獵豹清理大師釋出了一份調查報告,本報告抽樣調研了中國大陸、臺灣(因臺灣地區使用者習慣較典型故作為案例單拎出來)和美國的8萬名手遊玩家,揭示出三地遊戲玩家的行為特點,從側面反映出當今手遊市場的現狀和未來趨勢。
中美臺三地手遊玩家行為習慣對比
1. 三地玩家最常加速的前10款遊戲:動作、跑酷類佔一半以上,好玩又不卡頓的跑酷遊戲可命中玩家潛在痛點。
計算受訪使用者使用獵豹清理大師為各遊戲加速的頻次可以發現,在大陸地區,騰訊系遊戲因為龐大的使用者基數而佔據幾乎全部榜單,主要的遊戲類別為動作、跑酷類。
美國和臺灣地區的遊戲分佈更多樣化,動作跑酷、益智和模擬經營類都是最常被加速的手遊類別。
共同點是,跑酷類、動作類手遊佔最高比例。看來,當前熱門的動作、跑酷手遊,在流暢度上還有較大的提升空間。“好玩又不卡頓的跑酷遊戲”這樣的宣傳點,或許能夠命中大量玩家的潛在痛點。
2. 三地使用者每天使用遊戲加速的次數:臺灣重度手遊玩家比例遠超美國,開拓臺灣將成本年行業熱門現象。
臺灣手遊玩家痴迷遊戲的程度居然超過了美國。面對日趨飽和、競爭激烈的大陸市場,很多遊戲商將目光轉向海外。透過資料可以看出,臺灣市場雖小,卻聚集了大量擁有良好付費習慣和粘性的重度玩家,有很高的商業價值。再加上兩岸同文同源,“大陸手遊進臺灣”或成為本年度的行業熱門現象。
3. 三地使用者在一天不同時段使用遊戲加速的次數分佈:“黃金6小時”現象通行全球,遊戲每日訊息推送集中在此時間段的收益最大。
無論是在大陸、臺灣還是美國,上午10點至下午1點,晚上7點至晚上10點,這兩個時間段都是使用者使用遊戲加速功能的波峰,總共6小時時長。
如果遊戲廠商在此時間段中推送每日訊息,被使用者關注到、進而開啟遊戲的機率最高。
4. 三地應用市場的遊戲總數和玩家選擇意願:美臺玩家更愛嘗試多款遊戲。
在此項資料的統計中,台灣和美國地區選取了當地Google Play市場的遊戲總數,而中國大陸用金山手機助手市場內的遊戲總數進行代表。值得注意的是,美、臺玩家更願意嘗試不同的遊戲,而大陸玩家相對“守舊”一些。
5. 三地玩家玩遊戲時的網路環境:大陸玩家對手機流量高度敏感,手機網遊在宣傳中應強調省流量,可提升玩家在非WiFi環境下的遊戲活躍度。
面向大陸市場的手遊廠商,應該高度重視使用者對手機流量的敏感度,用諸如“連續玩一小時只需要XX手機流量”之類的宣傳點,持續提升老玩家在非WiFi環境下進入遊戲的意願,獲得更多收入。
6. 三地玩家手機記憶體配置對比:高階手機在美已成主流,陸、臺地區中端機型稱王。手遊廠商應考慮玩家硬體條件,優化遊戲的記憶體佔用策略。
自:cnbeta