簡述效能測試的重要概念,不談公式
1. 背景
在做效能測試的時候,很多人都用併發使用者數來衡量系統的效能,覺得系統能支撐的併發使用者數越多,系統的效能就越好;對TPS不是非常理解,也根本不知道它們之間的關係,因此非常有必要進行解釋。
2. 術語定義
Ø 併發使用者數:指的是現實系統中操作業務的使用者,在效能測試工具中,一般稱為虛擬使用者數(Virutal User),注意併發使用者數跟註冊使用者數、線上使用者數有很大差別的,併發使用者數一定會對伺服器產生壓力的,而線上使用者數只是 ”掛” 在系統上,對伺服器不產生壓力,註冊使用者數一般指的是資料庫中存在的使用者數。
Ø TPS:Transaction Per Second, 每秒事務數, 是衡量系統效能的一個非常重要的指標,
3. Vu和TPS換算
Ø 簡單例子:在術語中解釋了TPS是每秒事務數,但是事務時要靠虛擬使用者做出來的,假如1個虛擬使用者在1秒內完成1筆事務,那麼TPS明顯就是1;如果某筆業務響應時間是1ms,那麼1個使用者在1秒內能完成1000筆事務,TPS就是1000了;如果某筆業務響應時間是1s,那麼1個使用者在1秒內只能完成1筆事務,要想達到1000TPS,至少需要1000個使用者;因此可以說1個使用者可以產生1000TPS,1000個使用者也可以產生1000TPS,無非是看響應時間快慢。
Ø 複雜公式:
試想一下複雜場景,多個指令碼,每個指令碼里面定義了多個事務(例如一個指令碼里面有100個請求,我們把這100個連續請求叫做Action,只有第10個請求,第20個請求分別定義了事務10和事務20)具體公式如下:
符號代表意義:
Vui表示的是第i個指令碼使用的併發使用者數
Rtj表示的是第i個指令碼第j個事務花費的時間,此時間會影響整個Action時間
Rti表示的是第i個指令碼一次完成所有操作的時間,即Action時間
n 表示的是第n個指令碼
m 表示的是每個指令碼中m個事務
那麼第j個事務的TPS = Vui/Rti
總的TPS=
4. 如何獲取Vu和TPS
Ø 併發使用者數(Vu)獲取
新系統:沒有歷史資料作參考,只能通過業務部門進行評估。
舊系統:對於已經上線的系統,可以選取高峰時刻,在一定時間內使用系統的人數,這些人數認為屬於線上使用者數,併發使用者數取10%就可以了,例如在半個小時內,使用系統的使用者數為10000,那麼取10%作為併發使用者數基本就夠了。
Ø TPS獲取
新系統:沒有歷史資料作參考,只能通過業務部門進行評估。
舊系統:對於已經上線的系統,可以選取高峰時刻,在5分鐘或10分鐘內,獲取系統每筆交易的業務量和總業務量,按照單位時間內完成的筆數計算出TPS,即業務筆數/單位時間(5*60或10*60)
5. 如何評價系統的效能
針對伺服器端的效能,以TPS為主來衡量系統的效能,併發使用者數為輔來衡量系統的效能,如果必須要用併發使用者數來衡量的話,需要一個前提,那就是交易在多長時間內完成,因為在系統負載不高的情況下,將思考時間(思考時間的值等於交易響應時間)加到指令碼中,併發使用者數基本可以增加一倍,因此用併發使用者數來衡量系統的效能沒太大的意義。
6. 相關案例
通過大量效能測試我們發現不需要用上萬的使用者併發去進行測試,只要系統處理業務時間足夠快,幾百個使用者甚至幾十個使用者就可以達到目的。另外諮詢很多專家做過的效能測試專案,基本都沒有超過5000使用者併發。
因此對於大型系統、業務量非常高、硬體配置足夠多的情況下,5000使用者併發就足夠了;對於中小型系統,1000使用者併發就足夠了。
7. 效能測試策略
做效能測試需要一套 標準化流程及測試策略,併發使用者數只是指標考慮的一個,在做負載測試的時候,一般都是按照梯度施壓的方式去加使用者數,而不是在沒有預估的情況下,一次加幾 萬個使用者,,交易失敗率非常高,響應時間非常長,已經超過了使用者忍受範圍內,這樣做沒有多大的意義,這就好比“有多少錢可以幹多少事”一樣,需要選擇相 關的策略。
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