,插入刪除速度很快。

ArrayList:動態陣列,LinkedList:連結串列、佇列、堆疊。

Vector是一種老的動態陣列,是執行緒同步的,效率很低,一般不贊成使用

1.Collection介面

Collection是最基本的集合介面,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。JavaSDK不提供直接繼承自Collection的類,JavaSDK提供的類都是繼承自Collection的“子介面”如List和Set。

所有實現Collection介面的類都必須提供兩個標準的建構函式:無引數的建構函式用於建立一個空的Collection,有一個 Collection引數的建構函式用於建立一個新的Collection,這個新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。後一個建構函式允許使用者複製一個Collection。

如何遍歷Collection中的每一個元素?不論Collection的實際型別如何,它都支援一個iterator()的方法,該方法返回一個迭代子,使用該迭代子即可逐一訪問Collection中每一個元素。典型的用法如下:

Iteratorit=collection.iterator();//獲得一個迭代子

while(it.hasNext()){

Objectobj=it.next();//得到下一個元素

}

由Collection介面派生的兩個介面是List和Set。

2.List介面

List是有序的Collection,使用此介面能夠精確的控制每個元素插入的位置。使用者能夠使用索引(元素在List中的位置,類似於陣列下標)來訪問List中的元素,這類似於Java的陣列。

和下面要提到的Set不同,List允許有相同的元素。

除了具有Collection介面必備的iterator()方法外,List還提供一個listIterator()方法,返回一個 ListIterator介面,和標準的Iterator介面相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,允許新增,刪除,設定元素,還能向前或向後遍歷。

實現List介面的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

2.1.LinkedList

LinkedList實現了List介面,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆疊(stack),佇列(queue)或雙向佇列(deque)。

注意LinkedList沒有同步方法。如果多個執行緒同時訪問一個List,則必須自己實現訪問同步。一種解決方法是在建立List時構造一個同步的List:

Listlist=Collections.synchronizedList(newLinkedList(...));

2.2.ArrayList

ArrayList實現了可變大小的陣列。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。

size,isEmpty,get,set方法執行時間為常數。但是add方法開銷為分攤的常數,新增n個元素需要O(n)的時間。其他的方法執行時間為線性。

每個ArrayList例項都有一個容量(Capacity),即用於儲存元素的陣列的大小。這個容量可隨著不斷新增新元素而自動增加,但是增長演算法並沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以呼叫ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率(自動增判斷長度後增長也會浪費時間的呀!)

2.3.Vector

Vector非常類似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector建立的Iterator,雖然和ArrayList建立的 Iterator是同一介面,但是,因為Vector是同步的,當一個Iterator被建立而且正在被使用,另一個執行緒改變了Vector的狀態(例如,新增或刪除了一些元素),這時呼叫Iterator的方法時將丟擲ConcurrentModificationException,因此必須捕獲該異常。通過使用capacity和ensurecapacity操作以及capacityIncrement域可以優化儲存操作,這個前面講過,(Vector的Iterator和listIterator方法翻譯的迭代器支援fail-fast機制,因此如果在使用迭代器的過程中有其他執行緒修改了map,那麼將丟擲ConcurrentModificationException,這就是所謂fail-fast策略。官方對此的說明是 java.util 包中的集合類都返回 fail-fast迭代器,這意味著它們假設執行緒在集合內容中進行迭代時,集合不會更改它的內容。如果 fail-fast迭代器檢測到在迭代過程中進行了更改操作,那麼它會丟擲 ConcurrentModificationException,這是不可控異常。

2.4.Stack

Stack繼承自Vector,實現一個後進先出的堆疊。Stack提供5個額外的方法使得Vector得以被當作堆疊使用。基本的push和pop方法,還有peek方法得到棧頂的元素,empty方法測試堆疊是否為空,search方法檢測一個元素在堆疊中的位置。Stack剛建立後是空棧。

stack 有幾個比較實用的方法