C++之static_cast,dynamic_cast,const_cast

天色漸晚發表於2015-09-15

轉自:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html

首先回顧一下C++型別轉換:

C++型別轉換分為:隱式型別轉換和顯式型別轉換

第1部分. 隱式型別轉換


又稱為“標準轉換”,包括以下幾種情況:
1) 算術轉換(Arithmetic conversion) : 在混合型別的算術表示式中, 最寬的資料型別成為目標轉換型別。

 

int ival = 3;
double dval = 3.14159;

ival + dval;//ival被提升為double型別

2)一種型別表示式賦值給另一種型別的物件:目標型別是被賦值物件的型別

int *pi = 0// 0被轉化為int *型別
ival = dval; // double->int

例外:void指標賦值給其他指定型別指標時,不存在標準轉換,編譯出錯

3)將一個表示式作為實參傳遞給函式呼叫,此時形參和實參型別不一致:目標轉換型別為形參的型別

extern double sqrt(double);

cout << The square root of 2 is  << sqrt(2<< endl;
//2被提升為double型別:2.0

4)從一個函式返回一個表示式,表示式型別與返回型別不一致:目標轉換型別為函式的返回型別

double difference(int ival1, int ival2)
{
    return ival1  ival2;
    //返回值被提升為double型別
}

 

第2部分. 顯式型別轉換


被稱為“強制型別轉換”(cast)
C     風格: (type-id)
C++風格: static_castdynamic_castreinterpret_cast、和const_cast..

 

 
關於強制型別轉換的問題,很多書都討論過,寫的最詳細的是C++ 之父的《C++ 的設計和演化》。最好的解決方法就是不要使用C風格的強制型別轉換,而是使用標準C++的型別轉換符:static_cast, dynamic_cast。標準C++中有四個型別轉換符:static_castdynamic_castreinterpret_cast、和const_cast。下面對它們一一進行介紹。

static_cast

用法:static_cast < type-id > ( expression )

說明:該運算子把expression轉換為type-id型別,但沒有執行時型別檢查來保證轉換的安全性。


來源:為什麼需要static_cast強制轉換?
情況1:void指標->其他型別指標
情況2:改變通常的標準轉換
情況3:避免出現可能多種轉換的歧義

它主要有如下幾種用法:

  • 用於類層次結構中基類和子類之間指標或引用的轉換。進行上行轉換(把子類的指標或引用轉換成基類表示)是安全的;進行下行轉換(把基類指標或引用轉換成子類指標或引用)時,由於沒有動態型別檢查,所以是不安全的。
  • 用於基本資料型別之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。
  • void指標轉換成目標型別的指標(不安全!!)
  • 把任何型別的表示式轉換成void型別。

注意:static_cast不能轉換掉expression的const、volitale、或者__unaligned屬性。

dynamic_cast

用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )


說明:該運算子把expression轉換成type-id型別的物件。Type-id必須是類的指標、類的引用或者void *;如果type-id是類指標型別,那麼expression也必須是一個指標,如果type-id是一個引用,那麼expression也必須是一個引用。


來源:為什麼需要dynamic_cast強制轉換?
簡單的說,當無法使用virtual函式的時候

典型案例:
Wicrosoft公司提供給我們一個類庫,其中提供一個類Employee.以標頭檔案Eemployee.h和類庫.lib分發給使用者
顯然我們並無法得到類的實現的原始碼

//Emplyee.h
class Employee 
{
public:
    virtual int salary();
};

class Manager : public Employee
{
public
    int salary();
};

class Programmer : public Employee
{
public:
    int salary();
};

我們公司在開發的時候建立有如下類:

class MyCompany
{
public:
    void payroll(Employee *pe);
    //
};

void MyCompany::payroll(Employee *pe)
{
    //do something
}

但是開發到後期,我們希望能增加一個bonus()的成員函式到W$公司提供的類層次中。
假設我們知道原始碼的情況下,很簡單,增加虛擬函式:

//Emplyee.h
class Employee 
{
public:
    virtual int salary();
    virtual int bonus();
};

class Manager : public Employee
{
public
    int salary();
};

class Programmer : public Employee
{
public:
    int salary();
    int bonus();
};

