深入敵後:iOS開發者在Google的三個月

發表於2013-04-27

英文原文:Chris Hulbert,編譯:威鋒網

近日,Chris Hulbert 在科技部落格Splinter Software上發表了一篇日誌,與讀者們分享了他作為 iOS 開發者在Google工作的3個月經歷。雖然時間並不長,但是他也分享了一些在Google的工作經驗,值得借鑑。

以下是Chris Hulbert文章的主要內容:

作為一名 iOS 開發者,我最近終止了和Google(Sydney)的合同,我的工作是開發Google Maps Coordinate應用。在忘記這段經歷之前,我想和大家分享一些體驗和經歷。不過,因為時間不長,所以不會有什麼大爆料。

在Google工作的 iOS 開發者

我那些 iOS 開發者朋友聽到這個訊息的時候,第一個反應都是“iOS?在Google?這不是像在敵人戰線上工作一樣嗎?”是的,在Google,你不會見到一部 iPhone,除了 iOS 團隊的測試用機之外。在那裡,每個人都很喜愛自己的安卓手機,我猜這也許是因為他們每年都能得到一部免費Nexus 手機。由於我在今年聖誕節前就離開了,我不知道今年聖誕他們得到了什麼。

那裡的人有一些反 iOS 情緒,你會常常聽到他們取笑 Objectiv-C 奇怪的語法或者蘋果其他的缺陷(比如地圖)……但另一方面,在Google的 iOS 開發者其實要比你想象的多,如果你願意,可以在那裡幹出一番事業。

Google有一個很好的小內部社團,如果你是在山景城(Google總部)的話,你需要做出很好的應用,但是Sydney這邊要求沒有那麼高。但是,如果你是一名 iOS 開發者,離山景城很近的話,那離庫比蒂諾也不遠了。

工作流程

那裡的工作流程是怎樣的?每一個人都有一份任務單,而每一個任務又有分支,當你的任務完成之後便可以將程式碼提交等待審查,如果獲得“Readability”或者“Owner”認可的話,那就代表程式碼被接受。Readability 是一個相關語言通過的內部認證,而 Owner 則表示程式碼在某個特定源分支上獲得了認可。最好的情況是你的程式碼得到了認可,然後可以往更高一級發展。

但是,最經常的情況是,你的程式碼總有這樣那樣的錯誤,或者是風格上的違和需要修改。評審人員會在評論系統中給出評論意見,指出需要修改的地方。Google對程式碼風格的要求很嚴格,比如錯誤的空格或者行數距離寬於 80 個字元這些小細節都會被糾出來,另外,評審人員還糾出許多基本法則運算錯誤,或者是給出更好的語言組織建議。

這種工作方式的一個好處就是程式碼能夠寫的更好,但是代價很高,而且也有一些缺點——導致工作程式慢。你完成了工作,提交等待稽核,你的程式碼很有可能在快下班的時候才輪到稽核,如果這時候你要修改的話,你要等到第二天稽核結束,評論回饋的之後才能再修改,然後再提交等待稽核。有時候碰上審查人員外出開會,沒有時間審查你新提交的程式碼,我沒有聽說過有哪一個程式碼能夠在一個星期之內通過稽核的。

如果你的工作是連續性的,分 A、B 階段,那你要先等A通過稽核許可之後才能進行 B 工作,這拖了不少時間。所以我都是錯開工作的,比如我提交了 A 之後,我去做另外一個與 A 工作沒有任何聯絡的任務,等到 A 通過之後,再接著做 B 任務。通常情況下,我都有 3 到 4 個不同的工作提交上去等待稽核,最高的一次記錄是 6 個工作任務。我的這種工作方式雖然省下了時間,但是很費力,因為一個人很難將精力從這個任務抽到另外一個不相關的任務當中。

雖然這種工作流程有點令人沮喪,但是慢工出細活,Google好程式碼的代價是更多、更慢的開發者,對於這個代價,我自己也沒有什麼更好的建議。

設計

作為一名 iOS 開發者,我習慣“設計優先”原則,先是一些人設計出應用,然後 UX(使用者體驗)工作人員做出線框,然後設計師模擬出他們想要的樣子,最後再交給我們開發者。

這樣的設計方式看起來挺好,使用者體驗工作人員知道製作出更好的使用者介面,而設計師知道如何讓應用更可行。但是,Google似乎並不是很看重設計,安卓並不漂亮的UI就是一個很好的說明。

總的來說,在Google(Sydney)工作時一次很不錯的體驗,而且在那期間我還胖了不少,我唯一感到遺憾的是,由於不可控的家庭因素不得不提前終止了合同。

深入敵後:iOS開發者在Google的三個月

CSDN UPDATE:

iPhone開發

值得一提的是,我們在Google開發iOS應用有幾點很有趣的地方:

1.如果你不能合併它,你就不能使用。解決過xib檔案上的合併衝突嗎?我也沒有。所以xib不被允許的。這很對我的胃口——我一直不喜歡xib、story board,這些都是垃圾。

2..pbxproj 檔案一樣會出現合併衝突——因此也不會被簽入(check)到源控制中,Google使用GYP,是他們自己研發的開源工具,效果非常好。可惜GYP的文件非常少,而且無法執行某些專案的配置(例如:per-file -fno-objc-arc)。

3.測試覆蓋率非常重要,Google的指標在90%之上,我們使用CoverStory工具來檢測這一指標。單元測試(使用Google封裝的SenTest)和整合測試(使用KIF)都少不了,但只有單元測試計入覆蓋率。

4.例項變數都在標頭檔案中按字母排序,所以dealloc時也會這樣樣,更易於檢查記憶體洩漏。但我認為他們在所有新專案中都開始使用ARC,至少我後面那人就是這樣……好像是一個大專案……

 

相關文章