Palm興衰史:從Palm到WebOS(2)

發表於2014-01-09

繼續說 UI 設計團隊的老大 Matias Duarte 這邊,他和以前的同事 Daniel Shiplacoff 一道,已經在用 Prima 做關鍵的「卡片式任務介面」設計的原型展示,同時還有負責彈出式提示系統的 Rich Dellinger,他們都很·不·爽·,「如果你站遠了眯起眼睛看手機螢幕,或許還能體會到些許Matias的設計韻味,我們總被忽悠。只要 Matias提點要求,做點手勢動畫的特效,整個介面重新整理率就變得狂慢無比。這個系統還不支援透明度混合,也就是說所有的按鈕和選單隻能以矩形顯示,不能 自定義形狀。但凡我們有點想法要實現,都會把工程師團隊搞得精疲力竭,我們設計團隊都不好意思提需求了,只能不斷妥協,Matias總沒法完全實現他想要 的結果。」

「太複雜,太難了,這個樣子不會有人陪你們玩的,」

更要命的是,2008年初,Palm組織了一場第三方開發者大會,高層知道 Palm 需要開發者的支援才能保證 Nova 的成功,他們向開發者展示了 Prima 的 API 開發介面,和開發文件的草案。反響可謂炸開了鍋,到處都是「這……尼瑪怎麼搞啊,玩蛋去吧!」的熱烈回應。開發者表示「太複雜,太難了,這個樣子不會有人 陪你們玩的,你們要搞,就不要別出心裁,搞些符合行業標準的東西出來。」

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複雜的事情還在後頭,Palm 已經拍胸脯,讓運營商 Verizon 首先發售第一款 Nova 裝置——也就是後來的 Pre —— 但 Verizon 莫名其妙地突然改變了主意 (美國的運營商的反覆無常虐廠商是出了名的)。這讓 Palm 不得不尷尬地和相對弱小,使用者基數也更小的運營商 Sprint 簽署了協議。而Palm高層對 Windows Mobile 系統繼續持樂觀態度,認為WM可以幫助 Palm 熬過這段特殊時期,爭取時間擦亮 Nova 的招牌,雖然它正以火箭墜毀的速度,連帶著當時的旗艦機 Treo Pro 的銷量一起崩盤。

但箭在弦上不得不發,Colligan 和 Rubinstein 就要在一年後一月份的 CES 大展上登臺釋出 Pre。時間和金錢,還有人們的耐心正在迅速耗去。

Palm 只能背水一戰。

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在 Pre 釋出的時候,Palm設計了一款展現Palm輝煌過去(牌盒正面手機的是 Palm V ),和重回市場中心舞臺的昂揚鬥志的撲克牌發給僱員們,在掀蓋頂部上印著專案代號「Castle」,裡面印著這樣的話:「我們宣示對 Palm 的商標、產品設計、軟體設計、屌爆身手、江湖地位、震撼思想之能與顛覆世界之力擁有無可爭議的權利。」

地下革命

事情看起來不太妙。就在獲得 Elevation Partner 的注資之後,Palm 工程師內部開始謠言四起。老大們已經向全世界許下「改天換地」的諾言,Duarte 也交出了一幅革命性軟體介面的藍圖,但是除了只聽命於Mercer的團隊自己(只有4個人左右), 新的作業系統卻沒有獲得任何人的肯定。

「與其讓一個傢伙為了字元對齊寫一堆程式碼,還不如直接在現成的技術上,用WebKit實現。」

平臺總監 Greg Simon 和 副主席 Andy Grignon,他們曾一同工作於 Pixo —— 想出了一個解決當前危機的好點子。在某個週末,他們坐到一起,討論是不是有可能在 UI 層面上進行一次戲劇化的大改革:只用 WebKit 作為核心來實現所有介面功能。WebKit 是當時蘋果 Saifari 和 Google Chrome 瀏覽器的渲染引擎。在 Lampdesk,Simon 和 Chatterjee 已經開發出了一款名叫 WebVM,可以讓開發者把網頁前端技術用在軟體開發上,所以他們覺得這想法或許能行。Prima 在文字排版處理上就是個讓工程師淚奔的廢柴,很多人向我們提到了這點。「與其讓一個傢伙為了字元對齊寫一堆程式碼,還不如直接在現成的技術上,用 WebKit實現。」