//Emplyee.cpp

int Programmer::bonus()
{
    //
}

payroll()通過多型來呼叫bonus()

class MyCompany
{
public:
    void payroll(Employee *pe);
    //
};

void MyCompany::payroll(Employee *pe)
{
    //do something
    //pe->bonus();
}

但是現在情況是,我們並不能修改原始碼,怎麼辦?dynamic_cast華麗登場了!
在Employee.h中增加bonus()宣告,在另一個地方定義此函式,修改呼叫函式payroll().重新編譯,ok

//Emplyee.h
class Employee 
{
public:
    virtual int salary();
};

class Manager : public Employee
{
public
    int salary();
};

class Programmer : public Employee
{
public:
    int salary();
    int bonus();//直接在這裡擴充套件
};

//somewhere.cpp

int Programmer::bonus()
{
    //define
}

class MyCompany
{
public:
    void payroll(Employee *pe);
    //
};

void MyCompany::payroll(Employee *pe)
{
    Programmer *pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe);
    
    //如果pe實際指向一個Programmer物件,dynamic_cast成功,並且開始指向Programmer物件起始處
    if(pm)
    {
        //call Programmer::bonus()
    }
    //如果pe不是實際指向Programmer物件,dynamic_cast失敗,並且pm = 0
    else
    {
        //use Employee member functions
    }
}

dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用於類之間的交叉轉換。

在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進行下行轉換時,dynamic_cast具有型別檢查的功能,比static_cast更安全。

class Base
{
public:
    int m_iNum;
    virtual void foo();
};

class Derived:public Base
{
public:
    char *m_szName[100];
};

void func(Base *pb)
{
    Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb);

    Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb);
}


在上面的程式碼段中,
如果pb實際指向一個Derived型別的物件,pd1和pd2是一樣的,並且對這兩個指標執行Derived型別的任何操作都是安全的;
如果pb實際指向的是一個Base型別的物件,那麼pd1將是一個指向該物件的指標,對它進行Derived型別的操作將是不安全的(如訪問m_szName),而pd2將是一個空指標(即0,因為dynamic_cast失敗)。
另外要注意:Base要有虛擬函式,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。這是由於執行時型別檢查需要執行時型別資訊,而這個資訊儲存在類的虛擬函式表(關於虛擬函式表的概念,詳細可見<Inside c++ object model>)中,只有定義了虛擬函式的類才有虛擬函式表,沒有定義虛擬函式的類是沒有虛擬函式表的。

另外,dynamic_cast還支援交叉轉換(cross cast)。如下程式碼所示。

class Base
{
public:
    int m_iNum;
    virtual void f(){}
};

class Derived1 : public Base
{

};

class Derived2 : public Base
{

};

void foo()
{
    derived1 *pd1 = new Drived1;

    pd1->m_iNum = 100;

    Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error

    Derived2 *pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL

    delete pd1;
}


在函式foo中,使用static_cast進行轉換是不被允許的,將在編譯時出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是允許的,結果是空指標。

reinpreter_cast

用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)

說明:type-id必須是一個指標、引用、算術型別、函式指標或者成員指標。它可以把一個指標轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指標(先把一個指標轉換成一個整數,在把該整數轉換成原型別的指標,還可以得到原先的指標值)。

該運算子的用法比較多。

const_cast

用法:const_cast<type_id> (expression)


說明:該運算子用來修改型別的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的型別是一樣的。

常量指標被轉化成非常量指標,並且仍然指向原來的物件;常量引用被轉換成非常量引用,並且仍然指向原來的物件;常量物件被轉換成非常量物件。

Voiatile和const類試。舉如下一例:

class B{

public:

int m_iNum;

}

void foo(){

const B b1;

b1.m_iNum = 100; //comile error

B b2 = const_cast<B>(b1);

b2. m_iNum = 200; //fine
}


上面的程式碼編譯時會報錯,因為b1是一個常量物件,不能對它進行改變;使用const_cast把它轉換成一個常量物件,就可以對它的資料成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的物件。


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