移動應用已經成為普通大眾最主流的上網方式,傳統的PC端,則逐漸沒落,美國網際網路市場調查公司comScore,日前釋出了五月份移動網際網路和網路數字媒體消費的一份報告,其中顯示流媒體電臺、地圖、照片、即時通訊等諸多網際網路服務的移動化水平,已經超過了九成。comScore這份報告,據稱是根據五月份網民10億分鐘的上網互動時間的樣本分析得出。

據稱,五月份創下了移動網際網路發展的一個里程碑事件:網民花費在移動應用上的時間,在所有花費在數字媒體的時間的佔比,首次超過了50%,達到51%。據稱,包括智慧手機和平板電腦在內的移動終端,在所有的數字媒體消費時間中,佔到了60%。PC等裝置,已經成為次要終端。

眾所周知的是,移動裝置正在取代家裡的電腦,成為主導的上網工具,Facebook、Twitter、谷歌等網際網路公司,也正在實施大手筆的“移動化戰略”,即把越來越多的服務,開發成各個作業系統的APP,供使用者下載使用。

comScore的報告顯示,不同網際網路應用服務的移動化水平,存在差異。其中,一些產品開始發展成為“純移動業務”。

地圖聊天等服務移動化水平超九成 PC端漸消亡

移動端與PC端應用使用時間對比

其中,以音樂流媒體服務商Pandora領軍的數字電臺業務,其96%的使用者互動,來自移動裝置。而在照片應用中,96%的使用者互動,來自於移動裝置,這一領域的領軍廠商包括Facebook旗下的Instagram,以及雅虎旗下的Flickr。

其他移動化程度超過90%的業務包括線上地圖(谷歌地圖、蘋果地圖是主力),以及即時通訊服務(領軍企業包括Facebook旗下Messenger和WhatsApp,以及Viber等)。

90%的移動化水平也表明,目前仍有少數網民,通過電腦查閱線上地圖或是進行即時通訊聊天。

在遊戲業務中,86%的使用者互動來自於移動端,其餘來自於電腦端。

comScore指出,在和普通大眾生活息息相關的社交網路產品上,移動化水平為71%,即三成的使用者互動,還來自於電腦端。

雖然移動化程度並不高,但社交網路無疑是最重要的上網活動,其使用者停留時間,在全部數字媒體消費時間內佔到了兩成。資料顯示,在過去一年中,移動社交產品的互動時間,增長了55%。

自:騰訊科技