在 Simon 和 Grignon看來,用純粹的 HTML 和 JavaScript 實現 UI 有幾個突出的優勢。首先,可以很快實現一大堆必須的功能,因為 WebKit 就是幹這個的,底層的邏輯非常直白簡單,任何開發著都能快速上手。第二,Duarte 可以立即解放,擺脫需要工程師熬夜配合開發的窠臼,迅速把設計稿變成軟體、檢視和介面元素,不需要費神考慮技術細節。最後,也是最關健的是,WebKit 是現成的技術,Palm 要做的只是拿過來用就行了。

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Simon 和 Grignon

當然,事情也不是這麼簡單。WebKit 可不是為手機而生的,這活它幹不了。沒有人會在手機那樣記憶體侷促、主頻低弱、電池捉急的裝置上做 WebKit 開發,更不可能在 WebKit 上開發出一整套系統介面來。雖然 Nokia 和 蘋果早就釋出了自己的基於 WebKit 的手機瀏覽器,但 Simon 和 Grignon 要搞的,是比瀏覽器更具野心和野性的東西。

只用了一個週末的時間,這哥倆並肩摳腚,七拼八湊出了技術原型,證明了只用 WebKit 就能實現 Matias 的全部視覺設計需求。他們拿著 demo 給軟體開發主管 Mitch Allen 看; Rubinstein 也很快看到了這份 Demo。 Allen 被驚到了,於是分配給他倆10個程式設計師和緊緊張張的1個月時間來讓 WebKit實現必要的基礎功能,並開發出一臺叫做「Floyd」的驗證機,其實就是一臺定製版的 Treo 800w,而且他們沒有從 Palm 高層那裡得到保證說 WebKit 就是未來的開發方向,他們得到的只是「你們可以試試看」的許可。

這次大變招的專案代號:「Luna」。

Luna 的十武士團隊開啟了忍者隱身開發模式,藏匿於 Palm 位於 Sunnyvale 的辦公室的一間會議室裡,窗戶全部用報紙糊上。為了在 Palm 內部保住一個「創業團隊」必須這麼幹,「在大公司裡你要搞這種玩命的事情,只能以這種方式保護你手下的工程師們。」一個當年參與這個專案的成員如是說。 Mike Abbott,他被 Ruby 從微軟挖來當軟體開發主管,接替了升任 CTO 的 Mitch Allen,幫正在公司內部「艱苦創業」的這個祕密團隊擋掉各種會議應酬,讓他們專心謀反。日落月升周而往復,這幫猛士飛速寫程式碼,摳細節,把一個瀏覽器 渲染引擎修改成一個手機系統的核心,這種前無古人之事必須以超常規的方法和強度工作才能達成,人際關係辦公室政治這種東西通通拋之腦後,技術要攤上桌面說 亮話,掐架是少不了的,那是一段壓力山大下的激情歲月,所有人都為了能逃離 Prima 的夢魘而同仇敵愾,發誓要用程式碼滅掉這個雜碎。時間不等人,他們只有一顆子彈,一次機會,每一秒都不能浪費。

一個月以後,他們做到了,Luna已經成型了。團隊在飯店歡慶大功將成,十個人一晚上惡形惡狀地吃掉了上千美元,結賬的時候差點讓 Abbott 心肌梗死在 Pos 機前面。這是一次奢侈的公費吃喝,但這錢花的尼瑪值啊:「這讓我們的脊樑骨硬了起來,而且這種玩命的專案,你就想花個500美金,打發一個矽谷工程師去賣 命?門都沒有好嗎?!」

大步向前衝

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Mike Abbott

但 Mercer 的 Prima 還沒死硬。Pre 的第一次內部展示是在2008年的4月。那時候 Luna 還遠沒成熟,特別是在最早只有 256M 記憶體的Pre原型機上特別容易崩。為了改善效能,Luna 團隊決定把 Google 的高效能 Javascript V8 引擎fork過來,這讓 Palm 成為歷史上第一家在移動領域使用V8引擎的公司;連 Android 都得等到 Froyo 才用上 V8。那是個特別敏感的時間點:Android 剛釋出,一個月以後,開天闢地的 T-Mobile G1 就將面世。時不待我的競爭之激烈已經達到了頂點。一位Palm工程師說:「那時候我們的人逼急了只能匿名往Google的開發郵件列表裡發求助,我們總不 能公開說:嗨狗哥,胖弟我正在用WebKit做手機系統呢!問您個事兒唄?」

