根據NPD最新資料,2012年全美電子遊戲消費總額為148億美元,相比2011年下降9%。
2012年,美國實體遊戲銷售總額為88.8億美元,其中70.9億為新遊戲購買,17.9億是遊戲租賃和購買。而2011年,美國實體遊戲銷售總額為112.5億美元。大幅度縮水的原因為實體盒裝遊戲銷量大幅下降,且下降幅度達到21%。實體遊戲市場加速衰退。當然也有好訊息,數字版遊戲銷售總額有所上升,達59.2億美元,較2011年的50.9億增長16.3%。手機玩家數量首次超過了核心玩家數量,手機娛樂已成趨勢。
根據NPD最新資料,2012年全美電子遊戲消費總額為148億美元,相比2011年下降9%。
2012年,美國實體遊戲銷售總額為88.8億美元,其中70.9億為新遊戲購買,17.9億是遊戲租賃和購買。而2011年,美國實體遊戲銷售總額為112.5億美元。大幅度縮水的原因為實體盒裝遊戲銷量大幅下降,且下降幅度達到21%。實體遊戲市場加速衰退。當然也有好訊息,數字版遊戲銷售總額有所上升,達59.2億美元,較2011年的50.9億增長16.3%。手機玩家數量首次超過了核心玩家數量,手機娛樂已成趨勢。