市場研究公司Juniper Research今天釋出最新報告,稱全球移動遊戲市場的收入規模預計將在2016年達到289億美元(約合1802億元人民幣),相比今年的移動遊戲收入規模(209億美元),漲幅達到30%。Juniper強調,“為了最大限度拉昇移動應用的潛力,開發者們越來越關注如何提升使用者的終身價值(LTV)。
Juniper:全球移動遊戲2016年收289億美元 平板或替代掌機
Juniper在報告中指出,很多開發者和遊戲公司不再僅僅專注於獲取大量休閒玩家,而更希望從現有每一名使用者那裡獲取更多收益。為此,很多開發者會將重心從智慧手機轉移到平板電腦上,因平板電腦使用者在遊戲內購買道具的意願更高。
與此同時,Juniper還認為,平板電腦的影像處理能力越來越強,將有可能加速“玩家從傳統掌式遊戲裝置向平板電腦移民的程式”。
不過,Juniper相信專用的遊戲硬體仍有生存空間,將繼續“服務小眾遊戲玩家”。傳統遊戲行業持續演變,且商業模式正在向線上和移動世界轉型。Juniper以索尼公司為例,稱“索尼推出遊戲雲服務PlayStation Now表明,軟體將擁抱移動遊戲的元素”。