Prima 的人用簾子把自己的桌子圍了起來

為了儘快平息 Prima vs Luna 的內耗,公司舉行了「比武大賽」,兩個團隊必須在規定的時間裡,展示自己實現規定功能的能力。從各個渠道得到的反饋是,Luna 無論在最終成品的效果上還是效能和開發效率上,都妥妥地戰翻了 Prima。

在 2008 年中期,Mercer 和他的部下們已經進入靜默模式,成了不發言不幫忙的無用存在。對他們來說,Luna 已經不止在公司策略上打壓他們,而且已經上升到人身攻擊了。有人描述 Prima 的人用簾子把自己的桌子圍了起來,要知道那原來是一個開放式的辦公空間——你抬頭能看見的臉上,都寫著支援 Luna,除了躲在簾子後面的 Prima 團隊。在 Luna 團隊度過了那段隱匿開發模式以後,Prima 團隊也進入了一樣的狀態,與世隔絕埋頭修bug,前僱員說:「他們只是名義上還存在,但其實大家都認為 Luna 才是Palm的未來方向。」最後 Abbott 宣佈 Prima 團隊將被解散。這是一個關鍵的平臺抉擇——Luna將擔負起 Palm 未來發展的重任——一個只用了6個月時間的東西,就拿要去 CES 大展見人了。

Mercer 被洗牌出局,被委以「給 WebKit 提意見」的虛職,但有訊息說,他倒沒自暴自棄,很快找到了一個表達抗議的的好方式:他寫了一個 WebKit 效能測試套件,以證明網頁技術不能在移動領域唱主角——還別說,那時候他的觀點也不算錯,這種技術的確還沒成熟,但是 Palm 的工程師們已經被逼上梁山無路可退,因為所有人都明白,這才是代表未來的技術方向。一位高層人士告訴我們,大部隊正在探索未知的時候,Mercer還在原 地打轉。

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「我們以十足的蘋果範兒準備著釋出會」

UI 層的陰霾已經一掃而空,Luna準備好了在一月份被端上 CES 的大桌來供人品評。黑夜剛去黎明將來。 Palm 卻開始擔心,不知道等告訴運營商 Sprint 他們最近到底做了什麼(半年來我們開發了新系統,一直忘了訴你)的時候會,對方會有什麼反應。所以他們硬著頭皮和之前看過 Prima 的Demo的 Sprint 的決策層說:「你看,我們換了一套皮膚……」。因為 Sprint 只看過內部測試的程式,所以沒鬧明白這裡面的機關。

但是在 1.0 版本里,還沒有完全乾掉 Prima 的程式碼,所以工程師們抓耳撓腮地要寫一個和讓基於web技術的介面與老的 Java 核心通訊的中間層。第三方開發者更是不被允許直接和 java 核心互動(對開發者來說 Luna 是不存在的),但實際上 Luna 就在那兒黑著臉幫 Prima 的 java 程式碼擦屁股。一位工程師嘆道:「這事兒本來應該在2009年了結,但……哎,不說了。」

與此同時,Duarte,Colligan,和 Rubinstein 已經開始備戰 CES 的工程師大會。他們知道這次大會的重要性——必須牛的一逼,屌的一地。「Duarte 將要每天操練走臺,我們幫他準備PPT」一位成員說:「我們以十足的蘋果範兒準備著釋出會。」

結果也確實牛一逼,屌一地:在 Venetina 酒店舉行的釋出會上,無論是硬體效能還是軟體介面的展示,都讓與會的人神魂顛倒滿臉笑容。在對CES的報導中說道:「這是 Palm 的一次重大勝利,我們被征服了。」釋出會還登上了 Joshua Topolsky 的部落格。令人遺憾和困惑的是運營商 Sprint 的網路制式是 CDMA,這讓人詬病 Pre 在關鍵的 2009 年上半年銷售視窗期只有這一種版本,但是對於 webOS 或者 Pre 本身的負面評價卻很少。

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釋出會後,Topolsky 和我有機會在一間會議室裡拿 Pre 把玩了一個多小時。當時 Pre 還處於比較粗糙的階段(做工和感受上),但是整體上接近 Matias Duarte 在眾人面前所展示的;從各方面來看,Pre 是一款紮實的產品。

