Minecraft開發者倒逼開發商,以不遵守GPL為由發出DMCA通知

贊 回覆發表於2014-09-08

流行遊戲Minecraft的伺服器軟體並不出色,因此熱心的社群Mod開發者開發了外掛增強其效能。但Minecraft的軟體是私有的,沒有對外公開,外掛工作需要服務軟體的原始碼。開發人員採用了反彙編的方法逆向工程了Minecraft的伺服器程式碼,他們建立的外掛專案Bukkit和CraftBukkit都包含了反彙編的程式碼,這一做法屬於軟體開發的灰區,至少是侵犯了Minecraft的服務條款。

Bukkit/CraftBukkit原始碼都採用GPL授權,Minecraft的開發商Mojang沒有試圖用DMCA扼殺社群開源專案,而是僱傭了專案的4位主要開發者。Mojang收購Bukkit之後釋出的版本應該不存在侵權問題了——因為Mojang不可能侵犯自己的版權,但外掛包括的GPL程式碼並沒有得到所有開發者的重新授權,於是就出現了一個奇怪的局面:按照GPL許可證的要求,包含和使用GPL程式碼的專案必須在GPL下公開原始碼。

Bukkit的另一位主要開發者、貢獻了超過2.3萬行程式碼的Wesley Wolfe(Wolvereness)以不遵守GPL為由向Bukkit和其它使用Bukkit專案發出DMCA請求,此舉被認為是要求Mojang公開伺服器程式碼。

Mojang的運營官否認公司使用了GPL程式碼,表示沒有義務公開程式碼。

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