數字媒體受眾現在是多平臺主導
移動網際網路崛起,使用者在移動媒體上花的時間增加,同時使用PC和移動平臺獲取內容的受眾比例在提升。2013年3月,多平臺使用者超過50%,並於年底達到56%

多平臺時代的到來意味著使用者的媒介觸點越加碎片化,對於內容提供商和廣告主而言,這既意味著多平臺內容和服務提供的挑戰,同時也為他們創造了新的使用者接觸和溝通機會。
使用者媒體消費時間因移動而增加
隨著手機這種更加人性化的資訊獲取方式的到來,手機、平板電腦搶走了使用者更多碎片化的時間,甚至是傳統PC的使用時間。使用者的移動遷移已經成為很多做PC產品的產品經理用來解析其PC端產品使用者流量和使用時間的下滑的原因。
但總的來看,移動網際網路其實是做大了媒體消費的蛋糕,傳統的網際網路內容提供商通過移動可以獲取他們在PC上所不能獲得的使用者額外時間

迅速普及的移動網際網路市場,13年年底智慧手機和平板電腦滲透率分別達到65%和34%

智慧手機市場,Android勝出了軟體,iPhone贏了硬體
從作業系統的市場份額來看,Android無疑以其開源性贏得了市場,而iPhone則以其優異的軟硬體結合優勢成為最知名的硬體裝置

蘋果以4成市場份額領先,市場競爭激烈,三星緊隨其後,推自主作業系統成為懸念
隨著美國人不斷更換新機,2013年底帶4G功能的智慧手機普及率已經超過50%,而一年前這個比例只有26%

移動內容使用主要落在APP
如果你又經常關注199IT,在移動終端,APP的重要性高於Web這類資料已經有不少。這裡小編需要補充一點:相較PC,客戶端(APP)在移動終端的地位更加重要,APP以其便利性成為移動終端上毋庸置疑的訪問入口,而應用商店在很大程度上替代了WWW,試想在手機上使用者想要找的站點應用,第一想到的可能是應用商店去尋找對應的APP。百度收購91,收購的其實是搜尋的入口。過去瀏覽器是網站的分發入口,而應用商店成為了時下APP的分發入口

如果你還想擁有一個未來,那麼有一個APP是非常重要的
社交是移動第一的服務
PC社交已經基本停滯,而移動社交正在快速增長,除了巨頭產品移動時間繼續增加外,新的社交應用也是層出不窮;發端於PC側的社交應用,移動使用時間也超過了PC,典型代表是Facebook;而興起了移動測的社交APP,則使用者互動場景幾乎100%在移動

 

原生廣告成為社交媒體重要的盈利模式
眾所周知,在手機上,內容已經不存在左右兩側的空間,對於社交媒體而言,內容就是資訊流,而廣告要在這種場景中有效,則必須插在內容中央。而要減少廣告對使用者的干擾,廣告的原生性很關鍵
目前原生廣告成為Facebook,Twitter重要的創收來源,而對於國內的社交巨頭騰訊而言,原生廣告也正成為其社交廣告業務重要的收入增長點
網路視訊廣告市場因為使用者往智慧手機和平板電腦遷移而繼續擴充套件
網路視訊是品牌廣告主最看好的網際網路廣告模式之一,儘管網路視訊發展迅速,但優質的高階視訊流量仍然稀缺

對於品牌廣告主而言,視訊廣告的監測宜採用全面的視訊廣告受眾評估體系

使用者眼球移動化,移動廣告市場增長步伐也在加快,但移動廣告仍需要證明自己,而跨媒體整合評估是廣告效果評估的下一個方向

美國搜尋市場保持平穩,在尋求新的功能以增強價值
尤為值得關注的是移動將如何改變搜尋。一方面移動搜尋相較PC搜尋在便利性上還是很明顯的,可以以各種輸入方式隨時響應使用者的需求。另外一方面,移動搜尋入口的分發無疑也對綜合搜尋提出新的挑戰,越來越多的使用者搜尋發生在地圖和O2O等服務APP上面。而使用者對APP使用依賴度較高的現實也使得搜尋需要重新考慮其在APP內的服務提供

電子商務因移動商務的到來而進一步擴大市場
PC時代網際網路也許只是商品的一個銷售渠道,而移動電商時代,我們可以期待更多的線下商務與網際網路的融合帶來的新商機。