「皇帝沒穿新衣」

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在 CES 大展上的展示沒有造假,但大量的關鍵功能,在後臺並沒有完美實現。知情者說:「皇帝沒穿新衣。」就算為了趕時間,在底層保留了大量 Prima 的程式碼要處理掉,那在 Pre 正式上市前,還有很多艱鉅的工作需要完成。Palm 內部所有人都明白這一點。在 CES 上,工作人員拒絕讓任何媒體碰機器,這個舉動引起了很多媒體的注意,引來了對產品完成度的質疑。

沒有 iPhone 的 Sprint,卻已經開始馬力全開。在那時候,Pre 被運營商視為一款「神奇的異類」。Sprint 甚至在 Pre 上市之前,就給了 Pre 入網許可,這在美國的無線通訊業內是很罕見的——只有iPhone享受過這種待遇。

2009年6月5日,Pre 正式在美國上市,在2009年上半年銷量還算不錯。幾天以後,在位很長時間的 CEO Ed Colligan 讓位於早已深入公司運營的 Jon Rubinstein,Palm 守護者的更迭已經完成。

webOS Blowfish 與致命收購案

產品面世只是一系列災難的開始,「我們搞砸了太多事情。」,一位知情人士說:「在早期的釋出中,在2009年底就釋出了 1.0.3, 1.2, 1.2.1, 1.3.1, 1.3.2, 和 1.3.5 這麼多版,都是為了搶在 Pre 正式上市前搶修bug和缺漏。」

2009年11月,Motorola Droid 的釋出,讓屋子裡的人都倒吸一口涼氣

在 Palm 內部,新系統的釋出會有兩個版本號:一個是首字母按字母表順序起名的主版本(比如 webOS 1.0 叫「Albacore」),還有搶修bug的,和主版本號同首字母,以酒精飲料命名的小版本號(比如「Absinthe」)。要趕在2009年底前完成 「blowfish」也就是 webOS 2.0 ,並替換 Albacore 的開發工作成了拖垮團隊士氣的原因,事實上,Blowfish 才是 Palm 工程師團隊想要釋出的第一個版本:這是第一個真正「去 Mercer化」的版本,和 1.0 還保留了大量 Prime 程式碼需要 Luna 作為中間層不同的是,Blowfish 不會有一行Prime程式碼。也是第一次徹底在webOS裡掃除了所有 java 程式碼。

與此同時, Pre 並沒有成為大家期待的明星產品,與 Sprint 合作被批評者認為是 Pre 不火的主要元凶,但實際情況可能更加複雜,因為 Palm 推出的一側 Pre 廣告,結結實實地毀掉了 Pre 的產品形象,廣告裡一個沒睡醒的女人要觀眾「順其自然」—— 順你【嗶——】 啊!這則廣告實在太古怪了,以至於在YouTube上冒出了一堆惡搞 Pre 的視訊。

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但是 Palm 還在試圖和 Verizon 達成交易的談判的中途,Verizon 丟擲了一份關於 Pre Plus 和 Pixi Plus 裝置的大訂單,向 Palm 承諾 Pre Plus 將會成為運營商2010年主推的一線產品。但就在2009年11月,Motorola Droid 的釋出,讓屋子裡的人都倒吸一口涼氣——它讓Palm徹底處於談判劣勢。據回憶,Verizon 已經決定拋棄 Pre Plus,向 Google 和 Motorla 訂購更多,利潤更高的產品,讓 Droid 成為市場的矛尖。

結果就是 Droid 獲得了巨大成功。Verizon 許諾的投給 Palm 的市場費用全都落空,而可憐巴巴的一點宣傳投入,讓 Pre Plus 成為了一款特定年齡層定位的小眾產品。Verizon 終止了採購協議,而Palm卻已經準備了大量庫存,這徹底擊垮了公司的底線——多方都認為,Verizon的叛變,是Palm棺材上的最後一刻釘子,戰略 失誤讓Palm損失了上億美元,在2010年初,管理層就已經意識到除了被收購,Palm已經走投無路了。雖然銀行裡還有足夠的現金讓他們再經營一陣,但 產品和平臺開發了已經無力為繼了。

此時,Palm僱員們都對於收購的事情守口如瓶,雖然這高層已經在祕密推進這件事了。Duarte 和一些高階員工,常會被耳語叫去會議室見一些不認識的人,向他們展示產品和技術,也不許他們多問對方的身份。「但實際上你可以大概辨認出這些人的來歷,比 如這個傢伙可能是三星的。」

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