網頁開發時,常常需要了解某個元素是否進入了"視口"(viewport),即使用者能不能看到它。
上圖的綠色方塊不斷滾動,頂部會提示它的可見性。
傳統的實現方法是,監聽到scroll
事件後,呼叫目標元素(綠色方塊)的getBoundingClientRect()
方法,得到它對應於視口左上角的座標,再判斷是否在視口之內。這種方法的缺點是,由於scroll
事件密集發生,計算量很大,容易造成效能問題。
目前有一個新的 IntersectionObserver API,可以自動"觀察"元素是否可見,Chrome 51+ 已經支援。由於可見(visible)的本質是,目標元素與視口產生一個交叉區,所以這個 API 叫做"交叉觀察器"。
一、API
它的用法非常簡單。
var io = new IntersectionObserver(callback, option);
上面程式碼中,IntersectionObserver
是瀏覽器原生提供的建構函式,接受兩個引數:callback
是可見性變化時的回撥函式,option
是配置物件(該引數可選)。
建構函式的返回值是一個觀察器例項。例項的observe
方法可以指定觀察哪個 DOM 節點。
// 開始觀察 io.observe(document.getElementById('example')); // 停止觀察 io.unobserve(element); // 關閉觀察器 io.disconnect();
上面程式碼中,observe
的引數是一個 DOM 節點物件。如果要觀察多個節點,就要多次呼叫這個方法。
io.observe(elementA); io.observe(elementB);
二、callback 引數
目標元素的可見性變化時,就會呼叫觀察器的回撥函式callback
。
callback
一般會觸發兩次。一次是目標元素剛剛進入視口(開始可見),另一次是完全離開視口(開始不可見)。
var io = new IntersectionObserver( entries => { console.log(entries); } );
上面程式碼中,回撥函式採用的是箭頭函式的寫法。callback
函式的引數(entries
)是一個陣列,每個成員都是一個IntersectionObserverEntry
物件。舉例來說,如果同時有兩個被觀察的物件的可見性發生變化,entries
陣列就會有兩個成員。
三、IntersectionObserverEntry 物件
IntersectionObserverEntry
物件提供目標元素的資訊,一共有六個屬性。
{ time: 3893.92, rootBounds: ClientRect { bottom: 920, height: 1024, left: 0, right: 1024, top: 0, width: 920 }, boundingClientRect: ClientRect { // ... }, intersectionRect: ClientRect { // ... }, intersectionRatio: 0.54, target: element }
每個屬性的含義如下。
time
:可見性發生變化的時間,是一個高精度時間戳,單位為毫秒target
:被觀察的目標元素,是一個 DOM 節點物件rootBounds
:根元素的矩形區域的資訊,getBoundingClientRect()
方法的返回值,如果沒有根元素(即直接相對於視口滾動),則返回null
boundingClientRect
:目標元素的矩形區域的資訊intersectionRect
:目標元素與視口(或根元素)的交叉區域的資訊intersectionRatio
:目標元素的可見比例,即intersectionRect
佔boundingClientRect
的比例,完全可見時為1
,完全不可見時小於等於0
上圖中,灰色的水平方框代表視口,深紅色的區域代表四個被觀察的目標元素。它們各自的intersectionRatio
圖中都已經註明。
我寫了一個 Demo,演示IntersectionObserverEntry
物件。注意,這個 Demo 只能在 Chrome 51+ 執行。
四、例項:惰性載入(lazy load)
有時,我們希望某些靜態資源(比如圖片),只有使用者向下滾動,它們進入視口時才載入,這樣可以節省頻寬,提高網頁效能。這就叫做"惰性載入"。
有了 IntersectionObserver API,實現起來就很容易了。
function query(selector) { return Array.from(document.querySelectorAll(selector)); } var observer = new IntersectionObserver( function(changes) { changes.forEach(function(change) { var container = change.target; var content = container.querySelector('template').content; container.appendChild(content); observer.unobserve(container); }); } ); query('.lazy-loaded').forEach(function (item) { observer.observe(item); });
上面程式碼中,只有目標區域可見時,才會將模板內容插入真實 DOM,從而引發靜態資源的載入。
五、例項:無限滾動
無限滾動(infinite scroll)的實現也很簡單。
var intersectionObserver = new IntersectionObserver( function (entries) { // 如果不可見,就返回 if (entries[0].intersectionRatio <= 0) return; loadItems(10); console.log('Loaded new items'); }); // 開始觀察 intersectionObserver.observe( document.querySelector('.scrollerFooter') );
無限滾動時,最好在頁面底部有一個頁尾欄(又稱sentinels)。一旦頁尾欄可見,就表示使用者到達了頁面底部,從而載入新的條目放在頁尾欄前面。這樣做的好處是,不需要再一次呼叫observe()
方法,現有的IntersectionObserver
可以保持使用。
六、Option 物件
IntersectionObserver
建構函式的第二個引數是一個配置物件。它可以設定以下屬性。
6.1 threshold 屬性
threshold
屬性決定了什麼時候觸發回撥函式。它是一個陣列,每個成員都是一個門檻值,預設為[0]
,即交叉比例(intersectionRatio
)達到0
時觸發回撥函式。
new IntersectionObserver( entries => {/* ... */}, { threshold: [0, 0.25, 0.5, 0.75, 1] } );
使用者可以自定義這個陣列。比如,[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]
就表示當目標元素 0%、25%、50%、75%、100% 可見時,會觸發回撥函式。
6.2 root 屬性,rootMargin 屬性
很多時候,目標元素不僅會隨著視窗滾動,還會在容器裡面滾動(比如在iframe
視窗裡滾動)。容器內滾動也會影響目標元素的可見性,參見本文開始時的那張示意圖。
IntersectionObserver API 支援容器內滾動。root
屬性指定目標元素所在的容器節點(即根元素)。注意,容器元素必須是目標元素的祖先節點。
var opts = { root: document.querySelector('.container'), rootMargin: "500px 0px" }; var observer = new IntersectionObserver( callback, opts );
上面程式碼中,除了root
屬性,還有rootMargin
屬性。後者定義根元素的margin
,用來擴充套件或縮小rootBounds
這個矩形的大小,從而影響intersectionRect
交叉區域的大小。它使用CSS的定義方法,比如10px 20px 30px 40px
,表示 top、right、bottom 和 left 四個方向的值。
這樣設定以後,不管是視窗滾動或者容器內滾動,只要目標元素可見性變化,都會觸發觀察器。
七、注意點
IntersectionObserver API 是非同步的,不隨著目標元素的滾動同步觸發。
規格寫明,IntersectionObserver
的實現,應該採用requestIdleCallback()
,即只有執行緒空閒下來,才會執行觀察器。這意味著,這個觀察器的優先順序非常低,只在其他任務執行完,瀏覽器有了空閒才會執行。
八、參考連結
(完)