傳說中的開源 vs 現實中的開源

發表於2012-03-16

英文原文:Zdnet,翻譯:iteye

目前越來越多的科技企業加入到了開源領域,也都在積極地推動開源社群的發展。業界談及開源,即想到創新、免費等一大堆優勢。

不過,IDC 並不這麼認為。近日,IDC 在其召開的 Directions 2012 大會上稱,這些不過是一些傳言,儘管有一定的道理,但也不能盡信。

IDC 是全球著名的資訊科技、電信行業和消費科技市場諮詢、顧問和活動服務專業提供商。

傳說中的開源 vs 現實中的開源

IDC 在大會上對 6 個熱門傳言進行了回應。

傳言1:開源軟體將接管世界,或者如同 IDC 一樣,將進入每一個市場。

現實中:需求是有必要的,專有的解決方案無法很好地服務於市場,而開發者社群更願意重新打造軟體解決方案。

傳言2:開源軟體的本質是創新。

現實中:在過去,開源軟體罕見地創造了一個新的市場,而不是複製已有的解決方案。而現在的開源軟體已經逐漸背離了這些原則。

傳言3:在功能改善上,開源軟體比商業軟體的週期更短。

現實中:在許多情況下,這是事實,但這並不意味著這些提交對於企業客戶都是有用的。開源軟體每月、每週,甚至每天都在更新,但問題是,有多少改進你能立即使用到。

傳言4:開源軟體不會將使用者鎖定(lock-in)到特定的產品中。

現實中:這是事實,但也多少會有些限制。沒有強有力的鎖定措施,這是對商業產品的最大挑戰。

傳言5:開源軟體是免費的,或至少要便宜得多。

現實中:價格標籤只不過反映了一小部分成本,使用者在決定之前,必須考慮到專案的整個生命週期,再來看是否真正節省了成本。“Try-before-you-buy”是非常有必要的,同時要認識到,總成本還包括部署成本、長期管理成本、使用者支援成本、故障停機成本等。

傳言6:積極參與到開源社群,才能真正受益。

現實中:這是不正確的,看看一些大專案,如 Linux、Hadoop 等,為使用者提供了巨大的好處,也不需要使用者參與。儘管參與到開源社群有一定的好處,但並不意味著使用者必須提交程式碼或進行測試。

關於開源軟體,你怎麼認為呢?

 

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