CSS3 2D/3D 轉換
transform變換分為2D變換與3D變換。
很容易理解2D變換是在二維空間進行,3D變換則是在三維空間。
建議在閱讀完本文後閱讀CSS3 transform 屬性一章節,瞭解變換的實質。
一.transform 2D變換:
2D變換比較簡單一些,是在一個平面對元素進行的操作。
可以對元素進行水平或者垂直位移、旋轉或者拉伸,非常的簡單。
首先明確一下CSS中的座標系,圖示如下:
對上面座標系簡單分析如下:
(1).預設狀態下,x軸是水平的,向左為正。
(2).預設狀態下,y軸是垂直的,向下為正,這與傳統的數學座標系不同。
之所以強調是預設狀態下,是因為座標系並不總是橫平豎直,這一切可以被改變。
想要了解原因和實現方式可以參閱CSS3 transform 屬性一章節。
2D變換涉及到很多屬性與函式,本文不會進行介紹,可以參閱如下相關文章:
(1).CSS translate(x)一章節。
(2).CSS scale(x,y)一章節。
(3).CSS rotate()一章節。
(4).CSS skew()一章節。
(5).CSS transform-origin一章節。
二.transform 3D變換:
3D變換比2D變換多了一個維度,自然也會更為複雜一些。
首先看一個三位空間座標系示意圖:
對上面座標系簡單分析如下:
(1).預設狀態下,x軸是水平的,向左為正。
(2).預設狀態下,y軸是垂直的,向下為正,這與傳統的數學座標系不同。
(3).預設狀態下,z軸是朝向螢幕,且垂直於x與y軸形成的平面。
與前面同樣的道理,強調預設狀態是因為上面都是可以改變的,參閱CSS3 transform 屬性一章節。
3D變換涉及到很多屬性與函式,本文不會進行介紹,可以參閱如下相關文章:
(1).CSS translate3d()一章節。
(2).CSS scale3d()一章節。
(3).CSS rotate3d()一章節。
(4).CSS skew()一章節。
(5).CSS perspective(n)一章節。
(6).CSS transform-origin一章節。
(7).CSS transform-style一章節。
(8).CSS perspective一章節。
(9).CSS perspective-origin一章節。
(10).CSS backface-visibility一章節。
三.程式碼例項:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <style> #box{ height:100px; width:150px; padding:10px; border:1px solid black; perspective:500px; } #box > div{ width:100px; height:100px; text-align:center; line-height:100px; font-size:12px; border:1px solid black; background-color:yellow; transform:rotateX(40deg); } </style> </head> <body> <div id="box"> <div>螞蟻部落</div> </div> </body> </html>
上面是一個簡單的3D轉換效果,程式碼執行效果截圖如下:
簡單對上述程式碼分析如下:
(1).rotateX(40deg)設定黃色元素在x軸上旋轉40deg,很明顯是3D旋轉。
(2).但是如果想要這個旋轉在視覺上有3D效果,必須在其父元素上設定perspective屬性。
上面程式碼極為簡單,目的是讓讀者對變化有一個基本的感受,變換中用到的屬性或者方法可以參閱對應的文章。
如果對本文有任何的建議或者意見,可以在文章底部留言,本站會第一時間回覆,感謝對螞蟻部落的支援。
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