CSS模組化編碼讓開發事半功倍

發表於2011-11-24

原生JS因jQuery的”write less,do more”變得極簡,Html因語義化編碼變得簡明。那麼,有沒有一種方式讓Css也更加的高效精緻呢? 當然有,那便是模組化編碼。

Css的模組化,我們可以理解成(抑或本身就是)OOP思想,重用性、靈活性、可擴充套件性便是它終極的目標,“類”便是它的核心,OOP的多用組合少用繼承一樣是它的基本原則。Css模組化是一個新穎高效的Css編碼方式,若有接觸過YUI Css的朋友肯定對這種方式有所瞭解。

如何Css模組化,我想這才是大家真正關心的。 我所理解的Css模組化,應該從兩大塊去區分:

第一大塊:

從整站全域性模組化。 這一點大家並不陌生,時常用到的reset css便是模組化的一部分,全域性通用的字型樣式,連結樣式,以及通用頭部底部及主體容器等等這些我們已經熟知,另外諸如定義文字排版(如.f12{font-size:12px})、定位(如.tl{text-align:left})、長度高度 (如.w10{width:10px})、邊距(如.m10{margin:10px})等頁面中會常用到的樣式,這一類,我們稱之為Css通用原子類 (哈,與類扯上關係了,那就權當成類吧).通用原子類有兩個特點: 通用性和原子性,任何頁面都可以隨意使用它們,且他們只表現最基礎的樣式,一個通用原子類只設定一個樣式,不可再分. 關於整站全域性模組化不再詳述,本文後面我會貼出阿當的《Web前端開發修煉之道》一書中常用通用原子類樣式。

第二大塊:

是從視覺效果上模組化,在視覺上樣式和功能相對獨立穩定的部分即可視為模組。 拆分這些模組,應該儘量遵循一個原則: 模組與模組之間儘量不要包含相同的部分,若有相同部分就再拆出來獨立成一個模組。下圖是我畫的一個簡易的頁面視覺圖:

CSS模組化編碼讓開發事半功倍

看到上圖,菜鳥的Css編碼一般是為1~4定義四個類名,為他們寫各自的樣式; 明智一點的寫法是為1~4定義四個類名,用.a .b .c .d{…}方式定義共同樣式,然後再為各自定義不同部分的樣式;但是,還有一種完美的方式,那便是模組化. 下面我就以上圖為例做個簡單的模組化分析。

第一步,分析整個視覺共用部分. 可以看出,1~4中,標題背景、標題文字、內容文字這三個部分的樣式都是相同的。所以,我們可以為這個四個區塊定義一個類名,將共同的樣式寫給這個類名:

第二步,分析出不同部分,並權衡高效使用. 可以看出,不同部分,主要是內容背景色和區塊寬度兩部分. 先說背景色,背景色有三種,淡黃(1個),白色(2個),灰色(1個),遵從”模組與模組之間儘量不要包含相同的部分,若有相同部分就再拆出來獨立成一個模組”的原則,我們要把2個白底的樣式提出來,另兩個單獨定義,而根據Css優先原則,我們可以把白底預設定義到第一步中的box樣式中,另兩種背景色可做重定義處理. 再來看看寬度與定位,2,4寬度等同且都右浮動,所以,我們可以把這部分提出來模組化,而浮動一般可以直接呼叫通用原子類,所以,我們僅僅需要定義一個寬度樣式中(若這個寬度在通用原子類中也有就更好了). 如此以來,Html可以這樣寫:

或許,這樣的結構對Html頁面來說,會顯的有些臃腫,但Css檔案因為重用性的提高而大大的減小了. Css模組化是一個比較實用但也需要去領悟的思想,實際使用中也需要全面的分析,過多的模組也會導致維護性的降低,如同OOP程式設計一樣,我們也要考慮”公有屬性”與”私有屬性”. 本文通過一個簡單的例子解析了Css模組化的基本思想,更多關於Css模組化的知識,可以看YUI Css或者其他網路上的資源.

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